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(검색결과 약 24,219개 중 17페이지)
[언론정보학] 미디어기술의 발전과 정보사회
리포트 > 사회과학    2페이지 
IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1) 1. 미디어 환경의 변화 - 컴퓨터와 통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대 - 기존의 아날로그 미디어들의..
한부모가족(한부모가정)에 대한 서비스 대책(접근)
리포트 > 사회과학    8페이지 
한부모가족(한부모가정)에 대한 서비스 대책(접근)에 대한 레포트 자료. 한부모가족(한부모가정)에 대한 서비스 대책(접근) 목차 한부모가족에 대한 서비스대책 I. 정책적 서비스 접근 1. 저소득 한부모..
개념, 정의, 특징, 과제
MobileIP동향
정보/기술 > 정보통신    2페이지 
1. 서론 1) WAP(Wireless Application Protocol), ME(Mobile Explorer) : 핸드폰에서 Text를 기반으로 하는 서비스 환경 2) BREW, GVM : 플랫폼 기술 개발로 상용화돈 서비스 ․PDA, 핸드폰, PC 등유/무선 환경..
스타벅스,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    24페이지 
STARBUCKS Diary Promotion Decision Making 문제인식 정보탐색 대안평가 제품선택 Self theory Ritual effect Instrumental conditioning Involvement theory 문제 인식 Need recognition 발생 “커피도 마시고 ..
[전사적자원관리시스템] 전사적 자원관리의 의의와 특성 및 구조, 발전과정
리포트 > 경영/경제    10페이지 
[전사적자원관리시스템] 전사적 자원관리의 의의와 특성 및 구조, 발전과정 목차 * 전자적자원관리시스템 Ⅰ. 전사적 자원관리의 의의 Ⅱ. 전사적 자원관리의 특성 Ⅲ. 전사적 자원관리의 발전과정 Ⅳ. 전사..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
통지서(캐릭터선정과관련하여결과)
문화예술 > 문화    1페이지 
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 통지 / 1page 제목 캐릭터 선정과 관련하여 결과통지 요약 회원들의 투표로 캐릭터가 선정되었음을 통지하고, 이후 캐릭터 적용과 함께 대대적인 이벤트가..
포스코 POSCO SCM 구축사례분석과 적용과정분석및 포스코 SCM 도입후의 성과분석 레포트
리포트 > 경영/경제    26페이지 
POSCO SCM 구축사례 목 차 결론 SCM 실현 후의 성과분석 POSCO 기업소개 주식회사 포스코 (구 포항제철) 창업기 (1945-1969) 포항건설기 (1970-1981) 광양건설기 (1982-1992) -대역사 완성 이후 (1993-2008) 열..
사회적 기업의 위상과 미래
리포트 > 경영/경제    7페이지 
사회적 기업의 위상과 미래 1. 국내의 사회적 기업 위상 우리나라의 사회적 기업은 정부의 인증을 받아야 하는 정부주도형이란 점에 서 다른 나라와 차이가 있다. 미국이나 유럽 등 선진국에선 대개의 경우 정 ..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
삼성갤럭시,삼성휴태폰,스마트폰,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    16페이지 
삼성 갤럭시S2의 마케팅 전략 목차 Ⅰ. 서론 ⅰ. 회사소개 ⅱ. 갤럭시S 광고의 문제점과 해결방안 Ⅱ. 본론 ⅰ. 주제선정 ⅱ. 주제선정 해결방법 및 갈등 ⅲ. 활동내용 및 의사결정 과정 ⅳ. 의사결정방법과 커뮤..
기업 경영 성공을 위한 사람 중심 전략
리포트 > 경영/경제    2페이지 
기업 경영 성공을 위한 사람 중심 전략 1. 들어가며 기업이 고객을 잃는 가장 큰 원인은 고객 서비스와 품질이다. “신규 고객 창출이 기존 고객에 대한 판매보다 7~10배 비싼 비용을 치러야 한다”는 것이 경험적..
e-비즈니스 전자적 자원관리
리포트 > 경영/경제    27페이지 
본 자료는 e-비즈니스 전자적 자원관리인 e-ERP의 개요와 e-ERP 시스템의 기능과 도입 등에 대한 핵심적 내용을 상세하게 정리한 자료임 1. e-ERP의 개요 2. e-ERP 시스템의 기능 3. e-ERP 시스템의 도입 1. e-E..
e-ERP, e-ERP 시스템의 도입효과, SAP, Oracle, MRPⅠ, MRP II, e-ERP 시스템의 도입기준, CALS/EC
엔씨소프트의 경영전략
리포트 > 경영/경제    19페이지 
게임회사 엔씨소프트의 경영전략에 대한 레포트입니다. 경영 이념과 전략 지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함 가..
게임회사, 리니지, 엔씨소프트, 경영전략
삼성SDS,지식경영시스템,KMS,아리샘,나의지식,ARISAM
리포트 > 경영/경제    5페이지 
Ⅰ. 삼성SDS의 지식경영시스템 선정 동기 최근 기업환경은 급속도로 변화하며 매우 복잡해지고 있다. 이런 가운데 기업들은 이익창출과 직결되는 전략적인 지식정보를 효과적으로 관리, 재사용 할 수 있도록 시스..
마케팅조사,설문조사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
리포트 > 경영/경제    27페이지 
마케팅 조사론 목 차 목 차 요 약 및 결 론 마케팅 조사론 수많은 제품 수많은 브랜드 정보의 홍수 속에서 서 론 소비자의 구매요인은 무엇일까 마케팅 조사론 [참고] 트랜드를 반영한 음료 패키지디자인의 컬..
크로스핏_
리포트 > 경영/경제    26페이지 
Cross Fit 1. 작품소개 -hook -concept -plot -genre 2. 작품설명 -character -structure -premise 3. 패키지 비즈니스 -casting -marketing concept -selling point INDEX 작품소개 굳게 닫힌 히키코모리가 ..
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