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한류스타 마케팅
리포트 > 경영/경제    20페이지 
마케팅 project -한류스타 마케팅- 목 차 Ⅰ. 한류 마케팅 정의 및 발생 배경 1. 한류 마케팅의 정의 2. 한류 마케팅의 발생 배경 Ⅱ. 한류 마케팅 현황 및 유형 1. 한류 마케팅의 현황(환경) -일본..
마케팅
[한류열풍]K팝(KPOP)시장의성장과 향후전망 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가 Ⅱ. 가수들의 높은 인기 Ⅲ. 해외 공연을 통한 수익창출 Ⅳ. 엔화약세로 인한 어려움 Ⅴ. K팝 관련 산업의 발전 Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가 지난달 말 사이타마 ..
한류열풍, K팝, KPOP, K팝시장
[한류열풍]K팝(KPOP)시장의성장과 향후전망 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가 ………3 Ⅱ. 가수들의 높은 인기 ………4 Ⅲ. 해외 공연을 통한 수익창출 ………5 Ⅳ. 엔화약세로 인한 어려움 ………6 Ⅴ. K팝 관련 산업의 발전 ………6 Ⅰ. K팝의 해외 수출 증가 ..
한류열풍, K팝, KPOP, K팝시장
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리포트 > 경영/경제    25페이지 
목 차 1. 서 론 4 1.1 연구의 목표 및 필요성 4 1.1.1 목표 4 1.1.2 필요성 4 1.2 연구 수행 범위 4 1.2.1 한국시장 분석 5 1.2.2 야후 분석 5 1.2.3 IT 3.0시대에 관한 분석과 지속가능경영의 필요성 제시 5 1.2..
SM엔터테인먼트 기업분석과 마케팅 4P,STP,SWOT분석및 SM엔터테인먼트 향후전략수립 PPT - SM 마케팅연구
리포트 > 경영/경제    27페이지 
마케팅발표 1. SM엔터테인먼트 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. 엔터테인먼트산업의 정의 3. 3대기획사 전략비교 (1) SM엔터테인먼트 (2) YG엔터테인먼트 (3) JYP 4. SM엔터테인먼트 SWOT분석 (1) Stren..
이랜드 중국시장진출 글로벌 마케팅전략 분석과 이랜드 4P전략분석및 이랜드 중국진출 성과분석과 미래전략방안 제안
리포트 > 경영/경제    17페이지 
이랜드 중국진출 마케팅전략 1. 이랜드 기업 소개 및 선정이유 1) 이랜드 소개 SPAO, 티니위니, 미쏘, 로이드, 클루, 애슐리, 뉴발란스(라이센스), NC백화점, 킴스클럽 ‧‧‧. 이 중에 적어도 몇 가지는 들어본 ..
소셜네트워크
리포트 > 경영/경제    21페이지 
뉴미디어 시대의 혁명 소셜네트워크로 인한 정서적, 신체적 변화 Table of Contents 12435 소셜네트워크 (SNS)란 디지털시대 사고방식 변화 SNS시대가 우리 뇌에 미치는 영향 SNS로 인한 정서,신체적 영향 대..
NC소프트(엔씨소프트) 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안
리포트 > 경영/경제    17페이지 
“NC소프트” 마케팅 사례연구 보고서 INDEX 1. NC 소프트 기업소개 2. 게임산업분석 3. NC소프트 해외진출현황 4. NC소프트 SWOT분석 5. NC소프트 STP분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목..
[콘텐츠] 콘텐츠의 개념과 구성요소, 분류, 관리 및 콘텐츠 관리시스템
리포트 > 공학/기술    12페이지 
[콘텐츠] 콘텐츠의 개념과 구성요소, 분류, 관리 및 콘텐츠 관리시스템 목차 * 콘텐츠 Ⅰ. 콘텐츠의 개념 Ⅱ. 콘텐츠의 구성요소 및 속성 Ⅲ. 콘텐츠의 분류 Ⅳ. 콘텐츠 관리 1. 콘텐츠 기획 2. 콘텐츠 개발..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
온라인 디지털콘텐츠보호관련 법적 검토
리포트 > 법학    7페이지 
온라인디지털콘텐츠 보호 관련 법적 검토 Ⅰ. 온라인디지털콘텐츠의 정의 현행법에서는 디지털콘텐츠를 부호•문자•음성•음향•이미지 또는 영상 등으로 표현된 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 있어서 효용..
원격평생교육원 콘텐츠심의위원회 운영‧관리규정
서식 > 행정민원서식    3페이지 
학점은행제 교육과정 콘텐츠심의위원회운영‧관리규정입니다 제1조(목적) 이 규정은 다향선원격평생교육원 콘텐츠심의위원회(이하 “위원회”라 한다)의 구성 및 운영관리에 관한 사항을 정함을 목적으로 한다.
학점은행제
온라인 디지털콘텐츠보호를 위한 현행법규 연구
리포트 > 법학    4페이지 
온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 현행 법규 연구 1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법 온라인디지털콘텐츠산업의 발전에 필요한 사항을 정함으로써 온라인디지털콘텐츠산업의 기반을 조성하고 그 경쟁력을 강화하여..
스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구
리포트 > 예체능    24페이지 
스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구 목차 서론 - 문화 콘텐츠의 개념 - 스포츠 문화 콘텐츠의 개념 본론 - 문화 콘텐츠 현황 - 국내 문화 콘텐츠 현황 - 세계 문화 콘텐츠 현황 결론 - 스포츠 문화 콘텐츠 발전 ..
[모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형
리포트 > 경영/경제    8페이지 
[모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형 목차 * 모바일 콘텐츠 Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념 Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형 1. 음원 및 음원 콘텐츠 2. 그림 및 사진 콘텐츠 3. 게임 콘텐츠 4. 정보 및 오락 ..
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
학점은행제 원격평생교육원 콘텐츠개발‧관리지침
서식 > 학교서식    17페이지 
학점은행제 원격평생교육원에서 활용되;는 콘텐츠개발‧관리지침입니다 제1장 공통사항제2장 콘텐츠 개발 과정(contents development course)제3장 콘텐츠개발 단계(contents development step)제4장 콘텐츠 개발 ..
학점은행제, 원격평생교육원 규정
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