로고
(검색결과 약 13,711개 중 25페이지)
태도의 형성과 변화2
리포트 > 교육학    25페이지 
태도의 형성과 변화 소비자행동론 목 차 1. 태도변화이론 2. 태도형성/변화 이론과 접근방법 3. 태도와 구매행동의 관계 4. 태도의 비평가적 측면과 태도-행동 관계 소비자행동론 1. 태도 변화 이..
기획의 개념과 의의 그리고 기획과 계획의 차이점
리포트 > 경영/경제    2페이지 
기획의 개념과 의의 그리고 기획과 계획의 차이점 1) 기획의 개념 계획이란 어떤 일을 하기에 앞서서 방법, 순서, 규모 등을 미리 생각하여 세운 내용들을 의미 한다. 계획을 수립하는 과정들을 기획이라 하며..
기획, 계획, 기획의개념, 기획의 정의, 기획과계획
생활 도자 디자인
리포트 > 예체능    15페이지 
생활 도자 디자인 목차   1.프렉탈 2.아이디어 스케치 3.제작과정 4.완성 1.프렉탈 프랙탈이란 작은 구조가 전체 구조와 비슷한 형태로 끝없이 되풀이 되는 구조를 말합니다. 즉, 부분과 전체가 똑같은 모양을 ..
광고마케팅,이성마케팅,감성광고,참이슬vs처음처럼,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    26페이지 
소비자 행동론 “이성적, 감성적 광고와 마케팅” 소주 브랜드 “참이슬”과 “처음처럼”을 통한 분석 Hankuk University of Foreign Studies CONTENTS 소비자의 유형과 마케팅 전략 제품 및 브랜드 선정 시장 및 소비..
[전자지불의 유형] 전통적 지불속성과 상품거래, 지불시점, 화폐가치 저장 및 전달방식에 따른 전자지불유형
리포트 > 공학/기술    9페이지 
[전자지불의 유형] 전통적 지불속성과 상품거래, 지불시점, 화폐가치 저장 및 전달방식에 따른 전자지불유형 목차 * 전자지불의 유형 Ⅰ. 전통적 지불속성에 따른 유형 1. 전자현금형태 2. 전자수표형태 3...
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
색채의 개념과 색채 치유
리포트 > 예체능    6페이지 
색채의 개념과 색채 치유 목차 * 색채의 개념과 색채 치유 Ⅰ. 색채의 이해 1. 색채의 개념 2. 색의 분류 3. 색의 3속성 4. 명도 5. 혼색 6. 배색 Ⅱ. 색채 치유 1. 색채 치유의 개념 2. 색채의 정서적 반..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
소방설비기사(전기) 실기 7일 완성
시험/자격증 > 기술/공학    73페이지 
시설관리인에게 반드시 필수적인 자격증. 소방설비기사(전기) 본 콘텐츠는 시험에 나올 수밖에 없는 문제만을 엄선하여 핵심 키워드에 맞춘 속성 암기능력을 향상시키는 자동연상기법을 통해 학습할 수 있도록..
정신장애인에 대한 편견
리포트 > 경영/경제    7페이지 
정신장애인에 대한 편견 정신보건법의 제정과 더불어 보건복지부(2001)에서는 우리나라 대부분 사람들이 '4'라는 숫자에 편견이 있는 것처럼 정신장애인에 대한 편견이 심하다는 이유로 4월 4일을 정신건강의 날..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
인지행동모델의 주요 개입기법
리포트 > 경영/경제    2페이지 
인지행동모델의 주요 개입기법 사회복지실천 현장에서 인지행동모델에서 인지적 변화를 위한 주요기법을 설명하면 다음과 같다(Persons, 1989). 1/ 질문하기 : 클라이언트의 사고를 변화시키는 데 가장 많이 사..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
국어논술 글쓰기의 전략
리포트 > 인문/어학    3페이지 
글쓰기의 전략 (2,3,4장) Ⅰ. 내용요약 1. 발상 (관습적 해석에 저항하라) 1) 글쓰기 과정의 탐색 시행착오를 줄이기 위해 꼭 필요한 글쓰기 계획도 설계도가 필요하며 글을 쓰는 과정은 쓰는 도중에도 ..
디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
리포트 > 공학/기술    8페이지 
디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례 목차 * 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례 Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존 Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트 Ⅲ. 컴퓨터 게임의 영..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
뚜레주르,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    18페이지 
Tous Les Jours의 마케팅 커뮤니케이션 프로모션 전략에 대한 보고 Contents 설문조사와 시사점 자사, 경쟁사SWOT분석 두 가지 전략의 컨셉 4. 결론 1.설문조사 시사점 빵을 일주일에 얼마 정도 식사대용으로 드..
[한국인의 정] 한국(우리나라)의 정문화, 정의 개념과 특성
리포트 > 사회과학    6페이지 
[한국인의 정] 한국(우리나라)의 정문화, 정의 개념과 특성에 대한 레포트 자료. [한국인의 정] 한국(우리나라)의 정문화, 정의 개념과 특성 목차 한국인의 정 I. 정 1. 한국적 문화의 대표적 정서 2. ..
개념, 정의, 특징, 과제
현대카드 STP분석
리포트 > 경영/경제    5페이지 
현대카드 STP분석 1. Segmentation (시장세분화) 구분 기준 설명 연령 20대 후반 ~ 30대 - 신용카드 사용에 대한 긍정적 인식 - 감성적 소비 성향. 할인/혜택 등의 부가서비스에 대한 욕구 높음 - 신용카드의 ..
Tiles정의와 가이드
정보/기술 > 웹/DB    11페이지 
Tiles 정의 - 컨텐츠를 레이아웃으로부터 분리하는 템플릿 메커니즘 설치 1. WEB-INF/lib/에 commons-beanutils.jar / commons-collections.jar / commons-digester.jar / commons-logging.jar / tiles.jar(스트..
  이전    다음