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셧다운제
리포트 > 경영/경제    24페이지 
셧다운제, 정부의 과도한 제재인가청소년 게임 중독 방지 위한 희망인가 목차 1. 셧다운제 란 2. 셧다운제 논란과 배경 3. 신문사별 보도/ 해외 사례 4. 찬반 논란 5. 토론 1.‘강제적 셧다운제’ 란 만 16세 ..
[ 게임중독 문제점과 해결방안연구 ] 게임중독 개념,원인분석과 게임중독 치료사례분석및 게임중독 문제점과 해결방안과 나의의견정리
리포트 > 사회과학    14페이지 
게임중독 사례와 해결방안 CONTENTS 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독의 원인 3. 인터넷게임이 청소년에게 미치는 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 4. 게임중독으로 인해 발생되는 문제점 (1) 건강..
청소년인터넷과다사용
리포트 > 생활/환경    8페이지 
◇목 차◇ 1. 프로그램 명 2. 프로그램의 목적 3. 프로그램의 필요성 4. 이론적 배경 5. 프로그램 내용 6. 기대 효과 7. 연구 결과 8. 나아가며 1. 프로그램 명 청소년 인터넷 과다사용 예방 프로그램 2. 프로그램..
생활, 환경
셧다운반대입장,게임셧다운제,게임시장,게임산업온라인게임
리포트 > 경영/경제    36페이지 
‘셧다운제’ 반대측 기조발언 첫째. 강제적 게임 셧다운제도는 실효성이 부족함. 둘째. 강제적 게임 셧다운제도는 많은 위헌 요소를 지니고 있음. 셋째. 강제적 게임 셧다운제도는 제도 도입 후 발생할 수 있는..
스마트폰이 중독에 미치는영향 <채팅중독,게임중독, 음란물중독을 매개로하여>
리포트 > 사회과학    10페이지 
스마트폰이 중독에 미치는영향 <채팅중독,게임중독 음란물중독을 매개로하여>에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 서론 1. 연..
사회복지, 스마트폰 중독, 채팅중독, 게임중독, 음란물중독
전자상거래 - 스마트폰 기반 Emerging SNS 이슈들
리포트 > 경영/경제    8페이지 
전자상거래 - 스마트폰 기반 Emerging SNS 이슈들 도입 최근 지하철이나 버스를 타보면 승객의 대부분은 스마트폰 삼매경에 빠져있다. 스마트폰은 도입 된 지 3년이 채 안되어 세상의 중심으로서 개인생활은 물..
청소년기 병리문제
리포트 > 교육학    16페이지 
1. 학교폭력 1) 학교폭력의 정의 2) 학교폭력의 특징및 경향 3) 학교폭력의 피해원인 4) 학교폭력의 발생원인 5) 학교폭력문제에 대한 대책 2. 집단따돌림 1) 집단따돌림의 정의 2) 집단따돌림의 실태 및 대상과 ..
청소년 병리문제, 청소년인터넷중독, 인터넷중독
[청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징
리포트 > 생활/환경    8페이지 
[청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징 목차 청소년과 사이버 문화 Ⅰ. 청소년문화의 주체성과 대중성 1. “대중문화 아이돌에서 CEO로” 2. 대박상품 뒤에는 기획(연습..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
사이버_범죄_예방과_방법론
리포트 > 법학    11페이지 
사이버 범죄예방과 방법론 목 차 Ⅰ. 서론 1. Prologue 2. 사이버 공간이란 - 사이버 공간의 정의 Ⅱ. 본론 1. 사이버 공간의 특성 2. 사이버 공간의 문제점 2-1. 심리적 측면 ) 악성댓글(악플), 악성루머 ) 인터..
인지행동모델에서 기본적인 개념을 정리하되, 등장 배경을 중심으로 과제를 작성하시오
리포트 > 경영/경제    2페이지 
인지행동모델에서 기본적인 개념을 정리하되, 등장 배경을 중심으로 과제를 작성하시오. 최근 우울증, 알코올중독, 공황장애, 사회공포증과 같은 심리장애가 사회적으로 많은 문제의 원인이 되고 있는 가운데, 이..
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
미디어_교육
리포트 > 경영/경제    25페이지 
미디어 교육-통신윤리교육의 현재와 미래- 미디어교육의 정의 미디어교육의 필요성 교육의 부재로 인한 피해 현재의 미디어 교육 미디어교육의 개선방안 목차 미디어 교육이란 생활교육 실천교육 미디어교육의 필..
[청소년의 사이버문화] 청소년 사이버 커뮤니티와 문화 및 노마디즘
리포트 > 교육학    20페이지 
[청소년의 사이버문화] 청소년 사이버 커뮤니티와 문화 및 노마디즘 목차 Ⅰ. N세대, 2.0세대의 특성 1. N세대로서의 청소년 2. 웹 2.0세대 청소년 Ⅱ. 사이버 일탈문화 연구 1. 인터넷 중독연구 2. 포르노 ..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
[청소년 보호법] 셧다운 정책에 대해
리포트 > 교육학    6페이지 
Ⅰ. 서설 인터넷의 발달은 업무의 편리화 전자상거래 재택근무 원격 진료 등 인간은 시간과 공간의 제약으로부터 어느 정도 해방이 가능하게 만들었고 이는 사람들의 삶의 질 향상으로 이어지게 되었으며 인터넷 ..
현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문제에 대해 서술하시오
리포트 > 사회과학    5페이지 
현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문제에 대해 서술하시오에 대한 레포트 자료. 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문제에 대해 서술하시오 목차 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년문..
개념, 정의, 특징, 과제
[학습 지도안] 5)실과-정보기기와 사이버공간-사이버 공간의 특성을 알아볼까요.(중안)
리포트 > 교육학    2페이지 
5)실과-정보기기와 사이버공간-사이버 공간의 특성을 알아볼까요.(중안) 5학년 실과 교수 학습 과정안 대단원 3. 정보 기기와 사이버 공간 중단원 사이버 공간의 특성과 윤리 차시명 사이버 공간의 특성을 알..
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