리포트 > 경영/경제 5페이지
오로라 월드의 미국시장 진출 사례
- 목 차 -
회사개요
오로라월드 핵심역량
오로라월드의 마케팅 전락
성공요인 분석
□ 오로라월드의 마케팅 전략
....
리포트 > 경영/경제 20페이지
본죽
-성공요인
-SWOT,STP
-기업전략
-마케팅전략
-향후전략제시
INDEX
1. 본죽 브랜드소개
2. 본죽의 성공요인
3. 본죽 기업환경분석 (PEST분석)
4. 본죽 SWOT분석
(1) Strengths (강점)
(2) Weakness (약점)..
리포트 > 경영/경제 8페이지
영화 속 자동차 비교분석 ,경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점
레포트를 시작하며
화려한 액션을 선보인 자동차들을 보며 남자의 로망인 슈퍼카등을 접하는 기회..
리포트 > 경영/경제 21페이지
핵심역량
경영전략
SWOT,STP,4P
마케팅전략
미래전략방향제언
-목차-
1. 나이키 기업소개
(1) 나이키 개요
(2) 나이키의 시작
2. 나이키의 기업 핵심역량
3. 나이키 기업환경분석 (5 Forces Model분석)
4. 나..
리포트 > 경영/경제 5페이지
P-App
스마트폰용 게임 어플리케이션 개발 업체 사업 계획서
목차
I. 사업분야 및 시장상황판단
1. 스마트폰용 게임 어플리케이션이란
2. 스마트폰용 게임 어플리케이션시장의 상황 판단
3. 스마트폰용 게임..
엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 31페이지
엔씨 소프트
블레이드 앤 소울
엔시소프트
블레이드 앤 소울
1.기업선정 동기
2.기업소개
3.환경분석
4.STP분석
5.마케팅분석 (4P)
6.기대효과
목차
서론
본론
결론
엔시소프트
1.기업선정 동기
블레이드 앤 소울
..
서식 > 이력서 10페이지
Game Creator
애 니 메 이 터 의 직 업 능 력
리포트 > 경영/경제 24페이지
[목차]
1. ZARA 자라 기업분석
(1) ZARA 브랜드개요
(2) ZARA SWOT 분석
2. ZARA 기업환경분석
(1) 패스트패션 산업분석
(2) 거시환경분석
3. ZARA 마케팅전략 분석
(1) STP분석
1) Segmentation (시장세분화)
2..
리포트 > 경영/경제 8페이지
영화 안에서 나오는 자동차 마케팅 비교분석 ,경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점
레포트를 시작하며
영화에 등장 하는 자동차 사례
외국영화에 등장하는 자동차 ..
리포트 > 경영/경제 34페이지
CGV
마케팅전략 사례연구
[ 목차 ]
1. CGV 기업소개
(1) CGV 기업개요
(2) CGV 연혁
2. CGV 3C 분석
(1) 자사분석 (Company)
(2) 고객 분석 (Customer)
(3) 경쟁사 분석 (Competitor)
3. CGV SWOT 분석
(1) ..
리포트 > 사회과학 10페이지
[사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견
- 서 론 -
최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구이상(51.8%)이 컴퓨터를 보유..
리포트 > 사회과학 20페이지
청소년 심야 인터넷 사용규제
셧다운제의 도입논란 주요 쟁점
Conclusion
셧다운제
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Conclusion
도입..
문화예술 > 문화 1페이지
개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
경고 / 1page
제목
자녀의 인터넷 게임중독을 경고
요약
자녀의 인터넷 게임중독을 경고하는 경우
내용
○○아, 보아라.
요즘 네가 인터넷 게임을 너무 많..
리포트 > 경영/경제 16페이지
예치과
마케팅전략
[목차]
1. 예치과 기업소개
2. 예치과 SWOT분석
(1) SWOT분석
- Strength
- Weakness
- Opportunity- Threat(2) SWOT전략 분석
- SO전략
- ST전략
- WO전략
- OT전략
3. 예치과 경영전략
(..
비지니스 > 경제동향 1페이지
1. 게임․음반산업 통계현황(총괄)
□ 게임제공업소 통계현황
(단위 : 업소수, 2002년 말 현재)
게임제공업(청소년게임장, 일반게임장)
멀티미디어문화콘텐츠설비제공업
13,181
19,910
□ 게임․음반 제작업 및 배급..