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중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략
비지니스 > 사례분석    116페이지 
<중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략> 목차: === Ⅰ.序論 Ⅱ. 중국 문화컨텐츠 산업별 현황 및 분석 1. 영화산업 2. TV 방송산업 3. 도서출판(정기간행물 포함) 4. 무대공연 5. 음..
[CJE M공연컨텐츠합격자기소개서]합격 자기소개서, CJ E M 공연컨텐츠, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문
서식 > 자기소개서    4페이지 
[CJ E M합격자기소개서 ] ( [CJE M공연컨텐츠합격자기소개서]합격 자기소개서, CJ E M 공연컨텐츠, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 [ 1. 지원 동기 및 CJ가 본인을 채용해야 하는 이유를 본인의..
해외투자계획안,해외투자,미국에 스타리그 중계방송 컨텐츠방영사업,해외직접투자사례
리포트 > 경영/경제    17페이지 
해외투자 계획안 미국에 스타리그 중계 방송 컨텐츠 방영 사업 목 차 * 요약...3 1. 들어가는 말...4 2. 사업의 개요 (1) 우리가 누구인가...4 (2) 미국은 어떤 시장인가...5 (3) 사업 및 시장 선정 이유...6 ..
컨텐츠 관리 솔루션
비지니스 > 제안서    43페이지 
CMS의 개요 일반적인 CMS 솔루션의 특징 Business 환경 변화에 따른 CMS의 요구사항 Vignette Content Suite의 특징 및 주요기능 Vignette Content Suite의 확장 Vignette Content Suite의 도입효과 ..
한국문화컨텐츠체험엑스포 제안서
비지니스 > 제안서    150페이지 
행사 개최의 기회요소 Project 개요 기획배경 Project의 전개 방향 Project의 목표와 정부의 지원 행사의 분야별 기대 효과 행사 장소 선택의 기본 방향 Project concept Program구성 및 세부 con..
문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,
리포트 > 경영/경제    63페이지 
신화와 문화컨텐츠 게임 테마파크 캐릭터산업 삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망 신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성 기획의도 운영방안(위치, 입장료) 박물관 구성도 ..
국내 엠아이컨텐츠홀딩스의 기업분석(2006년까지)[pdf]
비지니스 > 기업분석    4페이지 
본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다. 2006년까지 엠아이컨텐츠홀딩스의 재무제표..
Internet Marketing 특 수 주 제
정보/기술 > 강의/교재    44페이지 
Internet Marketing 특수주제 제 14장 제 15장 제 13장 온라인과 오프라인의 통합 마케팅 전락 인터넷 사회와 법 전략적 웹사이트 구축 1) 컨텐츠 1. 웹사이의 구성요소 컨텐츠의 정의 - 웹사이트를 통해 고객에..
지식몰 C2C, B2C, B2B 사업계획서
비지니스 > 사업계획서    8페이지 
지식몰의 운영현황입니다 1. 지금까지의 C2C모델의 실적과 운영결과 등에 대한 보고내용. 2. 지식컨텐츠 제공을 위한 B2C모델(컨텐츠 제공)의 운영계획. - 현재 컨텐츠제휴 추진중에 있는 oo카드사, 포탈사..
문화_콘텐츠_마케팅
리포트 > 경영/경제    7페이지 
문화_콘텐츠_마케팅입니다. 문화 콘텐츠 마케팅 1.문화 콘텐츠의 정의 및 유형 문화 컨텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다. 문화컨텐츠의..
레포트, 문화, 콘텐츠
디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)를 활용한 기업전략 - 버저닝전략
리포트 > 경영/경제    9페이지 
디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)를 활용한 기업전략 - 버저닝전략 목차 디지털콘텐츠를 활용한 기업전략 Ⅰ. 버저닝 전략 1. 버저닝의 방식 1) 온라인과 오프라인 버전 2) 기능의 수 3) 해상도 4) 성능 차별화 5..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 종류(유형)
리포트 > 경영/경제    3페이지 
디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 종류(유형) 일반적으로 디지털콘텐츠는 여러 가지 분류 기준들이 있겠지만 구매자의 사용 목적과 디지털콘텐츠의 구매자의 사용 형태에 따라서 정보제공, 오락, 엔터테인먼트, 교육..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
[디지털콘텐츠] 디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 개념(정의)과 특성(특징)
리포트 > 경영/경제    11페이지 
[디지털콘텐츠] 디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 개념(정의)과 특성(특징) 목차 디지털콘텐츠의 개념과 특성 Ⅰ. 콘텐츠의 정의 Ⅱ. 디지털콘텐츠의 정의 Ⅲ. 디지털화의 장점 1. 비파괴성 2. 편집과 합성의 가..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
한류컨텐츠 문화의 문제점과 개선방안
리포트 > 경영/경제    3페이지 
본 자료는 한류의 현황분석과 문제점을 크게 4가지로 지적하고, 이에 대한 개선방안을 정리한 자료임 [해당학과] 국제경영, 국제통상 [과목] 다국적 기업론, 국제경영, 경영전략 1. 언론의 호도 2. 관광사업과..
한류컨텐츠 문화, 한류, 반한류, 혐(嫌)한류, 한류의 문제점
[CRM 세미나] KM 및 CRM에 있어서 컨텐츠 관리 인프라의 중요성
정보/기술 > 기타    16페이지 
KM 및 CRM에 있어서컨텐츠 관리 인프라의 중요성 GMAC (Graduate Management Admissions Council) 경영학 커뮤니티를 운영하고 있는 비영리 기관으로 경영학 석사 학위(MBA) 과정에 진학하기 위해 치러야 하는 GM..
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