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인적자원,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    11페이지 
경영학원론 리포트 구글을 통하여 본 인적자원 개발의 인문학적 접근 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 회사 소개- 구글이란- 2. 구글의 인적자원, 그리고 문화 1) 경력개발의 논리 (1) 인재채용 (2) 세부사항 (3) 경력개..
카페베네의 미국 및 중국시장 진출 전략
리포트 > 경영/경제    14페이지 
본 지료는 카페베네의 미국 및 중국시장 진출 전략에 대해 설명하였으며, 카페베네의 SWOT분석과 한계점 및 향후 전략에 대해 상세하게 정리한 자료임 1. 카페베네 기업선정동기 2. 카페베네 기업소개 3. 카페베네..
카페베네, 중관춘 매장, 카페베네의 미국시장 진출, 카페베네의 현지화 전략, 카페베네의 차별화 전략, 카페베네의 중국시장 진출, 카페베네 SWOT
성공과 실패 사례를 중심으로 본 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제
리포트 > 사회과학    4페이지 
K-POP의 세계적 성공(BTS, BLACKPINK 등) 한류 콘텐의 반복성과 차별화 부족 한류는 1990년대 후반 한국 드라마와 K-POP이 아시아 시장에서 인기를 얻으면서 시작되었다. K-POP의 세계적 성공: BTS와 BLACKPINK ..
한류, 드라마, 한국, k, pop, , 콘텐츠, 전략, 글로벌, , 성공, 문화, 세계, 영화, 시장, 음식, 다양하다, 브랜드, 넷플릭스, 발전
[합격][학업계획서] 중앙대학교 일반대학원 예술공학부
서식 > 기타    9페이지 
예술공학부가 가진 다학제적 연구환경과 첨단연구 인프라를 바탕으로, 기존의 경계를 넘는 혁신적 예술기술 개발에 기여하며, 나아가 문화산업 및 디지털 콘텐 산업 발전에 실질적 영향을 미치는 인재가 되고자 ..
예술, 기술, 연구, 공학, 이다, 통해, 경험, 사회, 문화, 융합, 콘텐츠, 디지털, 인터, 프로젝트, 기여, 랙티브, 개발, 창의, 분야, 계획
[합격][학업계획서] 중앙대학교 일반대학원 예술공학부
서식 > 자기소개서    9페이지 
예술공학부가 가진 다학제적 연구환경과 첨단연구 인프라를 바탕으로, 기존의 경계를 넘는 혁신적 예술기술 개발에 기여하며, 나아가 문화산업 및 디지털 콘텐 산업 발전에 실질적 영향을 미치는 인재가 되고자 ..
예술, 기술, 연구, 공학, 이다, 통해, 경험, 사회, 문화, 융합, 콘텐츠, 디지털, 인터, 프로젝트, 기여, 랙티브, 개발, 창의, 분야, 계획
2025 부산글로벌도시재단 일반직(5급)_영어방송본부 자기소개서 지원서
서식 > 자기소개서    5페이지 
저는 외국인을 위한 미디어 콘텐를 직접 기획하고 송출해 본 경험을 바탕으로, 단순한 번역이나 정보 전달을 넘어 '문화적 공감'을 중심으로 하는 국제교류를 이루고 싶다는 목표를 가지게 되었습니다. 저는 콘..
콘텐츠, 경험, 재단, 기획, 문화, 기반, 언어, 영어, 방송, 글로벌, 부산, 실무, 협업, 번역, 싶다, 영상, 제작, 업무, 전략, 세계
디지털,온라인,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업
리포트 > 경영/경제    28페이지 
디지털 디바이드 결핍,불평 그리고 갈등 contents 소외된 집단들이 인터넷을 통해 정보에 접근하는 것 통제 가난한 계층이나 지역을 디지털 주변화 시킴 사회_경제적 불평등 심화 디지털 디바이드란..
영상문콘분석_sherlock
리포트 > 독후감/서평    30페이지 
영국드라마 “Sherlock” 22 Contents 선정이유 소개 영국드라마 [Sherlock] 캐릭터/스토리 장면 분석 문제제기 장면분석 결론 33 1, 선정이유 44 1, 선정이유 세계적 인기의 영국 드라마 추리물 특유의 화려한 ..
해리포터의 콘텐 산업에 대해서
리포트 > 경영/경제    3페이지 
해리포터의 콘텐 산업 문화콘텐산업을 전문으로 공부하는 외부강사가 초등학교의 특별활동수업시간의 강사로 초청되었다. 특별활동 수업을 하러 교실에 들어가니 대략 3-4학년 정도로 되는 학생들이 앉아있..
A+ 롯데월드 기획(영남권) 신입 자기소개서
서식 > 자기소개서    6페이지 
특히, 영남권 테마파크 기획이라는 중요한 업무를 통해 제가 성장할 수 있는 기회를 제공하고, 다양한 경험을 쌓으며 롯데월드의 비전 달성에 기여할 수 있다는 점이 매력적입니다. 이러한 과정을 통해 협업을 통..
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지식경영과 경영의 미래
리포트 > 경영/경제    4페이지 
지식경영과 경영의 미래 (1) 지식경영 우리는 개념적인 사고의 들(framework)을 통해 학습하면서 이를 기존의 사고의 틀 속에 계속해서 발전시키고 있다. 세상의 진화에 따른 새로운 지식은 전통적인 지적구조(i..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
미디어산업,컨텐,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    47페이지 
미디어컨텐 기획론 불변의 법칙을 찾아서 1. 선도자의 법칙 (1) 정의 마케팅에 있어서 기본적 요소는 최초로 뛰어들 수 있는 영역을 만드는 일이다. 더 좋은 제품을 팔기보다는 최초로 시작하는 것이 낫다. 시..
K-POP,엔터테이먼트산업,한류문화,연애마케팅
리포트 > 경영/경제    19페이지 
K-POP, 이대로 괜찮은가 클론 중화권 진출 1997년 HOT중국 진출 JTL CCTV MTV 동방신기 일본 진출 카라 일본 진출 오리콘 차트 5위 한국 아이돌 유럽 진출 싸이 강남스타일 열풍 K-POP의 역사 K-POP이 인기 있..
CGV 마케팅 4P,STP,SWOT분석 - CGV 마케팅연구 레포트
리포트 > 경영/경제    7페이지 
CGV 마케팅연구 레포트 INDEX 1. CGV 마케팅 4P전략 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (유통전략) (4) Promotion (프로모션전략) 2. CGV STP분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Ta..
넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    60페이지 
4/25/2013 주제 선정이유 게임콘텐의 특성 기업 소개 콘텐 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P 주제선정 이유 게임콘텐의 특성 주제선정 이유 게임콘텐의 특성 Q 작년 한 해 우리나라의 대표적..
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