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(검색결과 약 763개 중 36페이지)
사회복지학관련 문제
리포트 > 사회과학    8페이지 
1. 사회복지의 개념에 대해서 서술하시오.(내용 요약 정리 + 개인의견) 사회복지의 개념, 사회복지란 무엇인가 사회복지 자체를 사회복지계에서 합의된 정의를 찾기는 어렵다. 사회복지는 각 나라마다 다른 전통..
효모 분석
리포트 > 자연과학    8페이지 
1. 효모란 효모의 어원은 그리스어로‘끓는다. 는 뜻을 가지며, 이것은 효모에 의한 발효 중에 이산화탄소가 생겨 거품이 많이 생기는 것에서 유래한다. 대부분 토양 속에 살지 않으며 꽃의 꿀샘이나 과일의 표면..
면역학
리포트 > 의/약학    58페이지 
면역학 (Immunology) 목 차 면역(Immunology)이란 BMJ요약 면역의 특징 항체(antibody) 과민성반응 체액성면역(Humoral Immunity)과 세포성면역(cellular immunity) 자연면역(innate immunity)과 획득면역 (specif..
국제통상의 이해
리포트 > 경영/경제    81페이지 
국제통상의 이해 차 례 제 1 장 국제통상의 의의 제1절 국제무역의 개념 제2절 국제통상의 개념 제3절 국제무역의 형태 제4절 국제통상의 특성 제 2 장 국제무역과 국민경제 제1절 무역의존도 제2절 무역..
현대사회와문화자본
리포트 > 사회과학    6페이지 
현대사회와 문화자본 [서론] 1인 미디어의 태생적인 시작점은 인터넷이 아닌가 한다. 물론 그 이전에 통신을 통해서 정보를공유하고, 자신만의 공간을 마련하기도 했지만, 텍스트 위주의 매니아적인 공간을 창..
안락사에대한고찰
리포트 > 사회과학    5페이지 
1. 서론 29년 동안 반신불수로 지내오다가 친구들의 도움을 받아 자살한 한 스페인 장애인의 마지막 순간이 TV에 방영돼 스페인 전역에 안락사 문제에 대한 논란이 재연되었던 적이 있다. 자살의 주인공은 35세의 ..
사회과학
광고의발상과전략의텍스트
리포트 > 독후감/서평    2페이지 
‘광고의 발상과 전략의 텍스트’를 읽고 지하철을 타거나 버스를 탈 때, 혹은 TV채널을 돌리며 우리는 하루에도 수많은 광고들과 접하게 된다. 광고(Advertising)란 무엇인가 현대 사회에서 광고가 차지하는 범..
경영, 경제
디자인 문화 - 디자인과 문화에 대해서
리포트 > 사회과학    10페이지 
디자인과 문화 Ⅰ. 서론 인간은 본래 혼자서 살수는 없다. 사회를 이루지 않고 혼자 살아가는 인간은 실제로 존재하지 않는다. 인간이 사회를 이루고 여러 사람들과 어울려 산다면, 결국 인간은 인간에게 가장 좋..
미술비평의 개념과 교육적 의의
리포트 > 교육학    4페이지 
미술비평의 개념과 교육적 의의 미술비평의 개념 < 우리말 큰 사전 > ‘비평’- 사물의 선악, 시비, 미추 등을 분석 논란함. ‘비판’- 비평하여 판정함. 작품 따위를 평가, 검토하여 그릇됨을 밝혀내는 일 사물..
교육학
한국카지노산업의 현황과 향후 발전방향에 관한 조사
리포트 > 경영/경제    13페이지 
한국카지노산업의 현황과 향후 발전방향에 관한 연구조사 ◈ 카지노산업의 이해 1. 카지노의 개념 1) 일반적 개념 카지노(Casino)란 도박․음악․쇼․댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이라는 의미의 이..
[여성사의 이해] 무속이 사라지지 않는 이유
리포트 > 인문/어학    13페이지 
무속이 사라지지 않는 이유 목차 무속이란 무속의 기원 무속의 성격 무속의 종류 한국의 무속신앙 무당의 변천사 무당의 종류 결론 무속이란 무속이란무당을 중심으로 하여 민간에서 전승되고 있 는 종교적현상. ..
[산업디자인] 디자인과 문화
리포트 > 예체능    17페이지 
디자인과 문화(文化 : culture) Ⅰ. 서론 인간은 본래 혼자서 살수는 없다. 사회를 이루지 않고 혼자 살아가는 인간은 실제로 존재하지 않는다. 인간이 사회를 이루고 여러 사람들과 어울려 산다면, 결국 인간은 ..
SONY 소니 기업분석과 SWOT분석및 SONY 소니 마케팅전략과 글로벌 경영전략사례분석및 SONY 소니 하락세원인과 위기극복위한 전략제안
리포트 > 경영/경제    16페이지 
소니 기업사례 연구 CONTENTS 1. 소니 SONY 기업소개 (1) 소니의 탄생 (2) 경영철학 2. 소니 SONY 핵심역량 3. 소니 SONY SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 소니 SONY의 ..
생산의 근원 - 농업에 대하여
리포트 > 경영/경제    15페이지 
농업에 대하여 목 차 들어가기 -농업이란 1. 기원 2. 발상지 3. 발달과정 4. 특질 5. 역할 6. 유형 7. 분화발달 8. 식량문제와 미래농업 9. 한국 1) 현황 2) 특징과 문제점 들어가기 농업이란 농업은 인류가 ..
문명의 기원 - 도시 문명 유적에 내포된 종교적 욕구를 통한 문명의 기원에 대한 고찰
리포트 > 사회과학    7페이지 
   도시 문명 유적에 내포된 종교적 욕구를 통한 문명의 기원에 대한 고찰 목차 제 1장 서론 제 1절 연구 목적과 방법과 연구 의의 및 한계 1. 연구 목적과 방법 2. 연구 의의 및 한계 제 2절 관련 연구와 연..
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