리포트 > 경영/경제 17페이지
본 자료는 겨울연가로 시작된 한류의 열풍에 대해 정리한 자료로, 한류의 개념과 배경 그리고 한류의 성공요인과 성공 사례를 분석하였으며, 한류의 역효과와 향후 과제에 대해서도 상세하게 정리한 자료임
1. 겨..
리포트 > 경영/경제 5페이지
본 자료는 [게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석]에 대해 소개한 자료로 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요, 온라인 게임의 개념과 특성, 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임의 개념과 특성, 게임회..
리포트 > 경영/경제 19페이지
Contents
뽀롱뽀롱 뽀로로
뽀로로 시장매출액 및 점유율 (현재상황)
뽀로로를 밝히다 (SWOT / STP / 4P분석)
뽀로로가 어떻게 뽀통령이 되었을까요
뽀로로 진출
뽀로로의 지속가능성
뽀롱뽀롱 뽀로로 소개
뽀롱뽀..
리포트 > 공학/기술 4페이지
국내외 ICT 현황
목 차
제 1장 서론
제 2장 국내 ICT 산업 통계와 동향분석
제 3장 결론
1.서론
◦.최근 정보통신기술의 급격한 발전은 ICT(Information and Communications Technology)
산업에 새로운 성장..
리포트 > 경영/경제 20페이지
발표순서
I. 대한항공 소개
비전
미션
사업범위
대한항공의 비전
Company Logo
세계 항공 업계를 선도하는
글로벌 항공사
To be a Respected Leader in the world Airline Community
대한항공의 미션
Company..
리포트 > 공학/기술 34페이지
]] 또 하나의 IT 혁명, 태블릿 PC
태블릿 PC가 몰고 올 변화의 의미와 과제에 대하여
List
태블릿 PC의 이해
태블릿 PC의 종류와 활용
주요 태블릿 PC 소개
태블릿 PC로 인한 변화
태블릿 PC 산업 동향
개선과제 ..
리포트 > 법학 4페이지
온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 현행 법규 연구
1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법
온라인디지털콘텐츠산업의 발전에 필요한 사항을 정함으로써 온라인디지털콘텐츠산업의 기반을 조성하고 그 경쟁력을 강화하여..
PC,최첨단,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 13페이지
Ⅰ. 들어가는 말
현대 사회에서 pc시장은 계속적인 기술의 발달과 보급으로 끊임없는 성장과 발전을 거듭하고 있다.
IBM사가 IBM Personal Computer 를 처음 발표한 1981년 이래 지금까지 PC는 다양한 형태로, ..
논문 > 사회과학분야 23페이지
모바일 미디어의 확산 모델과 새로운 유형화
I. 서론
모바일 관련 시장은 향후 고속 성장이 예상되며 이는 여타의 정보기술(IT)이나 미디어 분야에 비해 매우 발전 가능성이 높게 예측되곤 한다. 지금까지도 급..
리포트 > 경영/경제 19페이지
Ⅰ. 스마트케이블 서비스
Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출
Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보
Ⅳ. 앱 스토어 구축
Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중
Ⅰ. 스마트케이블 서비스
올해 하반기 케이블TV를 스마트TV처럼 ..
리포트 > 경영/경제 7페이지
Ⅰ. 스마트케이블 서비스 ………3
Ⅱ. 업체들의 적극적인 시장진출 ………4
Ⅲ. 다양한 콘텐츠 확보 ………5
Ⅳ. 앱 스토어 구축 ………6
Ⅴ. 미래 서비스 개발에 집중 ………6
Ⅰ. 스마트케이블 서비스
올해 하반기 케..
정보/기술 > 웹/DB 2페이지
인터넷 블로그의 기능 검토
1. 블로그 개념
블로그(weBlog)는 Web과 Log의 합성어로, “인터넷 항해 일지”라는 의미를 지닌다. 컴퓨터와 통신 분야에서는 시스템과 특정 웹사이트에 접속하는 의미로 log 개념..
비지니스 > 사업계획서 39페이지
종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency
ENTERTAINMENT
기초 사업 계획안(案)
코시아
Contents
100. 사업개요
200. 사업 계획
300. 시장분석
400. 컨텐츠 사업
엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상..
리포트 > 경영/경제 19페이지
CJ E M 기업 경영전략 분석
INDEX
1. 서론
1) CJ E M 기업개요
기업선정배경
기업소개
2) CJ E M 문화 산업으로의 진출
2.본론
1) 초기시장 진출방법(다각화전략)
2) 문화산업 진출 후 성장과정(수직..
리포트 > 경영/경제 24페이지
이번에는 그런 세계 각국의 검색 엔진 점유율을 정리하여 미국, 유럽, 중국, 한국, 러시아, 다른 여러 나라와 글로벌 시장의 동향을 분석하였다.
1. 서론
2. 본론
(1) 한국 - 모바일과 Naver
(2) 일본 - 야후! ..