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빌게이츠 2005년VISION
리포트 > 공학/기술    8페이지 
빌 게이츠의 2005년 VISION □ 전자화폐 시대 지폐․동전 -> 신용카드 -> 전자화폐 (스마트카드 / IC카드 등) □ 평판 디스플레이 세계 브라운관 -> LCD (Liquid Cristal Display) ․TFT ․FED (Field ..
감상문
디지털음악
리포트 > 경영/경제    37페이지 
디지털 음악의 생산과 소비 c o n t e n t s 뉴미디어와 디지털 음악 산업 1. 뉴미디어의 특성과 종류 2. 음악산업의 발전과정 3. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 생산 4. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 유통 및 소..
예술과 테크놀로지 - 예술과 테크놀로지의 상호관계, 디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세
리포트 > 사회과학    6페이지 
목 차 디지털시대(들어가며) 디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계 1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점 2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라크르) 디지털테크놀로지시대의 예술가..
CGV 기업분석과 CGV 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 CGV 문제점과 해결전략제안 PPT
리포트 > 경영/경제    26페이지 
INDEX 1. CGV 기업소개 2. CGV SWOT분석 3. CGV STP 전략분석 (1) Segmentation(시장세분화) (2) Targeting(표적시장 선정) (3) Positioning(포지셔닝) 4. CGV 마케팅 4P전략 (1) PRODUCT (2) PRICE (3) PLACE ..
인터넷 웹 사이트 구축 계약서
서식 > 계약서    5페이지 
인터넷 웹 사이트 구축 계약서입니다. 제 1 장 총칙 제 1 조 (목적) 본 계약은 (이하"갑"이라 함)과 (이하"을"이라 함)의 ‘ ’ 인터넷 웹사이트 구축 관한 제반 사항을 규정하는데 목적이 있다. 제 2 ..
미래의 정보통신 서비스
리포트 > 공학/기술    20페이지 
< 제 목 차 례 > 제1장 현대(現代) 정보통신 서비스 1 (1)통신의 개요와 변화 1 (2)통신을 위한 S/W, H/W 1 (3)현재의 정보통신 서비스 4 제2장 미래의 정보통신 서비스 7 (1)미래의 통신망 7 (2)미래의..
공학, 기술
[멀티미디어개론] 한국 애니메이션의 역사와 방향
리포트 > 예체능    4페이지 
한국 애니메이션의 역사와 방향; 원더풀데이즈 해마다 애니메이션의 시장이 커지고 있고, 일본과의 협상으로 인해 일본애니메이션도 한국의 극장에서 상영하게 되면서 애니메이션의 관심이 커지고 있는 추세이다..
프로그램 개발 계획서_표준서식
서식 > 회사서식    1페이지 
프로그램 개발 계획서 표준서식입니다. 아래와 같이 프로그램 개발 계획서를 제출합니다. 1. 개발팀 구성(성명, 전공, 연락처 등 기재) 팀장 내용구성자 그래픽 전문가 프로그래머 멀티미디어 자료 개발자..
전자거래에 대한 독일의 법적 규율
리포트 > 법학    4페이지 
전자거래에 대한 독일의 법적 규율 1. 멀티미디어법의 제정경위 독일은 정보 및 통신 서비스의 기반구조를 정하는 법률(일명정보․통신서비스법)을 시행하였다. 통칭 「멀티미디어법」이라고 부르는 이 법은 통일된..
브랜드리네이밍,전자사전,전자사전분석,전자사전마케팅
리포트 > 경영/경제    28페이지 
프로젝트 정의 이슈와 방안 Contents Part one 시장 분석 자사분석 타사 분석 브랜드 스펙트럼 Part two 개발 방향 후보안 소개 후보안 조사 결과 추천안 선정 Part three 프로젝트 정의 이슈와 방안 P..
문화상품유통&쇼핑몰&멀티미디어 사업계획서
비지니스 > 사업계획서    38페이지 
△△△, 어떤 회사인가 EC의 이해 △△△의 사업소개 경영성과 및 경영계획 △△△의 경쟁력 왜△△△인가 △△△, 어떤 회사인가 국내 최고의 전자상거래 전문벤처기업 Corporate Identity 한국 EC의 중심 / EC의 이해 /△△..
정보화와 특수교육공학
리포트 > 교육학    9페이지 
정보화와 특수교육공학 Ⅰ. 들어가는 말 정보란 상대방과 주고 받는 문자, 음성, 그림 또는 그 의미를 말한다. 특정 내용을 담고있지 않아도 포괄적으로 사용하는 경우도 있다. 따라서 책, 신문, 잡지, 편지, 팩..
교육학
서비스마케팅개론_Multiplex 극장 CGV
리포트 > 경영/경제    42페이지 
Multiplex 극장 서비스마케팅개론 CGV CONTENTS 1. About CGV 2. SWOT분석 3. STP분석 Segmentation Targeting Positioning 4. 7P 분석 Product Process People Physical Evidence Price Place Promotion 5. 마케..
SNS를 활용한 평생교육 사례와 미래 전망
리포트 > 교육학    25페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 ..
sns와 평생교육, 평생교육 사례와 미래, 평생교육 프로그램 개발 방향
교재·교구선정위원회운영계획
서식 > 학교서식    3페이지 
교재교구 선정 위원회 운영 계획 1. 운영 목적 : 교단선진화 추진(멀티미디어 활용) 계획에 따른 교구 및 과학과 예체능교육에 필요한 학습자료 구입시 본 교구 선정위원회 심의를 거침으로 보다 질이 우수하고..
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