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(검색결과 약 3,557개 중 36페이지)
모바일과 웹 환경의 비즈니스 모형 차이점
리포트 > 경영/경제    20페이지 
● 웹 환경의 비즈니스모형 웹 환경: 인터넷, 인트라넷, 엑스트라넷, 부가가치망(VAN) 등의 정보통신 네트워크을 기반으로 하는 환경으로 정의한다. 웹 환경의 특징(웹2.0) 구분 웹2.0 핵심 패러다임 개방성,분..
생산운영관리
리포트 > 경영/경제    6페이지 
생산운영관리 REPORT 목차 Ⅰ.SAP 회사소개 ⅡⅢⅣⅤ.SAP 중국시장 진출에 대한 문제점 Ⅲ.중국에서의 연구를 위해 고려될 사항 Ⅳ.중국 내 도입 및 해결방안 제시 Ⅴ.결론 Ⅰ.SAP 회사소개 SAP은 1972년 독일 만하..
지마켓마케팅,지마켓전략,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    42페이지 
새로운 세상을 여는 문!! 의 행복 방정식. ┃ 목 차 ┃ 기업 소개 ┃ 주요 성과 / 지표 ┃ 기업 전략 분석 ┃ G행복 방정식 / 대안 ┃ 결론 / Q A ┃ Open Market으로써의 상품을 자유롭게 사고 팔 수 있는 온라인 상의 ..
전자책과종이책,태블릿PC등장,전자책마케팅,태블릿CP
리포트 > 경영/경제    15페이지 
1. 목적 및 개념정의 1) 목적 Alvin Toffler가 현대사회를 정보화 사회라고 명명한 이래로 사회는 제 1차 정보혁명과 제2차 정보혁명을 거쳐 오늘날 스마트 혁명을 통한 제3의 정보혁명시대에 이르렀다. 스마트 ..
(알리바바 기업전략 PPT) 알리바바 성공비결과 서비스분석SWOT분석및 알리바바 경영전략,마케팅연구와 향후과제
리포트 > 경영/경제    27페이지 
Alibaba 1. 알리바바 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업문화 2. 알리바바 서비스소개 3. 알리바바 수익모델 4. 알리바바 성공비결 5. 알리바바 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat ..
구글,인적자원관리,기업분석,구글마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    27페이지 
목차 Ⅳ. 결론 - 구글이 뭐에요 채용이란 구글의 채용제도 보상이란 구글의 보상제도 서 론 서론 Google이 뭐에요 사업종류 본사 소재지 기업 설립자 설립시기 인터넷 검색엔진 서비스 미국 캘리포니아 주 래..
프리챌마케팅,기업경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    23페이지 
프리챌Q와 홈2를 통해 알아본 블로그 시장 향후 전략 Table of Contents Ⅰ. 프리챌 선정이유 Ⅱ. 프리챌 소개 및 사업분야 Ⅲ. 프리챌Q SWOT 분석 Ⅳ. 프리챌Q 4P 분석 Ⅴ. 프리챌Q 실패원인 분석 Ⅵ. 프리챌Q BCG ..
리눅스 Base의 전산환경 구현비교
비지니스 > 사업계획서    31페이지 
리눅스 Base의 전산환경 구현비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스 개념 1. Linux vs Win. NT 리눅스 장단점 비교 1. Linux vs Win. NT 리눅스와 윈도우NT의 비교 리눅스와 윈도우 NT의 웹서버 구축비용 비교 1. Linu..
배달의민족 서비스분석과 기업전략과 마케팅전략분석및 배달의민족 향후차별화전략 제시 -배달의민족 전략사례 레포트
리포트 > 경영/경제    11페이지 
배달의민족 기업전략사례 -목차- 1. 배달의민족 서비스소개 2. CEO 김봉진소개 3. 배달의민족의 포지셔닝 (1) 포지셔닝맵 (2) 포지셔닝전략 4. 배달의민족 기업전략 사례연구 (1) 마케팅전략(2) 펀경영(Fun M..
2002 대한민국게임백서
비지니스 > 사례분석    23페이지 
2002 대한민국 게임백서 (서두) 발간사 게임과 인간 게임의 역사 -“게임개발연표” 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 : 2001년 제2절 국내 게임시장 규모 추이와 전망 제2..
클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)
리포트 > 사회과학    23페이지 
본 자료는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing, 인터넷상의 서버를 통하여 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 IT 관련 서비스를 한번에 사용할 수 있는 컴퓨팅 환경)의 개념과 분류, 클라우드 컴퓨팅이 최근 이..
클라우드 컴퓨팅, 클라우드 컴퓨팅 분류, 병렬 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 가상화 소프트웨어, 클라우드 컴퓨팅 장점, 구글 클라우드 컴퓨팅, 아마존 클라우드 컴퓨팅
게임백서 요약 내용
비지니스 > 경제동향    22페이지 
2002 대한민국 게임백서 목차 (서두) 발간사 게임과 인간 게임의 역사 -“게임개발연표” 1부 산업계 동향 제1장 국내 게임시장 동향 제1절 국내 게임시장 규모 : 2001년 제2절 국내 게임시장 규모 추이와 전망..
소셜커머스 그루폰 GROUPON 기업분석및 그루폰 마케팅전략분석과 그루폰 향후전망
리포트 > 경영/경제    28페이지 
[목차] 1. 소셜커머스의 정의 2. 소셜커머스 유형분석 3. 그루폰이란 4. 데일리 딜 서비스(Daily Deal Service)의 개념 5. 데일리 딜 서비스 시장현황 6. 데일리 딜 서비스 수익모델의 진화 7. 그루폰의 비즈니스 ..
에어비앤비 airbnb 서비스개요와 에어비앤비 서비스전략및 경영전략분석과 에어비앤비 향후시사점연구
리포트 > 경영/경제    14페이지 
에어비앤비 사례연구 [목차] 1. 에어비앤비 소개 (1) 에어비앤비 개요 (2) 에어비앤비 기업철학 (3) 에어비앤비 창업히스토리 2. 에어비앤비 기업환경분석 3. 에어비앤비 서비스전략 분석 4. 에어비앤비 경영..
Facebook_성공_요인과_Facebook_비판
리포트 > 경영/경제    3페이지 
Facebook의 성공 요인과 Facebook 비판 서 론 페이스북은 7년만에 전세계 5억명 이상의 사용자가 사용하는 세계 최대의 SNS로 성장하였다. 이처럼 단시간내에 페이스북이 성공하게 된 요인은 창업자인 마크 주커..
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