리포트 > 사회과학 4페이지
[한류와 아시아 문화 교류] 소녀시대가 일본에서 성공할 수 있었던 이유
일본 아줌마 팬이 많기로 소문난 ‘겨울연가’부터 시작해, 2012년 ‘싸이의 [강남스타일] 열풍’까지 한류 콘텐츠의 인기는 끊길 듯 말듯 이..
리포트 > 경영/경제 26페이지
YGFAMILY
YGFAMILY
선정동기
가장 HOT한 연애기획사 YGENTERTAINMENT
세계를 주목시키는 YG, 그들을 파헤쳐보고자 한다.
내가 제일 잘나가
기업소개
YG 엔터테인먼트 (YG Entertainment)
혹은 양군기획은
서태지와..
논문 > 공학분야 12페이지
인터넷 웹사이트 평가모형에 관한 연구(요약본)
A Model for Evaluating Internet Web Sites
연구배경
인터넷에 대한 기업과 개인의 관심은 폭발적으로 증가하고 있고, 하루에도 수백 개의 신규사이트가 ..
리포트 > 경영/경제 24페이지
빅데이터 활용사례연구
INDEX
-서론
1. 빅데이터의 개념
2. 빅데이터 종류와 특징분석
- 본론
1. 빅데이터 활용사례연구
1.1 해외사례연구
1) 구글
① 독감트랜드 예측
② 구글 번역기
2) 오바마 선거전략 사례연..
리포트 > 법학 11페이지
[[ 과제1 - 음악저작권 침해사례조사 ]]
음악저작권 침해사례 조사 및 해결방안
Ⅰ. 대표사례(소리바다사건)
소리바다, 저작권 침해 방조혐의 벌금형문연배 기자 ybmoon@asiatoday.co.kr
글로벌 종합일간지 아..
리포트 > 경영/경제 11페이지
CJ E M
기업전략연구
-목차-
1. CJ E M 기업소개
2. CJ E M 기업핵심역량
3. CJ E M 주요사업분야
4. CJ E M SWOT분석(1) Strength
(2) Weakness(3) Opportunity (4) Threat
5. CJ E M 기업전략
(1) 차별화..
야후,검색엔진,포털싸이트,야후마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 25페이지
목 차
1. 서 론 4
1.1 연구의 목표 및 필요성 4
1.1.1 목표 4
1.1.2 필요성 4
1.2 연구 수행 범위 4
1.2.1 한국시장 분석 5
1.2.2 야후 분석 5
1.2.3 IT 3.0시대에 관한 분석과 지속가능경영의 필요성 제시 5
1.2..
슈퍼스타 K,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 25페이지
사례 연구: 슈퍼스타 K
슈퍼스타 K 소개
주제 선정 이유
01 Introduction
01 Introduction 슈퍼스타 K 소개
대국민 스타발굴 오디션
CJ E M Media와
케이블 TV 채널 Mnet의
공개 방송 프로그램
[ 2011. 3. ..
캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석
리포트 > 경영/경제 12페이지
Report
( 캐릭터 산업의 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석 )
목 차
1. 들어가며 1
1.1. 캐릭터에 대한 ..
리포트 > 경영/경제 5페이지
영화산업과 CJ Entertainment
1. 문화콘텐츠 산업의 중요성
문화콘텐츠 산업은 인터넷의 확산과 IT산업의 발달, 다양한 미디어융합현상이 확대되면서 높은 성장세를 지속하고 있다. 우리나라의 문화콘텐츠 산업 ..
리포트 > 예체능 3페이지
해양스포츠의 장점과 과학, 그리고 환경친화성
1. 해양스포츠의 장점
21세기 체육을 주도할 것으로 전망되는 자연 친화적테크노스포츠인 해양스포츠는 그 기대만큼이나 체육적정서적사회적경제적 측면 등에서 높..
리포트 > 경영/경제 3페이지
유비쿼터스 비지니스의 이해
1. 유비쿼터스 응용 서비스들
① u-Home
: 지능형 정보가전기기가 네트워크로 연결되어 사람과 자연스러운 상호작용으로 거주자 환경에서 편리하고 안전하며 즐겁고 경제적인 고품질..
리포트 > 경영/경제 45페이지
목차
1. 모바일 비즈니스
1) 모바일 비즈니스 개념
2) 모바일 비즈니스 모델 형태
2. 기업 소개
1) 우아한형제들
2) 배달의민족
3. 기업분석
1) 직무 소개
2) 수익 및 유사업체 비교
3) 사업외 활동
4) 현황과 ..
리포트 > 경영/경제 24페이지
기업과 문화의 만남,
- 메세나를 아세요
Contents
메세나란
문화와 기업의 커뮤니케이션
문화를 위한 마케팅
마케팅을 위한 문화
결론
메세나란
로마 아우구스투스 황제 시절의 정치가였던
마에케나스의 프랑스 ..
비지니스 > 사업계획서 45페이지
사업계획서
TaeKwonDo Education Center
** 1호점
美 초등학교 확 바꾼 ‘태권도의 기적’
동아일보 **기사
동아일보 ** 기사
▣ BACKGROUND
태권도 사범들은 문화와 언어의 장벽을 뛰어넘어 미국 및전 세계 사람들..