리포트 > 경영/경제 3페이지
Report
( 나만의 창의적인 사업계획서 구상 및 계획 분석 및 경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석 )
목 차
1. 사업아이템
2. 개요
3. SWOT 분석
4. SWOT분석을 활용한 전략도..
리포트 > 사회과학 8페이지
특집 : 미래조직
봄
1997
(주)아시안컨설팅
회장 김 태 우
사진삽입
목 차
▣ 무엇이 문제인가
▣ 피라밋 조직의 한계
▣ 미래조직의 조건
▣ 미래조직의 구현
1. 무엇이 문제인가?
우리를 당황케 하는 것은..
리포트 > 공학/기술 30페이지
Security in real life
실생활속의 보안
목차
보안의 정의
인터넷상에서의 비밀번호
자동 가입방지 시스템
헨드폰에서의 보안
1. 보안의 정의
보안 , security , 保安
인가를 받지 않은 접근, 변경 또는 파괴 등으..
리포트 > 경영/경제 34페이지
i - phone
Your life in your pocket
The ultimate digital device
]]Apple 기업소개
목 차
]]4P분석
]]SWOT 분석
]]당면 과문 및 시사점
]]해외진출 전략
애플의 해외시장 진출 분석
1. Apple 기업 소개
INDEX 1...
서식 > 자기소개서 8페이지
취미, 특기와 자랑할 만한 사례[200B ytes이내] *약술형
주변 사람들이 말하는 나에 대한 설명[200B ytes이내] *약술형
그동안 가장 관심 있고 호기심 많았던 분야[200B ytes이내] *약술형
학습과정, 성취 내용 등..
단점, 본인, 통해, 승부, 욕, 생각, 부분, 기재, 이다, 때문, 영향, 눈, 내용, 역량, 이내, ytes, b, 활용, it, 경험
리포트 > 공학/기술 14페이지
컴퓨터 구조와 운영체제
목차
1. 부품구성
2. 부품 원리 및 기능 설명
3. 주변 기기 원리 및 기능 설명
4. 처음 보는 용어 정리
1. PC 부품 구성
분류
제품명
가격
CPU
인텔 코어i7-4세대 4770 (하스웰) 정품
..
비지니스 > 사례분석 16페이지
1. 서론
#기본지식 Study
1. 저원가 우위전략
원천은 규모의 경제를 통하여 제품의 생산요소자체를 싸게 만드는 것이다,
원자재, 경험축적, 또 제품이 표준화 되 있어야 하고, 필수적인 기능만 많이 만드는 것을 ..
리포트 > 경영/경제 22페이지
마이피플의 마케팅 전략
Contents
스마트폰 시장 환경
MIM 시장 현황
CONCLUSION
마이피플 소개
2010년 5월 안드로이드 버전 출시
2010년 6월 IOS 버전 출시
2011년 2월 음성통화 서비스 시작
2011년 5월 PC버..
리포트 > 경영/경제 18페이지
SAMSUNG YEPP
VS
APPLE iPod
CONTENTS
기업 소개 ( APPLE vs SAMSUNG)
국내 MP3 시장 점유율 현황
iPod의 해외 점유율 현황
SAMSUNG - YEPP SWOT 분석
APPLE iPod SWOT 분석
YEPP 4P 전략
APPLE 4P 전략
iPo..
서식 > 자기소개서 2페이지
≪ 자기소개서 ≫
☆성장 과정
사랑이 많으신 부모님 슬하에 1남 1녀 중 둘째로 태어났습니다. 남들보다 사회 활을 좀 더 일찍 하고자 실업계 고교에 진학했지만, 평소에 관심을 갖고 있던 컴퓨터 분야에 대해 좀 ..
리포트 > 경영/경제 19페이지
목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발
Ⅱ. NHN에서 분사
Ⅲ. 모바일게임시장 진출
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과
Ⅴ. 해외시장 진출 확대
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '..
리포트 > 경영/경제 7페이지
목 차
Ⅰ. 온라인게임 개발 ………3
Ⅱ. NHN에서 분사 ………4
Ⅲ. 모바일게임시장 진출 ………5
Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 ………6
Ⅴ. 해외시장 진출 확대 ………6
Ⅰ. 온라인게임 개발
웹보드 게임 중심이었던 한..
리포트 > 공학/기술 7페이지
직렬과 병렬 회로
전기회로에서 전기 소자를 앞뒤로 연결하면 직렬(Series) 연결이 되고 이들은 같은 전류 값을 가지고 흐르게 된다. 전기 소자를 교차하는 가지처럼 연결하면 병렬(Parallel) 연결이 된다. 직렬..
리포트 > 경영/경제 30페이지
Contents
LOL이란
1-1 선정기업/브랜드 소개
1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS
1-3 국내흥행현황
고객가치
2-1 게임 내 가치전달체계의 단순한 도식화
2-2 게임유저들의 needs
2-3 AOS장르의 수요급증 ..
리포트 > 경영/경제 23페이지
마이크로소프트
(MS)
목차
Ⅰ. History
1. 빌 게이츠
2. 마이크로-소프트 창업
3. MS의 성장
Ⅱ. 본문
1. MS 운영체제
2. 마이크로소프트와 국내 경쟁사 분석; 한글과 컴퓨터
3. 마이크로소프트의 실패 사..