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(검색결과 약 615개 중 31페이지)
백남준 그의 생애와 사상
리포트 > 예체능    6페이지 
백남준, 그의 생애와 사상 학번 : 학과 : 이름 : 선천적 재능 2. 입지, 고난 및 갈등 극복 과정 3. 현실 인식 태도 4. 사회적응 및 미래 예측 1. 선천적 재능 경기공립중학교에 진학한 백남준는..
예체능
[현황자료] 해외 퍼블릭액세스 현황에 관한 개요
비지니스 > 기타    3페이지 
해외 퍼블릭액세스 현황에 관한 개요 TV에 퍼블릭액세스 프로그램이 방영될 수 있는 통로는 크게 세 가지다. 공중파 방송 시간을 일부 이용하거나 독자적인 케이블 방송 운영, 또는 위성방송을 활용하는 것이다. ..
제패니메이션[일본+만화영화]의 정의 및 역사, 대표기업 현황
리포트 > 경영/경제    39페이지 
제패니메이션의 정의 및 역사, 대표기업 현황 1. 재패니메이션 ; JAPAN(일본) + ANIMATION(만화영화) ☞저패니메이션의 개념과 특징 일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으..
보육학개론 - 프로젝트 접근법에 대해 설명하고, 만 4세 대상으로 ‘시장’을 주제로 활동 계획안을 작성
리포트 > 교육학    4페이지 
주 제 : 프로젝트 접근법에 대해 설명하고, 만 4세 대상으로 ‘시장’을 주제로 활동 계획안을 작성하시오. ● 프로젝트 접근법이란 프로젝트 란 한 명, 소집단 또는 반 전체 아동이 수행하는 특정 주제에 대한 깊..
온라인시장,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
인터넷 온라인 책 판매회사인 Amazon.com의 마케팅믹스 전략과 IMC 전략간에 어떤 상호 연관성이 있는지 사례를 들어 설명하시오. [ 목 차 ] Ⅰ.서론 1. 아마존 소개 1p 2. CEO 소개 1p 3. 아마존 연혁 2p 4. ..
정보화사회의 컴퓨터의 역할
리포트 > 공학/기술    3페이지 
정보화사회의 컴퓨터의 역할 서론 20세기 후반에 들어서면서 세계는 산업사회에서 정보화 사회로 옮겨가는 소용돌이 속에 서있다. 제2의 산업혁명이라고 할 정도로 정보화의 혁명으로 이동하는 가운데 우리는 살아..
공학, 기술
조형예술에 나타난 포스트 모더니즘
리포트 > 예체능    3페이지 
조형예술에 나타난 포스트 모더니즘 1. 들어가며 20세기 후반에 접어들면서 조형예술분야는 직·간접적으로 문학으로부터 영향을 받았다. 포스트 모더니즘은 문학으로부터 출발하여 현대의 조형 예술인 시각 디자..
Facebook 이란,페이스북 경영,페이스북 마케팅,Facebook VS.싸이월드,Facebook 의문제점과해결책,경영학 이론 적용
리포트 > 경영/경제    26페이지 
Contents 창업자 Mark Elliot Zuckerberg 하버드대학교 출신의 벤처기업인 창업일자 2004년 2월 4일 회사소개 - 수 만 명의 사람들이 친구들과 연락하고 무제한으로 사진을 업로드 할 수 있음. - 많은 링..
아이돌 문화의 장단점-개인및사회적측면
리포트 > 경영/경제    11페이지 
아이돌 문화 목 차 1. 서 론 2. 아이돌 문화의 장점 (1) 개인적인 측면 (2) 사회적인 측면 3. 아이돌 문화의 단점 (1) 개인적인 측면 (2) 사회적인 측면 4. 결 론 1. 서론 소녀시대, 빅뱅, 티아라, 엠블랙..
디지털 시대와 문화,모바일 미디어,태블릿PC,아이패드
리포트 > 생활/환경    41페이지 
모바일 미디어 디지털 시대와 문화 목차 1. 모바일 미디어 3. 태블릿PC 2. PDA 2/42 모바일 미디어의 정의 모바일 미디어의 역사 모바일 미디어의 특징 PDA 정의 PDA의 역사 PDA의 종류 PDA 운영체제 PDA ..
성폭력
리포트 > 사회과학    10페이지 
1. 주제 선택의 이유 우리가 성폭력을 주제로 삼은 이유는 먼저 우리나라의 성폭력 피해 신고율이 다른 범죄에 비해 많은 낮은 것에 대해 의문이 생겼기 때문이다. 왜 하필 성폭력 범죄는 신고율이 이렇게 떨어지..
사회과학
VoIP 보고서
비지니스 > 사업계획서    118페이지 
ALLIANCE & PIONEERING THE FUTURE 2 목차 제1장 VoIP서비스 개요 제2장 산업 환경 분석 제3장 사업 모델 제4장 사업성 분석 제5장 상품화 Appendix 1. VoIP 기술 2. 기간 및 별정사업자 조건 3. 초고속..
모바일게임 (카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서
리포트 > 경영/경제    16페이지 
모바일게임 개발 어플리케이션 사업계획서 [목차] 사업계획 요약서 -사업개념 -사업성 -게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내..
냉동공조창의공학실습
리포트 > 공학/기술    17페이지 
목 차 Ⅰ. LG전자 1.1 제품의 종류와 특징 1.2 제품의 수준 1.3 발전전망 및 경향 1.4 견학 소감 Ⅱ. 삼성중공업 2.1 Passion과 Cooperation에 대한 철학적 고찰 2.2 삼성중공업에 입사한다면 자신이 할..
Amazon 아마존닷컴 기업분석과 SWOT분석 아마존 마케팅 4P전략분석과 마케팅 성공요인과 사례분석 아마존 미래전략제안과 느낀점
리포트 > 경영/경제    16페이지 
아마존 기업성공사례 연구 [ 목차 ] 1. 아마존닷컴 기업소개 (1) 아마존 기업개요 (2) 기업선정배경 2. 아마존 기업성공요인 3. 아마존 SWOT분석 4. 아마존 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Pri..
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