리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스
Ⅲ. 모바일 시장 진출
Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대
Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
‘멜론’(www.m..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스 …………3
Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스 ………4
Ⅲ. 모바일 시장 진출 ………5
Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대 ………6
Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계 …………6
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악..
리포트 > 경영/경제 14페이지
『KBS여론창출전략』
목 차
Ⅰ KBS(공영방송)의 소개
1) KBS 는
2) 공영방송의 정의
3) 공영방송의 이념
Ⅱ KBS의 현재상황과 문제점
1) KBS의 조직 구조적 특성
2) 방송사의 인력현황
3) KBS의 적자 현실
..
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리포트 > 경영/경제 19페이지
Yahoo소개
Yahoo!
라이프스타일 기업(미디어+커머스+커뮤니케이션)’
1994년 스탠포드대학교의 David Filo 와 Jerry Yang 에 의해 개발
검색서비스 이외에 뉴스 정보, 스포츠 스코어, 주식가격 등의 콘텐츠 제공
Ye..
리포트 > 경영/경제 17페이지
디지털콘텐츠
비지니스의 이해
[e-러닝 산업]
분석기업: 크레듀
1. 기업소개
크레듀의 회사명: (주)크레듀
자본금: 28.4억 원
임직원수: 200명(2011년 1월 기준)
업종: E-러닝 교육 서비스 및 교육 컨텐츠 공급/..
리포트 > 경영/경제 25페이지
미디어 교육-통신윤리교육의 현재와 미래-
미디어교육의 정의
미디어교육의 필요성
교육의 부재로 인한 피해
현재의 미디어 교육
미디어교육의 개선방안
목차
미디어 교육이란
생활교육
실천교육
미디어교육의 필..
리포트 > 경영/경제 15페이지
국내
소셜미디어의
발전과 교육적 활용
1. 소셜미디어의 발전
소셜미디어의 정의
의견·생각·경험·관점 등을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인
툴과 플랫폼. 다수의 의견, 경험, 관점 등의 집단지능(Collect..
리포트 > 경영/경제 26페이지
CJ Media의 2015년 여론창출 전략
A LEADING CONTENT PROVIDER FOR THE DIGITAL MEDIA ERA
고객들에게 다양한 매체를 통하여,
차별화된 새로움과 즐거움을 주는 아시아 NO.1 콘텐츠 비즈니스 그룹
VISION
새로움..
리포트 > 경영/경제 51페이지
기업분석
NC Soft 사례를 통해서
왜 NCSoft인가
Agenda
산업 개괄
시장 분석
자사 R C 분석
전략적 방향성
Agenda
산업 개괄
시장 분석
자사 R C 분석
전략적 방향성
게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하..
리포트 > 경영/경제 24페이지
케이블 TV, 공중파와의 경쟁에서 승리하기 위한 마케팅 전략 기획을 위한 연구 계획서
목차
I. 서론 ... 3
1. 연구 배경 및 연구목적
2. 케이블 TV의 정의 및 개념
II. 시장 분석 ... 5
1. 방송 시장의 소비..
리포트 > 경영/경제 36페이지
목차
INDEX
1. 들어가며
2. 웹툰시장분석
3. 레진 코믹스
(1) 레진코믹스 소개
(2) 타겟고객
(3) 미디어전략
(4) 레진코믹스의 문제점
(5) SWOT분석
(6) 레진코믹스 5 Forces 모델분석
4. 다른 콘텐츠 사례에서..
리포트 > 경영/경제 43페이지
MBC 소개
MBC 사업전략
MBC의 위기
앞으로의 행보
목차
주식회사 형태의 공영방송사
전국 18개 지방 계열사, 10개의 자회사
지상파 TV 채널 1개
라디오 채널 3개 (FM, AM, 표준FM)
케이블 채널 5개
(드라마, 스..
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리포트 > 경영/경제 19페이지
삼성 스마트TV
시장현황과 가격전략
Contents
1. 스마트TV의 정의
2. 스마트TV 시장동향
3. 삼성의 가격전략
4. 시사점 및 결론
스마트TV란 무엇인가
서론-1
스마트TV
IPTV와의 차이점
- 콘텐츠 플랫폼(OS)을 ..
리포트 > 경영/경제 4페이지
개방형 TV 플랫폼
*미래형 미디어의 지향점, 개방형 TV 플랫폼
개방형 TV플랫폼은 전통적인 폐쇄형 플랫폼과 달리 외부 콘텐츠 사
업자와 애플리케이션 개발자들에게 플랫폼과의 인터페이스를 개방하
여 더욱 ..
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리포트 > 경영/경제 22페이지
닌텐도 해외시장 진출 전략
10장 글로벌 제품, 브랜드 전략
닌텐도 연역
거시적 환경분석
국내시장 분석
‘척박한 비디오 게임시장’
소비자 분석
STP 시장세분화
소비자들의 연령을 기준으로 세분화
- 캐릭터 게..