리포트 > 공학/기술 6페이지
Philippe Starck
Philippe Starck
필립스탁에 대해 이야기 할 때에는 세계에서 가장 많은 디자인 상을 탄 디자이너, 독특한 스타일의 스타 디자이너라는 수식어가 항상 따라 붙는다. 그는 자신만의 독특한 디자..
리포트 > 예체능 3페이지
명인들로 보는 째즈의 역사
1910년 딕시랜드 째즈(Dixieland Jazz)
1920년 뉴올리언즈 째즈(New Orleans Jazz)
1930년 스윙째즈(Swing Jazz)
듀크 앨링턴(Duke Ellington), 아트 테이텀(Art Tatum), 베니 굿맨(..
리포트 > 예체능 5페이지
Report
( 비디오 아티스트 백남준 선생 연혁 및 경력, 작품이해, 대표작품, 작품해석, 존경받는 이유 조사분석 )
목 차
1. 프로필
2. 백남준 선생의 작품이해와 의의
3. 백남준 선생 의 대표 작품
4. 백남준..
리포트 > 교육학 2페이지
6)미술-팝아트와의 만남(중안)
미술 교수∙학습 과정안
교생
지도교사
지도일시
지도대상
6-4
장소
6-4반
교생
단 원
6. 미술 작품과의 만남
차 시
1.2/6
교과서
52p-53p
주 제(제 재)
팝아트와의 만남
수업 전..
리포트 > 예체능 4페이지
현대미술의 다양한 종류에 대하여
▶누보 리얼리즘 (Nouveau Realisme)
신사실주의. 현대 문명이 만들어낸 새로운 현실 을 그대로 작품으로서 제시하는 것.
1960년대 초에 프랑스를 중심으로 일어난 유럽에 ..
마케팅사례,시장조사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제 24페이지
hiphoper
목차
힙합퍼란
성공요인
1 옷브랜드가 다양하다.
2 힙합퍼 사이트에 들어가면 스트릿패션을 볼 수 있다.
3 힙합퍼에서는 패션, 스니커, 아트 디자인, 뮤직, 댄스 파티, 테크 등의 정보를 제공한다.
..
리포트 > 경영/경제 4페이지
개념,정의,특징,문제점
유아기 기억발달
일반적으로 기억은 저장과 인출의 두 가지 활동으로 구성되고, 세 과정으로 분류되고 있다. 즉 정보를 획득하는 과정, 정보를 파지하는 과정 그리고 파지한 정보를 필요할..
쌈지,브랜드전략,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 47페이지
쌈지
쌈지의 과거
★ 미래 생활사전 쌈지를 예견하다
트렌드 예측 전문가 페이스 팝콘이 쓴 책
- 미래에 나올 것 같은 단어들을 미리 정의하고 설명
- 과거의 3D-Dirty, Dangerous, Difficult : 나쁜 의미
새로운..
이벤트,디자인,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
리포트 > 경영/경제 16페이지
서울 디자인 올림픽
축제분류
축제개요
개최배경
개최목적/컨셉
프로그램내용
축제현장모습
C0NTENTS
매체광고
( TV, 온라인 )
옥외광고
캐릭터활용광고
기타
문제점
해결방안모색
( 마케팅측면)
1. 축제 소..
리포트 > 경영/경제 19페이지
광고 속의 어필
논리적 어필 (1)
동양종합금융 W-CMA
CMA통장 하나만 바꾸었는데 편리한 은행이체, 다양한 금융상품 투자와 예금보호까지다해준다는 CF!!
이 CF는
논리적인어필이며
카피광고이다.
논리적인 어필(..
리포트 > 인문/어학 5페이지
미학개론
전시회 감상문
‘입맞춤’... 말만 들어도 설레이는 말이다. ‘입맞춤’은 ‘뽀뽀’보다 유치하지 않아서 좋고, ‘키스’보다 색욕적이지 않은 느낌이어서 좋다. 해본 사람도 안 해본 사람도 그 단어 하나에 ..
오감마케팅전략,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 12페이지
오감에 대한 사례
오감 마케팅은 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 등 인간의 신체 감각을 통해
브랜드를 경험하도록 하는 감성 마케팅 활동입니다.
오감을 자극해 사람들에게 브랜드에 관한 호감을 갖게 하고, 더..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
경북도립국악단 초청연주회를 관람하고서
같이 국악강의를 듣는 친구에게서 이 공연의 표를 얻게 되어 이 공연을 관람하게 된 것은 정말 우연이라고 밖에 설명할 수가 없다.
평소 국악에 대해 관심도 없던 나에..
리포트 > 경영/경제 21페이지
Hand-made
MBM
(made by me)
목차
1. Trend 선정
2. Hand-made 종류
- DIY
- junk아트
- Redesign
- 공예품
3. Trend 선정에 대한 과학적 근거
4. 시사점
5. 개발계획
6. SWOT 분석
Hand-made
Trend 선정
(..
리포트 > 사회과학 6페이지
목 차
디지털시대(들어가며)
디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계
1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점
2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라크르)
디지털테크놀로지시대의 예술가..