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세일즈 직무 합격 자기소개서
서식 > 자기소개서    5페이지 
대학 2학년 때 KT&G 상상마케팅 스쿨에서 11명의 팀원으로 이뤄진 축제 기획 프로젝트의 팀장을 맡게 되었습니다. 대학 3학년을 마치고 휴학하여 DB 기업 경영캠프에 참여하여 4명의 팀원으로 이뤄진 가상경영 프..
되어다, , , 프로젝트, 위해, 학년, 축제, 대전, 업무, 해드리다, 파악, , 분석, 대학, 설명, 맡다, 상담, 해결, 김밥,
인터넷 비즈니스 모델에 대해 논하시오
리포트 > 사회과학    5페이지 
인터넷 비즈니스 모델에 대해 논하시오에 대한 레포트 자료. 인터넷 비즈니스 모델에 대해 논하시오 목차 인터넷 비즈니스 모델에 대해 논하시오 I. 전자상점 II. 전자구매 III. 전자경매 IV. 전자쇼핑몰 ..
개념, 정의, 특징, 과제
상상,비젼,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    17페이지 
당신의 세계, 당신의 상상 Second Life 목차 Second Life Second Life 특징 Sednod Life 빠른 성장 제 2의 시장 Second Life 비젼 Second Life 문제점 Second Life 사용자가 아바타(Avatar)로 불리는 자신의 ..
[KT경영전략]KT의 모바일게임시장 진출전략 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
목 차 Ⅰ. 지식재산권 확보 Ⅱ. 게임업체와 협력강화 Ⅲ. 가상재화 사업 확대 Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 Ⅴ. 적극적인 수출전략 Ⅰ. 지식재산권 확보 KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명..
KT, 경영전략, 모바일게임, 모바일시장, 모바일산업
[KT경영전략]KT의 모바일게임시장 진출전략 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 Ⅰ. 지식재산권 확보 ………3 Ⅱ. 게임업체와 협력강화 ………4 Ⅲ. 가상재화 사업 확대 ………5 Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 ………6 Ⅴ. 적극적인 수출전략 ………6 Ⅰ. 지식재산권 확보 KT가 게임사업에..
KT, 경영전략, 모바일시장, 모바일게임, 모바일산업
사이버경제활동
리포트 > 경영/경제    5페이지 
현대인과 정보화 사회 사이버 경제 활동 *** 토론 목차... *** 1. 토론의 진행방법 및 경로.. 2. 사이버 경제 활동이란 3. 사이버 경제 활동의 의의! 4. 사이버 경제활동의 꽃.. 인터넷! 5. 인터넷을 이용한 전자..
경영, 경제
가상사회와비즈니스트렌드에관한리포트1
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 1.개요 - 온라인 커뮤니티 소개 2.성공한 커뮤니티 (네이버지식인) - 소개 및 선정동기 - 성공요인 - 수익원천 - 비즈니스 트렌드(모델) 3.실패한 커뮤니티 (아이러브스쿨) - 소개 및 선정동기 - ..
가상사회와비즈니스트렌드에관한리포트
리포트 > 경영/경제    7페이지 
목 차 1.개요 - 온라인 커뮤니티 소개 2.성공한 커뮤니티 (네이버지식인) - 소개 및 선정동기 - 성공요인 - 수익원천 - 비즈니스 트렌드(모델) 3.실패한 커뮤니티 (아이러브스쿨) - 소개 및 선정동기 - ..
부의 시그널 [독서감상문]
리포트 > 독후감/서평    6페이지 
박종훈 저자의 [부의 시그널]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께..
부의 시그널, 암호화폐, 버블 붕괴, 비트코인, 스노우볼 효과, ETF, 인덱스상장지수펀드
장국영이 죽었다고 독후감 - 장국영이 죽었다고 줄거리 요약 및 가장 인상깊었던 내용과 그 이유와 장국영이 죽었다고 읽고나서 느낀점
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
장국영이 죽었다고 줄거리 요약 및 가장 인상깊었던 내용과 그 이유와 장국영이 죽었다고 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다. 독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 ..
장국영이 죽었다고 서평, 서평, 장국영이 죽었다고 감상문, 장국영이 죽었다고 줄거리, 장국영이 죽었다고 요약, 독후감, 장국영이 죽었다고?
메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상) [독서감상문]
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
대학교수 김상균 저자의 [메타버스 (디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등..
메타버스 독서감상문, 메타버스, 가상현실, 라이프로깅, 증강현실, 배달앱, 디지털 실험실, 언택트 시대
인터넷 쇼핑몰 운영전략
리포트 > 경영/경제    8페이지 
인터넷 쇼핑몰 운영전략 목차 * 인터넷 쇼핑몰의 이해 Ⅰ. 인터넷 쇼핑몰의 개요 Ⅱ. 인터넷 쇼핑몰 운영전략 1. 종합 쇼핑몰이나 전문 쇼핑몰에 입점하는 방식 2. 포털사이트의 소호몰에 입점하는 방식 3..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
행동주의 이론에 입각하여 자신을 설명하시오.
리포트 > 사회과학    5페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 행..
행동주의 이론, 행동주의 이론의 주요 개념, 자기분석과 가상의 상담개입
증강현실 개념 도입사례분석 및 증강현실 문제점과 미래방향제시
리포트 > 공학/기술    6페이지 
증강현실 개념,도입사례분석 및 증강현실 문제점과 미래방향제시 레포트입니다. 증강현실 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. 증강현실 개념 2. 증강현실 도입배경 3. 증강현실 기..
증강현실, 가상현실, VR, 4차산업혁명, 증강현실 마케팅
에버랜드의 AD 와 PR 전략
비지니스 > 사례분석    36페이지 
본 자료는 에버랜드의 문제점과 대처 방안 그리고 전략의 향후 전망을 비롯하여 에버랜드의 AD 와 PR 전략에 대해 상세하게 정리한 자료임 [해당과목 ] e-비즈니스개론, e-비즈니스전략, 인터넷 마케팅, 경영전..
에버랜드, 게임 에버랜드, 유도 이벤트, IMC효과, 에버랜드의 문제점, 에버랜드의 AD전락과 PR전략
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