리포트 > 사회과학 36페이지 
(범죄와 범죄심리 중간,기말 족보) 범죄와 범죄심리 중간고사,기말고사 족보 98문제 및 정답,문제풀이 정리- OCU 범죄와 범죄심리 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집..
리포트 > 경영/경제 36페이지 
‘스타벅스’의 전략정보시스템 선정에 관한 연구
[ 목 차 ]
1. 기업 선정 배경
(1) 선정 배경
(2) 스타벅스는 어떤 기업인가
2. 스타벅스의 경영 환경에 대한 분석과 함의
(1) 기업 내․ 외부 환경에 대한 분석..
시험/자격증 > 기타 25페이지 
피부와 생활건강 중간 기말 기출문제 족보 95문항 정리 (최근5년간 피부와 생활건강 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근5년간 "피부와 생활건강"에서 2회이상 반복기..
리포트 > 인문/어학 31페이지 
(영어스토리텔링의 실제 중간,기말 족보) 영어스토리텔링의 실제 중간고사,기말고사 족보 90문제 및 정답,문제풀이 정리- OCU 영어스토리텔링의 실제 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 ..
시험/자격증 > 기타 27페이지 
지역스포츠산업의 이해와 실제 중간 기말 기출문제 족보 88문항 정리 (최근5년간 지역스포츠산업의 이해와 실제 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근5년간 "지역스포츠..
리포트 > 인문/어학 39페이지 
(e스포츠의 세계 중간,기말 족보) e스포츠의 세계 중간고사,기말고사 족보 127문제 및 정답,문제풀이 정리 - OCU e스포츠의 세계 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중..
리포트 > 인문/어학 20페이지 
(인문학과 자기경영의 만남 퀴즈,기말 족보) 인문학과 자기경영의 만남 중간고사퀴즈,기말고사 족보 88문제 및 정답,문제풀이 정리- OCU 인문학과 자기경영의 만남 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, ..
리포트 > 사회과학 26페이지 
최근5년간 "인체안의 전쟁" 기말고사에서 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하며 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다.
시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답과..
시험/자격증 > 기타 20페이지 
글로벌 시장과 비즈니스의 이해 중간 기말 기출문제 족보 73문항 정리 (최근5년간 글로벌 시장과 비즈니스의 이해 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근5년간 "글로벌 ..
리포트 > 공학/기술 10페이지 
컴퓨팅 - 빅데이터에 대해서
목 차
1) 빅데이터 정의
2) 빅데이터에 의한 경영혁신 단계
3) 빅데이터 전략 및 과제
4) 빅데이터 활용사례
5) 결론
1) 빅데이터 정의
빅 데이터(Big data)란 기존 데이터베이스 ..
리포트 > 경영/경제 18페이지 
본 자료는 빅데이터 시대의 인적자원관리에 대해 소개한 자료로 소셜 리쿠르팅의 개념과 해외사례, 한국의 소셜 리쿠르팅과 그 한계, 패턴언어를 통한 인적자원관리 제안
등에 대해 상세하게 설명한 자료임
- 빅데..
리포트 > 사회과학 38페이지 
(일본문화바로알기 중간,기말 족보) 일본문화바로알기 중간고사,기말고사 족보 133문제 및 정답,문제풀이 정리 - OCU 일본문화바로알기 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에..
시험/자격증 > 기타 32페이지 
생활속의 응급처치 중간 기말 퀴즈 기출문제 족보 95문항 정리 (최근4년간 생활속의 응급처치 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근4년간 "생활속의 응급처치" 2회이상 ..
리포트 > 공학/기술 9페이지 
[Ⅰ] 쿨타운(CoolTown) 프로젝트
☁ 쿨타운의 개요
HP는 웹 가상공간과 물리공간이 더 가까이 결합된다면 물질세계와 가상세계가 더 부유하게 되리라고 전제하고 생활 속에서 마주치는 컴퓨터 장치와 사람들이 방..
리포트 > 공학/기술 11페이지 
목차
Ⅰ. 유비쿼터스에 대한 고찰
1. 유비쿼터스 혁명
2. 유비쿼터스의 세가지 특징 특징 (마크와이져)
3. 유비쿼터스의 실현을 위한 기술
Ⅱ. 각 국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략
1. 미국의 컴퓨팅 전략
2. 유..