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게임산업 - 지속 가능한 개발,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
Game Indurstry 지속 가능한 개발 산업 목 차 1 . 지속 가능한 개발 2 . 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 3 . 게임 산업 소개 4 . 게임산업의 과거부터 현재의 동향 5 . 게임 산업이 사회에 미치는 기능 6 ..
[연구 논문] 중소기업 산업기밀관리 실태
논문 > 인문과학분야    62페이지 
중소기업 산업기밀관리 실태 [목차] 요약문 ⅰ SUMMARY ⅶ 제1장 조사개요 1 제1절 배경 및 필요성 1 제2절 조사목적 1 제3절 조사 및 분석내용 2 제4절 조사방법 5 제5절 용어설명 및 유의사항 8 제2장 산업보..
컨벤션 산업,해외마케팅사례,서울코엑스,부산벡스코,대구엑스코
리포트 > 경영/경제    46페이지 
레저산업론컨벤션 산업 INDEX 개요 현황 기대효과 문제점 해외사례 결론 개요 Convention Industry 1.선정이유 2.정의 개요 현황 선정이유 ‘굴뚝 없는 황금산업’ ‘서비스 산업의 꽃’ 이라 불리는 컨벤션 산업..
미국의 산업발전전략
리포트 > 경영/경제    8페이지 
미국의 산업발전전략 목차 미국의 산업발전전략 Ⅰ. 미국의 신산업 창출정책 Ⅱ. 첨단산업이 성장주도 가. 생산성 향상을 통한 경쟁력 회복 나. 첨단기술산업의 번창 Ⅲ. 세계화전략과 정부정책 가. 세계..
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
셀트리온 기업분석과 경영성공전략분석
리포트 > 경영/경제    18페이지 
셀트리온 기업분석 [목차] 서론 1. 시작하며 2. 셀트리온의 성공스토리 본론 3. 바이오 의약 시장 분석 3-1. 세계 바이오의약산업 시장동향 3-2. 국내 바이오의약산업 시장동향 4. 셀트리온 기업 분석 4-1...
1990년대비제조업의기업경영성과와산업별격차
리포트 > 경영/경제    22페이지 
1990년대 비제조업의 기업경영 성과와 산업별 격차 배영목(충북대 경제학과) Ⅰ. 머리말 한국의 경제성장은 수출산업과 제조업에 바탕을 두고 진행되고 있다는 인식산업정책의 근간이 수출산업과 제조업의 ..
일본자동차부품산업분석
리포트 > 경영/경제    12페이지 
제목 : 日本 自動車 部品産業의 成長要因 分析 【제어번호】J144-001 【제 목】日本 自動車 部品産業의 成長要因 分析 【시리즈명】집중분석 【저 자】프로젝트 5팀 【작 성 일】96/02/21 일본 자..
사회과학
세계관광정책과그리고한국관광정책
리포트 > 사회과학    13페이지 
세계관광정책 그리고 한국관광정책 목차 Ⅰ 서론.... Ⅱ 세계각국의 관광정책 Ⅲ 한국관관정책과 문제점 Ⅳ 결론... 참고문헌. Ⅰ서론.. 굴뚝없는 산업, 고부가 청정산업, 21세기 고성장산업 등 관광산업에 붙..
무기체계 - 방위산업에 관해서
리포트 > 사회과학    3페이지 
목 차 I 서론 방위산업의 정의와 배경 II 본론 방위산업이 가지는 장점과 전망 방위산업의 특성 한국 방위산업의 현황 III 결론 방위산업 필요성에대한 인식 요구 방위산업의 등장배경과 정의 인..
리스트의 유치산업보호론과 바그너의 조세원칙
리포트 > 경영/경제    2페이지 
리스트의 유치산업보호론과 바그너의 조세원칙 1. 리스트의 유치산업보호론 1) 개요 리스트의 유치산업보호론은 19세기 독일의 상황에 대한 대처 방안으로 나온 정책적 대처 방안이다. 당시 스미스 등의 사람들..
서비스산업의 현황과 문제점-디자인산업을 중심으로.한국 디자인 산업의 현황
리포트 > 경영/경제    31페이지 
서비스산업의 현황과 문제점 디자인산업을 중심으로 CONTENTS 디자인 산업의 중요성 한국 디자인 산업의 현황 디자인 산업의 문제점 디자인 산업의 대응방안과 전략 Ⅰ. 디자인산업의 중요성 왜 디자인 산업인가 ..
[엔터테인먼트산업] 엔터테인먼트 산업의 특징
리포트 > 경영/경제    5페이지 
[엔터테인먼트산업] 엔터테인먼트 산업의 특징 목차 * 엔터테인먼트 산업의 특징 Ⅰ. 엔터테인먼트 콘텐츠 = 희와 락의 고부가가치 Ⅱ. 정서 산업의 성장 Ⅲ. 새로움을 추구하는 엔터테인먼트 산업 Ⅳ. 엔..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
지역산업의_생산성저하_원인
리포트 > 경영/경제    11페이지 
지역산업의 생산성 저하 원인에 대한 분석 I. 들어가며 II. 생산성 분석을 위한 이론적 논의 1. 부가가치율 결정요인 2. 마진율과 자본회전율의 결정요인 III. 실증분석 1. 분석기간과 변수측정 2. 실증..
경영, 경제
SM엔터테인먼트 기업분석및 마케팅 경영전략분석과 나의견해
리포트 > 경영/경제    24페이지 
SM엔터테인먼트 기업분석 Ⅰ. 들어가며 1. 기업선정배경   21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, ..
산업복지의 역사(미국, 일본, 한국의 산업복지 역사와 변천과정)
리포트 > 사회과학    10페이지 
산업복지의 역사(미국, 일본, 한국의 산업복지 역사와 변천과정) 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다. 1. 산업복지의 역사 1) 생성기 2) ..
산업복지, 산업복지 역사, 산업복지 변천과정, 미국의 산업복지, 일본의 산업복지
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