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[2020~2024] 마미치(마음을 읽어주는 미술치료) 중간&기말고사 최신 족보
시험/자격증 > 기타    41페이지 
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기말고사 리포트
리포트 > 공학/기술    1페이지 
기말고사 리포트 httpSQL CLIENT Web server HTML Files Database server 1. 3-Tier 웹 아키텍쳐를 그림으로 그리고 간단히 설명하시오. 웹 서버가 클라이언트에서 오는 요청을 받아서 서버내의 프로그램을 실..
선덕 여왕과 모란 고사의 진실
리포트 > 사회과학    6페이지 
1. 선덕 여왕과 모란 고사의 진실 선덕여왕과 관계된 많은 설화 가운데서도 가장 인지도가 높은 것은 선덕여왕 지기삼사라 하겠고, 그 중에서도 맨 처음 이야기인 모란 고사가 단연 으뜸간다 해도 과언이 아닐 것..
인터넷 마케팅 중간고사 문제와 답안
리포트 > 경영/경제    4페이지 
본 자료는 인터넷 마케팅 중간고사와 문제와 답안을 정리한 자료로, 일반 비즈니스와 인터넷 비즈니스의 차이점, 마케팅 패러다임의 변화, 인터넷 구전 마케팅, 데이타 마이닝, 인터넷 마케팅의 특징에 관한 문제..
디지털 컨버전스, 유비쿼터스, 횡단조사, 종단조사, 데이터마이닝, data mining, 인터넷 마케팅의 특징
[강력추천] 4차 산업혁명으로의 항해 2024년도 중간고사 족보 + 40문항 + 고득점 + 정답 및 해설지 포함
리포트 > 기타    9페이지 
4차 산업혁명 기술의 특징이 아닌 것은? 4차 산업혁명 시대 '융합기술'이란? 4차 산업혁명과 관련된 '디지털 트윈' 기술이란? 4차 산업혁명 기술 발전의 사회적 문제점은? 데이터 처리 지연 4차 산업혁명 기술 중 ..
산업혁명, , 데이터, 기술, , 디지털, , 활용, 학습, 빅데이터, 시대, 서비스, 추다, 가치, 시스템, 문제, 핵심, 지능, 특징, ai
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리포트 > 경영/경제    17페이지 
Iceberry의 브라질 진출전략 목 차 중간고사 요약 중간고사 요약 Why Brazil 디저트 생활화 인구 1.8억의 새로운 시장 Ice-cream 선호도 증가 대한 브라질 무역협정 핵심역량 브라질 Iceberry SWOT 분석 Strengh..
무역학 - 무역 사업계획서
리포트 > 경영/경제    18페이지 
Ⅰ. 아이템 소개 1. 한국의 아케이드 게임 시장 동향 및 배경 우리가 어릴 적 오락실은 아이들의 유일한 해방구이자, 새로운 세계로 가는 길이었다. 집에서 몇 백원씩 가지고 오락실로 달려가 스릴 넘치는 아케..
무점포조립컴퓨터판매의CREATIVE전략서
리포트 > 경영/경제    2페이지 
무점포 조립컴퓨터판매의 CREATIVE 전략서 1. 기업의 당면 마케팅문제 소자본 무점포 조립컴퓨터 판매상이라 인지도가 거의없고 광고여력의 부족, 홍보가 인터넷에 제한된다는 문제점을 가지고 있다. 2.광고목표..
경영, 경제
K-IFRS 도입에 따른 문제점,K-IFRS도입후 사회적문제점,K-IFRS
리포트 > 경영/경제    25페이지 
K-IFRS 도입에 따른 문제점 개요 K-IFRS 도입 후 사회적 문제 K-IFRS 도입 후 문제점 K-IFRS 도입 후 중소기업의 문제 해결방안 Q A K-IFRS 도입 후 달라진 회계방식 K-IFRS 도입 후 중소기업의 문제점 K-IFRS 도..
[경영학] 21세기 소매유통산업의 발전과제
리포트 > 경영/경제    4페이지 
21세기 소매유통산업의 발전과제 Ⅰ. 서론 21세기 모든 산업은 기술(technology)과 세계화(globalization)라는 두 가지의 강력한 힘에 의해 지배를 받고 있다. 오늘날 세계경제를 주도해 나가고 있는 서비스 경제..
삼성 전자의 바이오시밀러 산업 진출
비지니스 > 사례분석    39페이지 
삼성 전자의 바이오시밀러 산업 진출 -글로벌 경영전략 기말 프로젝트- 12 목 차 Ⅰ. 개요 1. 삼성전자 2. 삼성전자의 바이오산업 진출 3. 삼성전자의 다각화 전략 4. 바이오시밀러란 Ⅱ. 환경분석 1. 외..
아동행동에 영향을 미치는 개인적 요인과 환경적 요인에 대해 설명하고, 어린이집에서 교사로 근무하면서 아동의 개인적, 환경적 요인에 대해 교사가 꼭 알고 있어야 하는 이유를 사례를 들어 제시하세요
리포트 > 교육학    4페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 여러 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않..
아동행동에 영향을 미치는 개인적 요인, 아동행동에 미치는 환경적 요인, 아동행동과 교사
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리포트 > 경영/경제    15페이지 
서론 1. 게임산업소개 및 분석 1) 게임 산업의 정의 게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 ..
반미와 소비 그리고 소모방식의 나의 소견과 느낀점 및 감상문
리포트 > 독후감/서평    7페이지 
Report ( 반미와 소비 그리고 소모방식의 나의 소견과 느낀점 및 감상문 ) 반미의 소비, 그리고 소모 방식 “체 게바라는 이제 ‘위대한 혁명가’라기보다는 ‘인기 있는 영웅’이지요. 피델이나 다른 영웅들의 사..
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