서식 > 자기소개서 5페이지
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목
합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다.
인터넷에 떠도는 진..
서식 > 자기소개서 3페이지
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목
합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다.
인터넷에 떠도는 진..
비지니스 > 사업계획서 15페이지
00조합의 온라인을 통한 사업활성화 방안에 대한, 구체적 계획 및 사업계획서 입니다.
회원사 독자 영업의 한계
조합의 역할
회원사 독자 구매의 한계
공동판매를 위한 협조사항
공동구매를 위한 협조사항
공동수..
정보/기술 > 프로그램소스 25페이지
VB로 제작된 맞고 게임 소스 입니다.
DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다.
보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다.
본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 ..
서식 > 이력서 1페이지
여러 회사에 하나의 이력서와 자기소개서로 한번에 지원하는 것은 금물. 이메일 이력서 접수 시, 받는 사람란에 여러 기업의 채용담당자 이메일을 적는 무성의함은 바로 탈락되는 가장 큰 요인이다.
1. 취업사이트..
리포트 > 경영/경제 11페이지
g마켓의 판매자와 구매자의장점과 단점
G마켓 회사 소개
구매자의 단점
구매자의 장점
판매자의 단점
판매자의 장점
오픈 마켓의 불공정 행위
목차
1. g마켓 소개
(1) 회사명 : g마켓
(2) 설립일 : 2000년 4월
(..
리포트 > 경영/경제 39페이지
공론장으로서 사이버 공간
공론장의 긍정적 확대인가아니면,인프라의 단순 확대인가
사이버 공간, 즉 온라인 공론장은,
공론장(公論場, public sphere)의 정의
“사적 개인으로서 공중이 논의하고,
여론을 형성..
정보/기술 > 프로그램소스 2페이지
VB로 제작된 바카라 게임 소스 입니다.
DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다.
보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다.
본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로..
리포트 > 경영/경제 23페이지
삼면초가(三面楚歌) 위메이드
: 과거의 성공에 안주할 것인가
목차
Index
기업소개
진입동기
중국시장 진출과 법적 분쟁
정체의 이유
제언
기업
소개
MMORPG의 선도자
중국을 넘어 세계로 향하는 위메이드
위메..
비지니스 > 사업계획서 25페이지
○ 판매의 새로운 형태로 자리 잡고 있는 온라인 쇼핑몰이지만 팔리는 상품과 팔리지 않는
상품은 확연히 구분되어 있으며, 인터넷상에서는 뭐든지 잘 팔린다라는 안이한 생각으로
인터넷쇼핑몰 운영을 시..
리포트 > 경영/경제 3페이지
게임회사의 마케팅 프로모션 전략
1. 서론
꼭 온라인과 관련된 IT기반의 회사가 아니더라도 이미 온라인을 통한 마케팅 활동이 부지불식간에 마케팅 전반에 스며 든지도 꽤 오랜 시간이 흘렀다. 즉, 대부분의..
정보/기술 > 프로그램소스 24페이지
VB로 제작된 세븐포커 게임 소스 입니다.
DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다.
보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다.
본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 8페이지
본인이 제작한 문서입니다.
온라인 상에서 현재 이루어지고 있는 보험 대리점의 내부 형식입니다.
홈페이지를 소유하고 있는 분이면 더욱 매력있는 문서일 것입니다.
비지니스 > 사업계획서 31페이지
1인가구대상 중고가구 온라인쇼핑몰 창업 사업계획서 입니다.
사업아이템의 외부환경분석과 내부환경분석 및 마케팅적인 요소들을 조합하여 사업계획서를 작성하였습니다.
그리고 사업전략수립에 효율적이고, 적..
리포트 > 경영/경제 26페이지
CONTENTS
1. IT산업의 변화
2. 빅데이터의 개념
3. 빅데이터를 활용한 마케팅사례
(1) Google의 빅데이터활용 마케팅사례
1) 독감 트렌드
2) 번역 서비스
3) 음성 인식서비스
4) 무인 자동차
5) 구글스토리지
6)..