리포트 > 경영/경제 7페이지
Ⅰ. 융합 서비스 강화 ………3
Ⅱ. 차세대 이동통신망 기술 ………4
Ⅲ. 헬스케어 분야 ………5
Ⅳ. 교육 분야 융합 서비스 ………6
Ⅴ. 스마트 스토어 서비스 ………6
Ⅰ. 융합 서비스 강화
SK텔레콤은 올해 월드 IT쇼에..
리포트 > 공학/기술 10페이지
<제2과목> PC 운영체제
1장 한글 Windows의 기초
1. 한글 Windows의 기본 요소
(1) 한글 Windows의 특징
․간편한 사용자 인터페이스 (GUI방식을 채택)
․32비트 운영체제
․PnP(Plug and Play) 기능 - 자동감지 설..
서식 > 회사서식 1페이지
전산장비 시방서 표준서식입니다.
가. 구입품목 및 수량
품목
수량
컴퓨터
복사기
팩스
합계
나. 컴퓨터 사양
품명
사양
품명
사양
CPU
랜카드
RAM
입력장치
하드디스크
운영체제
플로피디스크
오피..
리포트 > 경영/경제 10페이지
그린마케팅
목차
1.그린마케팅
1)그린마케팅의 정의
2)그린마케팅 도입배경
2. 그린마케팅 사례
1)도요타의 에코 드라이브 인디케이터 시스템
2)스타벅스 From bean to Cup , 친환경 매장설계
3)유한킴벌리
4)..
리포트 > 경영/경제 25페이지
목 차
Ⅰ. 퍼스널 클라우드 컴퓨팅(PCC) …………3
Ⅱ. PCC 시장의 성장 ………4
Ⅳ. 스마트폰 이용자의 급증 ………5
Ⅳ. LG U+의 PCC 서비스 ………6
Ⅳ. 나오콤의 세컨드라이브 ………7
Ⅳ. NHN의 N드라이브 ………8
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리포트 > 경영/경제 10페이지
목 차
Ⅰ. 퍼스널 클라우드 컴퓨팅(PCC) …………3
Ⅱ. PCC 시장의 성장 ………4
Ⅳ. 스마트폰 이용자의 급증 ………5
Ⅳ. LG U+의 PCC 서비스 ………6
Ⅳ. 나오콤의 세컨드라이브 ………7
Ⅳ. NHN의 N드라이브 ………8
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리포트 > 예체능 2페이지
테니스 경기 유형 (단식과 복식)
1. 단식 경기
테니스 경기는 잃는 것이지 이기지 못하는 것은 아니다. 플레이스먼트를 얻는 것에 의해서보다 에러에 의하여 얻어지는 점수가 더 많다. 통계조사에 의하면 점수 ..
리포트 > 공학/기술 13페이지
리눅스 파일 시스템
파일에 관련된 시스템 호출
리눅스의 가장 중요한 특징 중 하나는 많은 파일 시스템을 지원한다는 것이다. 이렇게 함으 로써 리눅스는 유연성을 갖게 되었고 다른 많은 운영체제와 잘 공존할..
리포트 > 사회과학 6페이지
한반도 운하 프로젝트의 국민-경제적 파급효과와 발전방안 모색
Ⅰ. 10년간 지속되는 소득증가의 정체현상
우리나라의 국민소득의 증가현상은 ‘70년대와 ’80년대를 통하여 경이적인 기록을 달성함으로써 독일의 ‘..
리포트 > 경영/경제 16페이지
성공적인 마케팅 사례 연구
목 차
1.선정동기와 소개
2.맥도날드의 기업정신
3.마케팅전략
4.마케팅 전략의 문제점 및 해결방안
5.경쟁기업과의 차이점
6.기업의 성공요인
7.느낀 점
1.선정동기 및 소개
세계의 맥..
리포트 > 경영/경제 10페이지
우리나라 무역의 역할과 위상, 한국무역 성장과정 분석
목차
Ⅰ. 한국에서의 무역의 역할과 위상
Ⅱ. 한국무역의 성장과정 분석
1. 한국무역의 태동기(1945~1961)
2. 한국무역의 기반 조성기(1962~1976)
3. ..
리포트 > 경영/경제 9페이지
본 자료는 IBM기업소개와 21세기 IBM의 사업분야의 변화 요인과 성공요인 등에 대해 세부적으로 정리한 자료로 IBM의 SWOT분석, 4P분석, 3C분석을 상세하게 서술한 자료임
1. IBM기업소개
2. 루이스 거스너의 IBM ..
리포트 > 교육학 20페이지
[청소년원조교제 실태와 대안] 원조교제의 정의와 특징, 원인, 교제상대와 환경, 대안모색
목차
청소년 원조교제의 실태와 대안
Ⅰ. 청소년 문제로서 원조교제
Ⅱ. 원조교제의 정의와 특징
Ⅲ. 원조교제를 하..
리포트 > 예체능 3페이지
1. 골프 스윙
골프 스윙은 총 8단계를 거쳐서 이루어진다. 단계로는 어드레스, 백스윙, 톱스윙, 다운스윙, 임팩트, 팔로우 스루, 피니쉬, 평가가있다. 지금부터 각 단계 별로 자세히 알아보도록 하자.
.어드레스(..
브랜딩디자인,오감마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot
리포트 > 경영/경제 16페이지
오감을 이용한 사례
-브랜딩 디자인
1915년 코카콜라 사장이었던 캔들러는 루트 글라스사의 용기 디자이너 얼딘에게 ‘어둠 속에서 손으로 만져만 보고도 코카콜라임을 확신할 수 있는 병’을 만들어 달라고 요청했..