리포트 > 독후감/서평 5페이지
임붕영 저자의 [1% 리더만 아는 유머 학습법]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성..
리포트 > 경영/경제 7페이지
대화의 기술이란 무엇이며 잘하는 방법들을 토론하시오에 대한 레포트
대화의 기술이란 무엇이며 잘하는 방법들을 토론하시오
목차
대화의 기술이란 무엇이며 잘하는 방법들을 토론하시오
I. 대화의 기초
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리포트 > 경영/경제 7페이지
-광고사례 분석 또는 창작-
유머광고
‘KT LTE WARP olleh 광고 분석’
광고의 유형에는 여러가지 종류가 있다. 기존에 많이 접해오던 유머광고, 온정광고, 공포심을 이용한 광고, 성을 이용한 광고에서부터 새로..
논문 > 사회과학분야 87페이지
1. 문제 제기
1.1 연구의 목적
유머는 사람들을 웃게 한다. 유머는 고도의 지성과 감성이 균형적으로 발달된 성숙한 인격에서 우러나오는 가장 인간적인 삶의 방식이다.
90년대는 유머의 시대이다. TV와 ..
리포트 > 독후감/서평 1페이지
제목: 웃기는 리더가 성공한다
출판사: 뜨인돌
저자: 김진배 저
이 세상에는 다양한 리더들이 있다. 그리고 리더에게 요구되는 특성도 다양하다. 미국 해군협회에서 발간하는 <리더십 교본>에서는 지도자의 인격..
리포트 > 독후감/서평 4페이지
만화 - 틈새, 비틀림 그리고 유머
서론
만화는 지구상에서 가장 오래된 의사소통 수단의 하나라고 할 수 있다. 이집트인들의 『사자의 서』는 기원전 3000년경의 가장 오래된 만화의 한 예를 보여주고 있으며,..
문화예술 > 기타 15페이지
우리나라 14대 거짓말
14위
여자들:
어머 너왜 이렇게 이뻐졌니
13위
학원광고:
전원 취업 보장… 전국 최고 합격률!
12위
비행사고:
승객 여러분, 아주 사소한 문제가
발생했습니다.
..
양면적 광고, 비교 광고, 유머소구, 공포소구,TV, 라디오, 신문 등 대중매체.광고마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 18페이지
소비자 행동론
목 차
Ⅰ 서론 1
Ⅱ 본론
1. 양면적 광고, 비교 광고, 유머소구, 공포소구
1.1 양면적 광고 2
1.2 비교 광고 3
1.3 유머소구 3
1.4 공포소구 3
2. 이외의 소구방법들
2.1 성적소구 4
2.2 노..
비지니스 > 판매영업 3페이지
좋은 인맥 형성의 기법
1. 유머 있는 사람 되기
인맥관리에서는 인간관계가 발전하기 위한 첫 번째 단계로 호감 형성을 중요시하는데, 적절한 유머는 다른 사람에게 나에 대한 호감을 형성시키는 데 매우 강..
리포트 > 경영/경제 18페이지
Ⅰ. 들어가는 글
유머란 비틀린 말과 우스꽝스런 동작으로 웃기는 코미디로부터 드라마 속의 희극성 이야기, 골계와 해학, 재치, 위트, 콩트, 농담, 풍자 등의 우스운 것의 일체를 의미하고, 협의의 유머는 골계, ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 2페이지
대화시 호감을 주는 요소
1. 유머
영화배우 김수로 씨는 개그맨을 웃기는 배우로 통한다. 그는 아무리 작은 분량의 방송이라도 그 전날 어느 부분에서 어떤 말로 웃겨야 할지 아주 치밀하게 준비하는 스타일..
리포트 > 경영/경제 4페이지
현실치료 상담기법
목차
현실치료 상담기법
I. 상담자 태도
II. 질문하기
III. 직면하기
IV. 역설적 기법
V. 유머 사용하기
* 참고문헌
...
리포트 > 독후감/서평 5페이지
`일인자 유재석`의 주요 내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다.
오타제로 독후감은 오타가 없습니다.
오타제로 독후감은 한글 맞춤법을 준수합니다.
오타제로 독후감은 인터넷 서점 등의 글로 짜깁기..
리포트 > 경영/경제 5페이지
방어기제
목차
방어기제
I. 억압
II. 투사
III. 부정
IV. 반동형성
V. 취소
VI. 합리화
VII. 전치
VIII. 퇴행
IX. 행동화
X. 유머
XI. 승화
* 참고문헌
...
리포트 > 경영/경제 8페이지
1.유머소구 2.비교소구 3.성적소구 4.신뢰성 5.매력성 의 순으로 광고 표현기법 사례를 한글문서로 정리한 자료입니다
1.유머소구
2.비교소구
3.성적소구
4.신뢰성
5.매력성
1. (1) 유머소구
유머는 이목을 끌어 ..