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디즈니랜드 해외진출 성공,실패 케이스연구PPT - 디즈니랜드 기업분석과 디즈니랜드 일본진출 성공전략과 유럽진출 실패사례연구및 디즈니랜드 향후시사점 연구
리포트 > 경영/경제    28페이지 
INDEX 1. 기업선정배경 2. 기업소개 (1) 월트디즈니 기업개요 (2) 연혁 (3) 경영 이념 (4) 서비스 철학 3. 디즈니랜드 해외진출 사례 분석 (1) 디즈니랜드 해외진출배경 (2) 일본시장 진출전략 (도쿄디즈니) 1)..
SM Ent
리포트 > 경영/경제    29페이지 
SM Ent. DSP Media 일본진출전략 서론 선정동기 기업소개 본론 환경분석 SWOT STP SM 소녀시대 4P전략 DSP 카라 4P 전략 결론 해외진출성과 시사점 Contents 서론 선정동기 기업소개 선정동기 전세..
Comcast의 AT&T Broadband 인수 합병의 의미와 전망 보고
비지니스 > 컨설팅/마케팅    4페이지 
정부보고서 Comcast의 AT&T Broadband 인수 합병의 의미와 전망 1 .합병의 내용과 의미 2001년 12월 말 미국 최대 케이블 업체인 AT&T Broadband의 인수업체로 Comcast가 확정되었다.Co mc as t는 5개월 동안..
미국의 인터넷 기업 구글과 유투브의 M&A사례
리포트 > 경영/경제    34페이지 
본 자료는 미국의 인터넷 기업 구글과 유투브의 M&A사례에 대해 분석한 자료로 구글과 유튜브 소개 및 분석, 구글이 유튜브를 합병한 배경, 합병 효과에 대해 상세하게 설명하였으며, 종합적인 결론과 시사점을 제..
기업 합병, 기업 인수, 구글과 유투브 M&A, 구글의 유투브 합병 배경, 구글과 유투브 합병효과, User Generated Content
증강현실 개념,특징분석과 증강현실 적용 사례분석,미래전망연구 및 새롭게 알게된점
리포트 > 공학/기술    10페이지 
증강현실 개념,특징분석과 증강현실 적용 사례분석,미래전망연구 및 새롭게 알게된점에 대해 서술한 레포트입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고..
증강현실, 가상현실, AR, 증강현실 사례, 증강현실 개념, 증강현실 전망, 증강현실 특징, VR, 4차산업혁명, 인공지능
[경영,경제] CJ그룹의 윤리경영과 비윤리 경영에 대해서
리포트 > 경영/경제    19페이지 
CJ그룹의 윤리경영 목 차 기 업 소 개 CJ그룹의 윤리 경영 및 사례 CJ그룹의 비윤리 경영 및 사례 시사점 기 업 소 개 세계를 향해 도약하는 글로벌 생활문화기업 CJ 매일매일의 삶 속에서 만날 수 있는 종합 ..
뽀로로마케팅,뽀로로전략,중국시장,글로버르해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    33페이지 
뽀로로 중국 시장 진출기 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공·장애요인 향후 과제 및 개선방향 Q A 기업소개 기업소개 ㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트 애니메이션 기획 및 마케팅 회사 ..
콘텐츠의 미래 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석
리포트 > 독후감/서평    17페이지 
콘텐츠의 미래 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 Prologue. 스토리 #1. 난독증 #8. 복수의 플랫폼 #2. 허구 #9. 트위터와 허무 #3. 깊숙이 #10. 광고와 브랜드 #4. 통제권 #11. 외팔이..
메타버스 기술의 종류와 적용 케이스 연구 및 메타버스에 대한 논쟁분석
리포트 > 공학/기술    9페이지 
메타버스 기술의 종류와 적용 케이스 연구 및 메타버스에 대한 논쟁분석 한학기 중간, 기말 대체 레포트였기 때문에 정말 심혈을 기울여 쓴 레포트이고 A+의 성적을 받았습니다. 1. 메타버스 란? 2. 메타버스의..
메타버스 활용, 메타버스 사례, 포켓몬GO, 가상세계, 증강현실, 아바타, VR, 4차산업혁명, 페이스북, 가상현실
프로야구,KBO,관중문화
리포트 > 사회과학    24페이지 
KOREA CONTENT 프로야구 Presentation 01 Introduction 01 서론_프로야구에 대해서 한국의 프로야구는 전두환 정권이 국민들의 정치적 관심을 다른 방향으로 돌리기 위해 시작한 3S(screensexsports)정책의 일환으..
해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목차 스마일 소개 1 진출 시장 소개 2 3 마케팅 향후 방안 4 시장 환경 분석 멀티방 이란 1 멀티방 이란 디지털 엔터테인먼트 복합서비스 로드샵 Smile 소개 Identity , Interior . Start Start(시작..
창업계획서 - 의료관광서비스 제공 테마형 건강센터 창업 사업계획서 PPT
비지니스 > 사업계획서    30페이지 
창업계획서 - 의료관광서비스 제공 테마형 건강센터 창업 사업계획서 PPT 발표자료입니다ㅣ. 사업아이템의 전략수립에 효율적이고, 적극적으로 반영하는 데 필요한 기초 자료를 수집하여 사업성공의 밑바탕이 될..
의료관광업체, 의료관광 사업계획서, 여행사 창업, 사업계획서, 기술창업, 소자본창업, 창업계획서 PPT, 관광마케팅
Sony Apple,소니,애플,브랜드전략.마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제    19페이지 
Sony Apple-Brand Extension- 1. Sony 모브랜드의 호의적인 연상 ● 기술력 브랜드 ● 경량화, 소형화, 휴대용화 추구 ● 소니스타일 창조: 세련되고 경쟁브랜드와 차별화된 이미지 ● Digital Dreams kid라는 슬로..
Disney 디즈니 경영전략 성공사례분석과 디즈니 기업분석및 경영전략평가 및 미래전망 레포트
리포트 > 경영/경제    15페이지 
디즈니 경영성공사례 분석 INDEX 1. 디즈니 기업소개 2. 디즈니 경영전략 분석 ① 기업의 본질을 지킨 디즈니 ② 경쟁우위전략 3. 디즈니 CEO의 특별한 경영전략 4. 디즈니 경영성공요인 분석 ① 디즈니의 개별사..
1인 창조기업 활성화 방안 - 성장배경과 유형 PPT자료
리포트 > 경영/경제    38페이지 
목 차 Ⅰ. 성장하는 1인 창조기업 ………1 Ⅱ. 1인 창조기업 성장배경 ………2 1. 가치관의 변화 2. IT의 발전 3. 네트워크 발달 4. 교육기회의 증가 Ⅲ. 1인 창조기업 유형 ………4 1. 블로그형 2. UCC형..
1인기업, 1인창조기업, 활성화
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