리포트 > 경영/경제 8페이지
조직문화의 정의와 수준 및 연구, 학교조직문화
목차
* 조직문화
Ⅰ. 조직문화의 정의
Ⅱ. 조직문화의 수준
1. 묵시적 가정으로서의 문화
2. 공유된 가치로서의 문화
3. 공유된 규범으로서의 문화
Ⅲ. 학교조..
리포트 > 생활/환경 7페이지
[문화충격과 문화가치] 문화충격과 적응 및 문화가치의 변화
목차
* 문화충격과 문화가치
Ⅰ. 문화충격과 적응
1. 1단계: 최초 도취기
2. 2단계: 초조불안기
3. 3단계: 점진적 적응기
4. 4..
비지니스 > 사업계획서 25페이지
새로운 가족문화공간 조성을 위한 멀티플렉스 조성계획
FAMILY HALL 조성계획
Ⅰ. 사업제안
1. 사업추진배경
2. 사업 개요
3. 사업 특징
4. 사업 분석
5. 사업 현황
6. 투자원금 및 수익 회수
7. 사업 ..
관광지 개발의 사례, 유후인 마을, 일본, 보라카이, 필리핀, 관광지 개발개념, 개발효과, 특징, 현황, 관리, 역할, 사례, 시사점, 조사분석
리포트 > 경영/경제 14페이지
Report
( 관광지 개발의 사례, 유후인 마을, 일본, 보라카이, 필리핀, 관광지 개발개념, 개발효과, 특징, 현황, 관리, 역할, 사례, 시사점, 조사분석 )
목 차
◎관광지 개발 개념
-관광지 개발의 정의
◎해외 ..
리포트 > 교육학 4페이지
방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다.
다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다.
꼼꼼하게 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니다!..
리포트 > 교육학 3페이지
아동기의 발달단계 이론을 각(프로이드,피아제등) 학자들의 이론에 근거해서 정리하세요.
서론
영유아기는 출생후 24개월까지를 부른다. 그 중에서도 출생 후 첫 1개월을 신행아기라고 한다. 이 기간동안 무력한 ..
리포트 > 경영/경제 9페이지
문화적 관광자원과 사회적 관광자원의 개념과 분류
목차
관광자원
Ⅰ. 문화적 자원
1. 문화적 관광자원의 개념
2. 문화적 관광자원의 분류
1) 유형문화재
2) 무형문화재
3) 기념물
(1) 역사적 기념물
(2) 천연..
리포트 > 교육학 5페이지
만4세반 (6세) 1학기 관찰일지+평가 및 해석 자료입니다.
1학기 3월,4월,5월,6월,7월,8월동안의 관찰일지 이며 일상과 놀이영역에 대한 관찰과 총평으로 구성되어 있습니다.
5명의 다양한 성향을 가진 유아들을..
리포트 > 생활/환경 5페이지
의성의 민속 사례
- 놀이문화를 중심으로
[의성 기와밟기]
1. 의성 기와밟기
놋다리 밟기는 작은 보름과 대보름날 밤에 경상북도 일대에서 부녀자들이 행하던 놀이로 의성에서는 기와밟기 라고 하며, 동교(銅橋) ..
리포트 > 교육학 10페이지
만5세 1학기 일상놀이 관찰일지 및 총평
나와 다른 사람의 신체적, 사회적, 문화적 차이를 존중하며, 자신의 감정을 알고 표현하였다. 친구와 협동하며 놀이하며 친구들과의 갈등 상황 시에 긍정적으로 해결하려는..
리포트 > 사회과학 4페이지
전통 집단놀이문화에 나타난 성적 표상
- 홍석모 ‘동국세시기’를 중심으로 -
목 차
Ⅰ. 개요
Ⅱ. 줄다리기에 나타난 성적 표상
Ⅲ. 놋다리밟기에 나타난 성적 표상
Ⅳ. 결론
Ⅰ. 개요
동국세시기는 정조와 순조 ..
리포트 > 교육학 14페이지
[청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점
목차
청소년과 사이버문화
Ⅰ. 사이버문화의 정의
Ⅱ. 사이버문화와 청소년
1. 놀이문화의 대안적 공간 확보
2. 자기표현의 도구
3. ..
리포트 > 사회과학 14페이지
“주사위는 던져졌다.” 주사위놀이를 통해 본 중세 서양인들의 일상1)
1. 서론
중세의 많은 성직자들과 마찬가지로 14세기 피렌체에서 활동한 인문주의자 페트라르카는 놀이가 “죄이며 시간낭비”라고 하였다. 20..
리포트 > 사회과학 3페이지
한국 문화산업의 문제점 해결방안
대중문화의 이해라는 과목을 처음 듣고 이게 어느덧 한학기가 지났다.
이것저것 나의 머릿속에도 많은 인식이 바뀐 듯 하다. 대중이란 대중문화 그것에 대한 문제점... 발전가능..
리포트 > 사회과학 9페이지
[ 현대사회와 사회문제 report ]
게임중독에 대해서 ;
- 청소년을 중심으로…. -
---목차---
1. 서론
2. 본론
Ⅰ. 게임중독이란
1-1) 현대사회와 게임중독문제에 대한 논의
1-2) 게임중독이란
1-3) 게임 중독..