로고
(검색결과 약 7,533개 중 2페이지)
치매노인을 위한 재활활동에 대하여
리포트 > 의/약학    7페이지 
치매노인을 위한 재활활동에 대하여 치매환자를 위한 치료활동으로는 어떤 활동이 가장 좋은가 치매환자를 위한 가장 좋은 활동은 예전에 노인들이 사용한 적이 있었던 오래된 기술을 사용하고, 사회적 상호작..
치매재활, 치매, 치매노인, 치매노인재활활동
비주얼 베이직으로 만든 게임
정보/기술 > 소프트웨어    11페이지 
비주얼 베이직을 이용하였습니다. 클래스 모듈을 사용하였으며 주석을 달아놓아 비주얼에서의 고난도 기술인 클래스 모듈에 대해서 쉽게 이해 할 수 있을 것입니다. 또한 흥미 있는 게임으로 제작하여 당신의 ..
품질경영 기업도입 사례연구 및 품질경영 정의,원칙 품질경영 최근동향과 시사점
리포트 > 경영/경제    10페이지 
품질경영 품질경영 정의 품질경영의 최근 동향 품질경영의 3가지 원칙 품질경영의 문제점 품질경영기업 도입 사례연구 품질경영으로 이익을 내기 위해서는 품질비용을 줄이는 것 또한 중요하다. 이를 위해서는 리..
품질, 제품, 기업, 관리, 생산, 개발, 경영, 고객, 평가, 소비자, , 단계, 게임, 업체, 개선, 비용, 브랜드, 높다, 기술, 통해
1 C#프로그래밍 입출력,데이터 형식, 형변환
정보/기술 > 소프트웨어    42페이지 
C# 프로그래밍이란? C#기초(프로그래밍 시작) C#기초(변수) C#기초(변수와 자료형) 문자열에서의 변수의 사용 사용자에게 정수를 입력받아서 그대로 출력하기 실수에서의 변수의 사용 C#기초(형식변환) C# 프로그..
c, 출력, 표시, e, 프로그래밍, 변환, , 자료형, 숫자, 변수, 언어, 정수, 형식, 입력, 실수, b, a, 데이터, 서식, 10
1 C#프로그래밍 입출력,데이터 형식, 형변환
정보/기술 > 소프트웨어    42페이지 
C# 프로그래밍이란? C#기초(프로그래밍 시작) C#기초(변수) C#기초(변수와 자료형) 문자열에서의 변수의 사용 사용자에게 정수를 입력받아서 그대로 출력하기 실수에서의 변수의 사용 C#기초(형식변환) C# 프로그..
c, 출력, 표시, e, 프로그래밍, 변환, , 자료형, 숫자, 변수, 언어, 정수, 형식, 입력, 실수, b, a, 데이터, 서식, 10
정보 사회와 윤리
리포트 > 사회과학    20페이지 
정보 사회와 윤리 목 차 정보 사회의 문제점을 알아보자. 정보 사회에서 지켜야 할 윤리와 통신 예절에 대해 알아보자. 컴퓨터 범죄의 예방 대책과 올바른 활용 방안을 알아보자. 정보 사회의 문제점 컴퓨터중독..
일본영상 문화의 이해 - 오타쿠(おたく) 문화
리포트 > 사회과학    15페이지 
일 본 영 상 문 화 의 이 해 오 타 쿠 ( お たく) 문 화 CONTENTS 1. おたく 의미변화 1) 원래의 의미 2) 현재의 의미 2. おたく 인식변화 계기 1) 미야자키 츠토무 사건 3. 애니 속 おたく 1) 아웃 브레이크 ..
인터넷 채팅ppt
리포트 > 사회과학    16페이지 
인터넷채팅 1 채팅의 정의 네트워크 상에서 여러 사용자가 다양한 주제를 가지고 실시간(real time)으로 모니터 화면을 통하여 대화를 나누는 것 경향 예전에는 키보드 입력을 통한 타이핑 방식의 채팅 최근에는 ..
인공지능 정의,역사와 활용분야및 인공지능의 장단점과 미래모습연구 및 느낀점분석 - 인공지능 AI 연구레포트
리포트 > 사회과학    10페이지 
인공지능 연구레포트 INDEX 1. 인공지능 AI의 정의 2. 인공지능의 역사 3. 인공지능의 활용분야 4. 인공지능의 장단점 (1) 인공지능의 장점 (2) 인공지능의 단점과 문제점 5. 인공지능으로 변화될 미래의 ..
[부모교육] 적극적 부모참여 유형
리포트 > 사회과학    5페이지 
보조교사 부모가 보조교사로서 할 수 있는 역할로는 다음과 같은 것들을 들 수 있다. 보조교사를 위한 지침을 살펴보면 다음과 같다 가) 어린이들이 교사에게 주의 집중할 수 있도록 돕는다. 가)가 소집단 활동을 ..
교사, 지도, 유아, 보조, 활동, 참관, 어린이, 유아교육, 부모, 기관, 집단, 역할, 학습, 교육, 따르다, 참여, 가족, , , 발달
정보격차,정보격차의현황,정보격차문제점,정보격차해결책,정보격차와세대구분,정보격차의실태,정보격차의해결방안,정보격차의원인
리포트 > 경영/경제    25페이지 
정보격차의 현황, 문제점 및 해결책 모색 Ⅰ. 서 론 1. 문제제기 ……… 2. 연구방법 ……… Ⅱ. 본 론 1. 정보격차와 세대구분 ……… 2. 부문별 정보격차의 실태 ……… 1) 정치 부문 2) 문화 부문 3) 경제 부문 4) ..
인공지능 제어
리포트 > 공학/기술    20페이지 
인공지능 제어 ━━━ 1.인공지능제어란 1) 인공지능의 등장배경과 연구동향 오늘날의 컴퓨터관련 학문과 산업은 인간의 지능이 필요한 모든 분야에 사용하기 위해 인간두뇌의 영역으로 그 범위를 확장해가고 있으며..
임베디드 시스템및 실습 - 인공지능 제어에 대해서
리포트 > 공학/기술    20페이지 
인공지능 제어 ━━━ 1.인공지능제어란 1) 인공지능의 등장배경과 연구동향 오늘날의 컴퓨터관련 학문과 산업은 인간의 지능이 필요한 모든 분야에 사용하기 위해 인간두뇌의 영역으로 그 범위를 확장해가고 있으며..
[패션마케팅] 패션 마케팅의 이해
리포트 > 경영/경제    8페이지 
[패션마케팅] 패션 마케팅의 이해 목 차 1. 패션의정의 2. 마케팅의 정의 3. 패션마케팅의 정의 참고문헌 1. 패션의정의 1.1 패션(fashion)의 개념 ․라틴어의 팩티오(factio) 어원으로 [만드는 것], [행위], ..
비트겐슈타인의_상대주의
논문 > 사회과학분야    20페이지 
비트겐슈타인의 상대주의1)* 1 머리말 비트겐슈타인(L. Wittgenstein)의 상대주의라는 주제는 그 출발부터 복합적인 논의를 예고한다. 먼저 ‘상대주의’의 이론적 본성을 드러내는 일이 쉽지 않다. 상대주의..
  이전    다음