서식 > 자기소개서 5페이지
한국산업기술진흥원 자소서+면접, 한국산업기술진흥원 NCS기반 신입사원 합격 자기소개서
비지니스 > 제안서 39페이지
'디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다.
'디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다.
디지털 컨텐츠 유료화 사업에 관련있는 분께서 참고 하시면 좋을듯 싶네요.
[문서 구성]
..
리포트 > 자연과학 20페이지
디지털 컨텐츠
목차
디지털 컨텐츠 정의 및 분류
디지털 컨텐츠의 정의 및 범위
디지털 컨텐츠 산업의 분류
디지털 컨텐츠의 특징과 중요성
디지털 컨텐츠 산업 동향
웹케스팅
온라인게임
디지털 컨텐츠의 정의 ..
비지니스 > 제안서 23페이지
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멀티미디어 컨텐츠 기획
5. 멀티미디어 컨텐츠 기획
Page 2
목차
멀티미디어 컨텐츠 기획이란
멀티미디어 컨텐츠 기획 방법
아이템선정
시장조사
개발전략 수립
마케팅 전략 검토
멀티미디어 컨텐츠 기획서 작..
정보/기술 > 기타 4페이지
말그대로...!!!
작성자 : 이민호
작성일 : 2001년 7월 31일
님께서 작성하신 엔탑 상위 10위 컨텐츠 정리
비지니스 > 제안서 31페이지
*회사 개요 및 Skillsoft 소개
세계 1위 컨텐츠 개발 업체
*왜이 시점에서 외국 컨텐츠인가?
*Skillsoft Solution 및 Content 소개
Unique Solutions to Blended e-Learning
Superior Instructional Design C..
비지니스 > 제안서 55페이지
삼성경제연구소의 컨텐츠유통시대란 제목의 보고서
삼성경제연구소의 컨텐츠유통시대란 제목의 보고서
약 55페이지 분량이며 앞으로 비지니스를 계획하고 계시다면 반드시
읽어보셔야 할 자료이기도 합니다.
비지니스 > 제안서 49페이지
서울시청 외국인 홍보용 멀티 컨텐츠 개발 제안서입니다.
많은 시간과 노력으로 만들어진 제안서입니다.
많은 도움이 되길 바랍니다.
서울시청 외국인 홍보 컨텐츠 개발 제안서입니다.
ppt 화일이며 시간과 ..
리포트 > 경영/경제 28페이지
1
한국의 문화컨텐츠
사업의 전망.
INDEX
2
문화컨텐츠 사업
1-1 문화컨텐츠 사업이란
1-2 문화컨텐츠 사업의 규모
2. 싸이 ‘강남스타일’
2-1 싸이 프로필
2-2 싸이 ‘강남스타일’열풍
3. 한류
3-1 한류란 무엇..
정보/기술 > 정보통신 7페이지
경영정보
컨텐츠 유료화를 위한 5가지 제안
지금 컨텐츠 유료화는 많은 e -비즈니스 기업들의 초미의 관심사가 되고 있다. 어떻게 하면 고객의 저항을 최소화하면서 컨텐츠 유료화를 성공적으로 정착시킬 수 있을..
리포트 > 경영/경제 26페이지
한류문화컨텐츠 수출방안
세계 속의 한국
Index
2.현황소개 및 분석
3. 수출방안
(문제점 개선점)
1
한류와 문화컨텐츠의 개념
한류란
1990년대 말부터 아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍
중국에..
리포트 > 공학/기술 24페이지
디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
1. 디지털 컨텐츠-게임
Ⅰ.게임산업의 특성
Ⅱ.게임산업의 분류
Ⅲ.게임산업의 ..
리포트 > 기타 1페이지
자신의 삶에 영향을 준 문화 컨텐츠(책, 영화, 연극 등)를 떠올려 보세요.
배낭만을 들고 험난한 여정을 함께하며 인생에 도전하는 이들의 이야기는 제 삶을 뒤돌아보게 했습니다.
그것 은 인생이라는 여정에서 새..
인생, 책, 영화, 수도, 삶, 사소하다, 생각, 것일, 컨텐츠, 문화, 영향, 연극, 한라산, 통해, 도전, 이야기, 여정, 지나치다, 버리다, 속
비지니스 > 사업계획서 31페이지
사업계획서
목차
Ⅰ. 요약문
Ⅱ. 한일정보컨텐츠제공사업의
시장성
Ⅲ. 비젼과 사업개요
1. 정보컨텐츠제공사업
2. 부가사업
Ⅳ. 사업전략
1. 사업추진계획
2. 주요사업발전계획
3. 수익창출 및 영업전략
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