로고
(검색결과 약 5,033개 중 19페이지)
기능성_옷이_건강에_미치는_영향
리포트 > 의/약학    28페이지 
기능성 운동복이 인체에 미치는 영향 목 차 1.기능성 운동복 여러 스포츠웨어 조사 - 기본적으로 스포츠웨어의 정의에 대하여. - 스포츠웨어의 등장배경 - Athletic Sports Brand, Caports Brand (Casu..
비지니스 웨어
리포트 > 경영/경제    24페이지 
비즈니스 웨어 여성 비즈니스 웨어의 분류 ■ 단체복(유니폼) ■ 개인복(자유복) 단체복(유니폼) 항공 승무원, 치어리더,경찰,군인,간호사,레이싱걸,페스트 푸드 점원, 내레이터 모델, 각종 매장 직원(자..
Casual Sports Wear,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    36페이지 
스포츠 캐쥬얼 Casual Sports Wear 목차 스포츠 캐쥬얼 웨어에 대해서 스포츠웨어 -노스페이스 -EXR 캐쥬얼웨어 -폴로 -베이직하우스 스포츠웨어 (1) 스포츠 웨어란 스포츠를 할 때 입는 의복의 총칭으로 각각의 ..
스타크루즈의 경영전략
리포트 > 경영/경제    43페이지 
STAR CRUISES CONTENTS Ⅰ. 출항 개요, 역사, 현황 Ⅱ. 기항1 선박, 기항지, 일정, 마케팅 Ⅳ. 기항2 4P, STP Ⅴ. 입항 결론 및 예측 Ⅲ. 순항 시설 및 하드웨어, 서비스 및 소프트웨어 Ⅰ. 출항 소개 역사 현황 ..
[삼성전자 기업분석] 삼성전자 경영전략분석-소프트웨어 인력강화 PPT자료
리포트 > 경영/경제    19페이지 
Ⅰ. 연구개발센터 확충 Ⅱ. 소프트웨어 인재 확보 Ⅲ. 노키아의 인력감축 Ⅳ. 스카우트 경쟁심화 Ⅴ. 스마트폰 운영체제의 필요성 증가 Ⅰ. 연구개발센터 확충 삼성전자가 노키아의 ‘텃밭’인 핀란드..
삼성전자, 기업분석, 경영전략, 소프트웨어, 인재채용
[삼성전자 기업분석] 삼성전자 경영전략분석-소프트웨어 인력강화 보고서
리포트 > 경영/경제    7페이지 
Ⅰ. 연구개발센터 확충 ………3 Ⅱ. 소프트웨어 인재 확보 ………4 Ⅲ. 노키아의 인력감축 ………5 Ⅳ. 스카우트 경쟁심화 ………6 Ⅴ. 스마트폰 운영체제의 필요성 증가 ……6 Ⅰ. 연구개발센터 확충 삼성전자가 노..
삼성전자, 기업분석, 경영전략, 소프트웨어, 인재채용
EIS 도입시 중앙집중과 분산처리에 따른 하드웨어 차이
리포트 > 공학/기술    2페이지 
EIS 도입시 중앙집중과 분산처리에 따른 하드웨어 차이 1. 들어가며 LAN으로 연결된 PC이건 아니면 호스트와 온라인으로 연결된 단말기이건 모든 자료의 저장과 처리에 있어서 호스트와 각 PC 또는 단말기에서 ..
전산장비이력카드_표준서식
서식 > 회사서식    1페이지 
전산장비이력카드 표준서식입니다. 사용자 부서:직급:성명: 자산관리번호 구입일자 기종 기본사양 CPU ㎒ 메모리 MB HDD GB FDD ″ CD-ROM × 모니터 ″ LAN-CARD Mbps MODEM Mbps SOUND (유, 무) 하드웨..
소프트웨어개발촉진법
정보/기술 > 정보통신    7페이지 
소프트웨어개발촉진법 第1條 (目的)이 法은 소프트웨어의 開發․이용을 촉진하고 소프트웨어産業을振興함으로써 國民生活의 향상과 國民經濟의 건전한 발전에 이바지하게 함을 目的으로 한다. 第2條 (定義)이 法..
주문자상표생산합작계약서
서식 > 계약서    3페이지 
주문자상표생산합작계약서 (소프트웨어상품) 갑: XXXX (소프트웨어생산판매권을 소유한 회사) 을: ___ 갑은 XXXX 소프트웨어의 개발자와 저작권 소유자이다. 갑, 을 쌍방은 우호협상을 통해 을이 생산자상표주..
문화산업의 의의와 종류
리포트 > 생활/환경    5페이지 
문화산업의 의의와 종류 목차 * 문화산업의 의의와 종류 Ⅰ. 문화산업의 의의 Ⅱ. 문화산업의 종류 1. 문화적 하드웨어 산업 2. 문화적 소프트웨어 산업 3. 문화적 펌웨어 산업 4. 문화적 유통산업 .....
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 및 컴퓨터와 인지발달, 사회성 발달의 관계 및 올바른 컴퓨터 사용지도
리포트 > 교육학    7페이지 
컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 및 컴퓨터와 인지발달, 사회성 발달의 관계 및 올바른 컴퓨터 사용지도 목차 *컴퓨터와 아동발달 1. 컴퓨터와 인지발달 2. 컴퓨터와 사회성 발달 3. 컴퓨터 게임 4. 인..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
[ 삼성전자 - 소프트웨어 센터 합격 자기소개서 ] 삼성전자 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문
서식 > 자기소개서    4페이지 
[삼성전자합격자기소개서 ] ( [ 삼성전자 - 소프트웨어 센터 합격 자기소개서 ] 삼성전자 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 ) 목 차 1. [자기소개] 2. [장점] 3. [단점] 4. [지원동기] [자..
[EA코리아자기소개서] EA코리아 SPEARHEAD 자소서 - EA KOREA 스피어헤드(클라이언트 소프트웨어 개발자) 자기소개서,자소서항목
서식 > 자기소개서    3페이지 
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진..
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
  이전    다음