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(검색결과 약 1,099개 중 17페이지)
검색으로 세상을 바꾼 구글스토리
정보/기술 > 정보통신    3페이지 
검색으로 세상을 바꾼 구글 스토리 저 자 : 존 바텔 최근 인터넷의 확산으로 인해 정보의 양이 기하급수적으로 많아졌고, 폭발적으로 늘어나는 정보 속에서 사용자가 원하는 정보를 정확하고 손쉽게 찾아주..
[이야기 가족치료] 이야기 가족상담의 주요개념과 이론적 기초, 이야기 가족치료의 상담목표 및 상담기법
리포트 > 사회과학    5페이지 
[이야기 가족치료] 이야기 가족상담의 주요개념과 이론적 기초, 이야기 가족치료의 상담목표 및 상담기법에 대한 레포트 자료입니다. [이야기 가족치료] 이야기 가족상담의 주요개념과 이론적 기초, 이야기 가족치..
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
광고마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
리포트 > 경영/경제    16페이지 
Wait SKY PRESTO CONTENTS 브랜드 분석 소비자 분석 기존 광고 분석 기존 광고 비판 개선 광고 스토리보드 CONTENTS 브랜드 분석 소비자 분석 기존 광고 분석 기존 광고 비판 개선 광고 스토리보드 SKY란 SK : ‘S..
딥스마트 감상문 및 느낀점 분석
리포트 > 독후감/서평    8페이지 
딥 스마트똑똑한 조직을 만드는 탁월한 리더 들어가며 스마트한인생경영의 롤 모델을 딥 스마트 로 명명하고, 5개의 Part 로 딥 스마트의 핵심역량을 관계역량, 조직역량, 전문역량, 판단역량, 소통역량으로 구분..
문수전,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    12페이지 
제목 : 문 수 전 - 사도세자의 암투 - - 목 차 - I. 관련 콘텐츠 분석 가. 신암행어사(만화) 나. 사도세자의 죽음(서적) II. 게임 스토리 기획 및 설명 1) 게임명 2) 주제 3) 기획의도 4) ..
페이스북 마케팅,페이스북 성공전략사례,페이스북 온라이마케팅,모바일전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    17페이지 
스토리 하버드 -] 스탠퍼드,콜롬비아,예일 -] 아이비리그 -] 대부분의 대학교 고등학교까지 서비스영역 확대 전자우편을 가진 사람이라면 누구나 가입가능 2004 2005 2006 히스토리 2004 2005 2006 2007 2008 Fa..
[박물관 스토리텔링] 루브르박물관에 대해서
리포트 > 예체능    3페이지 
박물관 스토리텔링] 루브르박물관에 대해서 * 루브르박물관 파리의 센 강변 리볼리 가에 위치한 루브르박물관은 규모가 어마어마하 다. 이 박물관은 르네상스시대의 건물이며 유럽에서 길이가 가장 긴 ..
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
콜라전쟁,콜라 스토리,코카 콜라의 탄생,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    31페이지 
Coca Cola Versus Pepsi Cola 콜 라 전 쟁 개요 콜라 스토리 마케팅 이론의 적용 시사점 토론 콜라 전쟁 시대별 정리- 코카 콜라의 탄생 (1886 1920’년대) 절호의 찬스 금주령 6.5온스 코카콜라 병 펩시의 ..
경영혁신 교육자료
정보/기술 > 강의/교재    15페이지 
경영혁신활동에 필요한 조직구성원들의 의식 및 행동 혁신을 위한 마인드 변화 교육용 자료로, 동화적인 스토리 구성과, 에니메이션을 활용하여 기업경영 혁신의 필요성을 전파하는 파워포인드용 교육 자료
마케팅 직무 첨삭자소서 (2)
서식 > 자기소개서    6페이지 
또한 지원자의 온라인 쇼핑몰 운영 경험을 입사 후 포부와 자연스럽게 연결시키기 부족하여, 내용이 단락별로 끊어지는 느낌이 듭니다. 하지만 서술해준 내용이 지원자의 경험과 역량과 자연스러운 연결이 되는 포..
지원, 서술, 마케팅, 이다, 자의, 위해, 생각, 경험, , 역량, 느끼다, 통해, 쇼핑몰, 신세계, 어떻다, 포부, 입사, 방법, 필요하다,
SAN과 NAS의 기술적 동향과 향후 추세
정보/기술 > 정보통신    5페이지 
SAN과 NAS의 기술적 동향과 향후 추세 SAN과 NAS는 경쟁기술인가. 한때, 그리고 아직까지도 이러한 인식이 팽배해 있지만 상호보완적인 관계로 발전하고 있다는 걸 부정할 수 없다. 이를 잘 보여주는 사례가 있다..
"The Crying Game"을 보고
리포트 > 예체능    3페이지 
"The Crying Game"을 보고 쓴 영황감상문 1> 영화의 배경과 스토리 2> 인종차별 3> 성차별 4> 결론 <차별이란 것에 대한 고찰> - The Crying Game을 보고... 1> 영화의 배경과 스토리 # 배경 이 영화의 배경은..
차별, 고찰, crying
도전과혁신을 통한 신도약 AMOREPACIFIC,아모레퍼시픽,아모레퍼시픽경영전략,스토리텔링,SN모델,아모레퍼시픽마케팅전략
리포트 > 경영/경제    38페이지 
도전과 혁신을 통한 신 도약AMOREPACIFIC 목차 기업 소개와 강건성 검사지표 분석 스토리텔링 : 성공요인 세대별 진화: SN모델 1부. 기업소개, 강건성 지표 분석 기업 개요 _ 기업프로필 (2011. 12. 기준) ㈜아..
실내디자인
리포트 > 예체능    6페이지 
실내 디자인 - 차례 - 가. 무엇을 전시(체험,연출)할것인가 나. 어떻게 전시(체험,연출)할것인가 1. 공간의 연출방향 - 디자인의 배경 - 연출의 트랜드 결정 2. 주제의 연출방향 - 조닝 계획을 염두에 둔 ..
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리포트 > 경영/경제    17페이지 
I am your energy 평행이론의 ‘GS칼텍스 마케팅 스토리’ 목차 01. 팀 소개 02. GS 칼텍스란 03. 전략 제안 04. 기대효과 01. 팀 소개 팀 소개 GS 칼텍스란 I am your energy 평 행 이 론 마케팅에 대한 뜨거운..
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