리포트 > 사회과학 3페이지
-대중매체 속에서의 성차별-
대중매체는 성차별적 고정관념을 그대로 반영하여 성차별을 조장하고 있다.
어린이용 텔레비젼 프로그램을 보더라도 프로그램이 남자어린이를 대상으로 제작되어 남아가 휠씬 능력있..
리포트 > 사회과학 11페이지
포스트모더니즘 교육,철학,미술,문학,건축,대중문화에 미친영향과 포스트모 개념,특징분석과 포스트모더니즘 적용사례와 한계점분석 및 나의의견에 대해 서술한 레포트입니다.
레포트의 방향성과 내용에 대해 교..
리포트 > 사회과학 5페이지
[대중예술] 재즈의 역사, 그 후에 리듬 기법, 음고의 사용법, 재즈의 즉흥성이 두각되기 시작한 1950년대의 상황과 당시의 현대음악과의 간단한 비교
[ 서 론 ]
최근들어 우리의 일상 생활에서 재즈는 상당히 ..
리포트 > 인문/어학 5페이지
[대중문화] 아이돌 팬덤문화의 변질에 대한 비판적 분석
- 국내 대중가수 팬덤을 중심으로
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 팬덤(fandom)의 정의와 발생배경
2. 팬덤의 특징과 동질화
3. 변질된 팬덤문화
4. 팬픽의 ..
리포트 > 예체능 14페이지
포스트모더니즘과 대중문화
이처럼 광고에서의 상호텍스트성은 과거의 향수를 불러일으키며 추억을 일깨우기 위한 전략으로 이용된다.
하지만 그 추억에 이용된 텍스트가 관찰자에게 강한 감정을 지니고 있다면 ..
리포트 > 사회과학 3페이지
문화와 대중매체
현대에는 과거에 비해 다양한 문화적 양상이 생겨났다. 대중매체와 소비문화의 발달 및 여가시간 증대 그리고 여가의 상품화 등은 우리 사회의 문화적 영역을 더욱 확장시켰다. 일례로 60년대 한..
리포트 > 사회과학 6페이지
스타크래프트는 왜 대중들을 사로잡는가
목 차
1. 스타크래프트의 등장과 PC방의 등장
2. 스타크래프트게임의 영향력
3. 스타크래프는 왜 대중들을 사로잡는가
1. 스트레스해소
2. 중독성
3. 익명성
4. 폭력성
..
리포트 > 경영/경제 14페이지
대중교통수단 창업성공사례, 사업계획서, 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략과 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황 조사분석
목 록
사업전반설명
SWOT/나의SWOT
조 직 도
마케팅 전략
손익분기점/향후계획
세..
리포트 > 예체능 2페이지
일제시대 우리나라 대중음악의 발전
1. 일본 자본이 장악한 음악 시장
일본은 1920년대부터 레코드 산업의 자본화가 진행되었고 1924년 외래품 수입법 개정으로 그 기틀을 마련했다. 1930년대에 이르러 일본의 ..
리포트 > 사회과학 2페이지
매스미디어와 대중문화
☞대중문화란
대중문화 그 자체를 매스미디어로 인식. TV, 영화, 비디오, 게임, 신문, 잡지 등을 모두 지칭함.
☞초기 매스 미디어 : 신문
1700년대: 팜플렛과 종이 조각에 정보를 담은 ..
리포트 > 사회과학 11페이지
[현대 음악의 이해]
대중문화 속에서 찾은 현대음악
목차
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.영화로 본 현대음악
가. 셔터 아일랜드
1) 영화 줄거리
2) 영화 설명과 영화 음악
나. 영화 삽입곡
1) 구스타프 말러(Gustav Mah..
리포트 > 사회과학 12페이지
[일본대중문화]
일본 요괴 문화
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 요괴의 정의 및 탄생원리
- 정의
- 탄생원리
2. 일본에 요괴가 많은 이유
3. 요괴의 시대별 변천 양상
- 중세시대
- 근세시대
- 근대
- 현대
4. ..
리포트 > 사회과학 6페이지
대중문화와 현대미술
<문화>, <현대문화>, <대중문화> <시민문화> <현대미술> <현대성> 등등 너무도 자주 듣는 이 말들의 개념을 여러분 자신이 얼마나 이해하고 있다고 생각하십니까
어떤 의미와 내용의 <문화..
리포트 > 사회과학 6페이지
대중문화와 현대미술
<문화>, <현대문화>, <대중문화> <시민문화> <현대미술> <현대성> 등등 너무도 자주 듣는 이 말들의 개념을 여러분 자신이 얼마나 이해하고 있다고 생각하십니까
어떤 의미와 내용의 <문화..
리포트 > 사회과학 17페이지
현대사회에서
문화로서의 광고
Ⅰ. 서 론
현대를 ‘대중문화 사회’라고 한다. 대중문화는 우리 생활의 총체로서 우리의 삶을 반영하고 있다. 대중문화 속에는 우리의 일상생활에 속하는 모든 것들이 내재되..