로고
(검색결과 약 1,230개 중 30페이지)
국제 마케팅
리포트 > 경영/경제    26페이지 
국제 마케팅 발표문 - 감속이 불가피한 중국경제 - - 재도약을 모색하는 일본경제 - 목 차 중국 : 중국의 12차 5개년 계획 확대되는 내수 소비시장 공동구매 마케팅(團購營銷) 과 SNS 마케팅(SNS營銷) ..
SM엔터테이먼트,글로벌전략,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    63페이지 
S.M. Entertainment해외 마케팅 전략 분석 목 차 서론 기업 소개 기업 개요 사업 영역 경영 철학 해외 진출 현황 본론 중국 일본 미국 유럽 소녀시대 일본 진출 현황 결론 Globalization Glocalization 전략 세..
뽀로로마케팅,뽀로로,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp
리포트 > 경영/경제    19페이지 
글로벌 마케팅 뽀롱뽀롱 뽀로로란 뽀로로의 인기요인 뽀로로의 해외진출전략 뽀로로의 과제 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로란 국 적 : 대한민국 탄생년도 : 2002년 활동 : 2003년~현재 부모 : 아이코닉스 엔터테이먼트 ..
가맹점 업무제휴 계약서
서식 > 계약서    3페이지 
가맹점 업무제휴 계약서 (이하 갑이라 함)와 (이하 을이라 함)는○○엔터테이먼트 가맹점 업무제휴계약을 다음과 같이 체결한다. 제1조 (목적) 본 계약은 상호 공동 이익의 증진을 도모함에 있어 을의 신용카드회..
스타크레프트2 프로 게임단
리포트 > 기타    10페이지 
목 차 (CONTENTS) Ⅰ.게임 소개 ……… 2 p Ⅱ.스타크레프트2 프로 게임단 ……… 3 p Ⅲ.스타크레프트2 프로 리그 ……… 8 p Ⅳ.NIKE SERGEANT ……… 8 p Ⅴ.참고 자료 ……… 10 p 1. 게임 소개 스타크래프트 II:자유의 날개(S..
CGV,롯데시네마,멀티플렉스,영화관,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    30페이지 
목차 선정이유 기업소개 SWOT분석 4P 분석 경쟁사 분석 선정동기 멀티플렉스 극장의 증가 최초의 멀티플렉스 극장 도입 가장 많은 관객이 찾는 영화관 132 기업소개 CGV 극장용에티켓 영상 기업소개 CGV의 탄생; ..
STP 전략의 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 뽀로로, 스타벅스, 노스페이스, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법.ppt
리포트 > 경영/경제    17페이지 
STP 전략의 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 뽀로로, 스타벅스, 노스페이스, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 INDEX 사례3 : THE NORTH ..
청소년폭력
리포트 > 사회과학    10페이지 
사회학적 관점으로 청소년 폭력 (사례연구와 이론을 중심으로) Ⅰ. 들어가며 Ⅲ.1 청소년 폭력 사례연구 Ⅱ.1 청소년 폭력에 나타난 개념 -상담기관 방문 -‘폭력’의 개념 -학교방문(보성여중/선린산고) -‘공..
사회과학
뽀로로,뽀로로마케팅,뽀로로마케팅전략,뽀통령,뽀로로영향력
리포트 > 경영/경제    16페이지 
어린이들의 대통령 뽀로로 글로벌 CEO의 비젼과 전략 Contents Vision and Stratege of Global CEO CEO 탐구 ICONIX 탐구 ICONIX의 성장 뽀로로의 성공요인 틈새시장 공략(유아용 애니메이션) 발상의 전환(Enter-..
CGV보고서,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    49페이지 
C J G oldenharvest V illage roadsh ◈ 선정동기 ☞ 90년대 아시아에 멀티플렉스가 처음 소개된 이후 CGV는 우리나라에 가장 먼저 멀티플렉스를 도입하였고 가장 먼저 전국 체인화 시대를 열어 선진화된 관람문화..
Neowizinternet 네오위즈
비지니스 > 기업분석    14페이지 
Neowizinternet 1-1. 기업 및 CEO 소개 2-1. 벅스뮤직 2-2. 음악라이선스 4-1. 업무분담 3-1. 6C 1-2. 경영이념 2-3. 세이클럽, 온라인 SNS포털 2-4. 모바일 3-2. 로엔 엔터테이먼트(멜론)와 비교 4-2..
CJ기업광고,기업광고,광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    46페이지 
CJ 기업 광고 전략 분석 목표설정 계열사인지도 브랜드이미지 기존의 CJ를 만나다 빕스, 뚜레쥬르, 제일제당 등 식품 사업 m.net, CGV, tvN 등 엔터테인먼트 사업 CJ오쇼핑, CJ택배 등 신유통 사업 분석 목표설정 ..
cgv마케팅
리포트 > 경영/경제    15페이지 
목 차 서론 1. CGV 선정배경 2. CGV 소개 3. CGV 시장점유율 본론 1. 상황분석 1) 외부 환경분석 2) 내부 환경분석 2. 소비자 분석 3. 경쟁사 분석 및 비교 4. STP 전략 5. 4P MIX 6. SWOT 분석 결론 1. CGV의 ..
[JYP-신입사원공채합격자기소개서]제이와이피자기소개서,JYP합격자기소개서,제이와이피자소서,JYP합격자소서,자기소개서,자소서,이력서,입사지원서
서식 > 자기소개서    5페이지 
[JYP엔터테인먼트합격자기소개서 ] [JYP-신입사원공채합격자기소개서]제이와이피자기소개서,JYP합격자기소개서,제이와이피자소서,JYP합격자소서,자기소개서,자소서,이력서,입사지원서 목 차 [ 자신의 성장과정..
[영국 지역론] 영국의 문화사업
리포트 > 사회과학    12페이지 
[영국 지역론] 영국의 문화사업 -차 례- 1.문화사업의 정의 2.영국의 문화사업- 1)해리포터 2)캐릭터사업-텔레토비 3)뮤지컬과 연극-웨스트엔드에 대해 4)게임산업 5)음악 산업 3.영어를 파는 나라 영국 4...
  이전    다음