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날짜 계산해 주는 소스...
정보/기술 > 프로그램소스    7페이지 
지정된 날짜까지의 시간이 얼마남았는지 계산해주는 소스입니다. 윤년 계산및 날짜 계산 스윙을 이용한 컴포넌트이용... 잼있는 것들을 많이 사용했습니다. 기초하시는 분들이 분석해서 사용하시기에 좋으실겁니..
홈페이지제작강좌설문지
서식 > 생활서식    1페이지 
설문지 1. 귀하의 성별은 □여 □남 2. 귀하의 학년은 □1학년 □2학년 □3학년 □4학년 3. 귀하의 소속은 □공과대 □인문대 □사회대 □자연대 □생활대 □예체대 □기타 4. 귀하의 하루 인터넷 사용량은 □1..
기업 업무_설비_투자 비용 통계 자료
정보/기술 > 기타    3페이지 
*** *** 보도일자 : 2000년 5월 31일 직장에서 남자직원들은 주식을,여자직원들은 경품을 각각 보기위해 인터넷을 이용하는 것으로 나타났다. 아울러 직장인 10명중 9명이 업무시간중에도 개인용도로 인터넷을 사..
스마트폰,어플리케팅션,어플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    22페이지 
1. 국내 대학생의 스마트폰 이용 현황 한국방송통신위원회, 한국인터넷진흥원 [스마트폰 이용 실태조사 II], 2010. 12 참고 b 스마트폰 이용자 중 60%는 ‘다양한 모바일앱을 설치, 이용하고 싶어서’ 스마트폰을 이..
싸이월드이용실태 분석 질문
문화예술 > 기타    6페이지 
♣ 안녕하십니까 이 질문지는 대학생들의 싸이월드 미니홈피 사용실태에 대해 파악하여 대학생활에 유익한 자료가 되고자 작성되었습니다. 본 설문지의 결과에 서 얻어진 개인적인 자료는 절대로 공개되지 않으며, ..
스마트폰중독,중독레포트,중독사례
리포트 > 사회과학    26페이지 
스마트폰 중독 목차 1. 스마트폰의 이해 2. 스마트폰 중독 3. 스마트폰 중독사례 4. 스마트폰 중독 해결방안 1. 스마트폰의 이해 피처폰 주로 통신 기능 중심으로 설계된, 흔히 우리가 일반적으로 사용하는 휴..
[일반물리학 실험] 위로 던져진 공의 운동
리포트 > 자연과학    6페이지 
[일반물리학 실험] 위로 던져진 공의 운동 ○ 실험 원리 공의 위로 똑바로 던져 올리면 공은 정점에 도달할 때까지 속도가 감소한다. 즉 운동에너지는 점점 감소하고 위치에너지가 점점 증가하여 최고 높이의 정..
근기법상 연장근로 일반에 대하여
리포트 > 법학    4페이지 
근기법상 연장근로 일반에 대하여 I. 서 1.의의 연장근로란 근로기준법 소정의 기준근로시간을 초과하는 근로로 시간외 근로라고도 하며, 근로기준법에서는 연장근로의 상한을 정하고 있다. 2.취지 근로자의 건..
스마트폰의이해와중독,중독사례,중독레포트,스마트폰
리포트 > 경영/경제    24페이지 
스마트폰의 이해와 중독 [목 차] 1. 들어가며 2. 스마트폰의 이해 1) 스마트폰 정의 2) 스마트폰의 특징 3) 국내 스마트폰의 이용자수 4) 스마트폰 이용 시간과 주요 이용기능 5) 청소년과 성인의 스마트폰..
[디지털시스템설계] VDHL을 이용한 Dot-matrix활용
리포트 > 공학/기술    14페이지 
≪VDHL을 이용한 Dot-matrix≫ ●목적● 수업시간에 vdhl을 이용하여 여러 가지 많은 실험들을 했었다, 그 중에서도 도트매트릭스 실험을 했을때가 가장 기억에 남아서, 이번 프로젝트 때 도트매트릭스를 이용하여 ..
[언론정보학] TV 선정성
리포트 > 사회과학    9페이지 
TV 선정성을 논한다. 목차 1. TV선정성 기준강화의 실효성 미성년자들의 TV시청 시간감소. 인터넷의 이용시간 증가.(2002, 교육인적자원부 청소년 대중매체 이용에 관한 조사) 실질적으로 영향력있는 선정적인 자..
소설네트워크,소설네트워크정의,소설네트워크종류,소설네트워크현황,소설네트워크사례,SNS,미국SNS
리포트 > 경영/경제    20페이지 
Social Network Service 목 차 소설네트워크 정의 및 종류 소셜네트워크 이용 현황 소셜네트워크 관련 사례 마무리 질문사항 SNS(Social Network Service) 온라인 인맥구축 서비스 1인 미디어, 1인 커뮤니..
대중매체가 아동에게 미치는 영향(TV 및 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향)
리포트 > 경영/경제    5페이지 
대중매체가 아동에게 미치는 영향(TV 및 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향) 목차 대중매체(TV 및 컴퓨터)가 아동에게 미치는 영향 I. 신체적 건강 II. 인지발달 III. 사회적 행동 1. 공격성 2. 성에 대..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
국왕의 24시
리포트 > 인문/어학    9페이지 
국왕의 24시   오전 5시 : 기상, 기상 직후 죽한 사발 정도의 간단한 식사를 한다. 오전 6시 :  6품관 이상의 관리들과 정식 조회   (조참朝參 매월 5일,11일,21일,25일).   조회가 없는 날은 6품관 이상의 신료..
Smart Game Plan
리포트 > 경영/경제    7페이지 
[Smart Game] Smart Game Plan [ Schedule Bus Time App ] □ Chapter □ 계획한 앱의 이름 및 배경 및 계획한 계기 --- Ⅲ □ 앱의 이용목적 및 예상 이용 층 --- Ⅲ □ 기존의 유사한 앱들과 다른기능 --- Ⅳ □ ..
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