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주변의 건강가정지원센터 또는 건강가정과 관련된 기관을 오프라인으로 방문하거나 온라인 상의 홈페이지에 방문하여 여러 정보를 확인한 후, 기관방문보고서를 작성하시오.
리포트 > 사회과학    3페이지 
성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 기관 방문 목적 2. 기..
건강지원센터 방문보고서, 기관방문보고서, 오프라인으로 기관 방문
게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
리포트 > 경영/경제    5페이지 
본 자료는 [게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석]에 대해 소개한 자료로 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요, 온라인 게임의 개념과 특성, 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임의 개념과 특성, 게임회..
블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 엔터테인먼트 SWOT분석, SO전략, WT전략, ST전략, WO전략, MMORPG, 롤플레잉 게임, 스타크래프트, 디아블로
NCsoft
리포트 > 경영/경제    51페이지 
기업분석 NC Soft 사례를 통해서 왜 NCSoft인가 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 Agenda 산업 개괄 시장 분석 자사 R C 분석 전략적 방향성 게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하..
온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
리포트 > 경영/경제    38페이지 
contents 현 게임시장 현황 국내 게임수출 현황 10억 9000만 달러(전년 대비 40.1% 증가) 세계 게임시장 규모 국내 게임시장 규모 5조 6047억 원(전년 대비 9% 증가) 세계 게임시장 규모 국내 게임시장 규모 20..
넥스투어,넥스투어마케팅,넥스투어전략,넥스투어분석,여행업,여행사,여행사마케팅,여행사비교,여행사전략,여행업비교
리포트 > 경영/경제    17페이지 
Ⅰ. 서론 넥스투어 선정동기 - 빌 게이츠가 “여행관련 사업이야 말로 21세기 온라인 환경에 가장 잘 어울리는 사업”이라고 지적했듯이 향후 여행업은 디지털 시대의 중심에 놓이게 될 것으로 예상된다. 지속적으..
(현대아이파크몰자기소개서 + 면접기출문제) 현대아이파크몰(온라인사업부문대졸인턴마케팅)자소서 [현대아이파크몰합격자기소개서현대아이파크몰자소서항목]
서식 > 자기소개서    5페이지 
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진..
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
(SM엔터테인먼트자기소개서 + 면접기출문제) SM엔터테인먼트(온라인마케팅사무보조) 자기소개서 합격예문 [SM엔터테인먼트자소서SM채용지원동기첨삭항목]
서식 > 자기소개서    3페이지 
자기소개서샘플,자기소개서예문,자소서항목 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다.또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진..
자기소개서, 자소서, 이력서, 합격
사업계획서(온라인을 통한 사업활성화 방안)
비지니스 > 사업계획서    15페이지 
00조합의 온라인을 통한 사업활성화 방안에 대한, 구체적 계획 및 사업계획서 입니다. 회원사 독자 영업의 한계 조합의 역할 회원사 독자 구매의 한계 공동판매를 위한 협조사항 공동구매를 위한 협조사항 공동수..
사업계획서, 온라인판매, 조합, 영업추진서, 조합구성, 사이트 스토리보드 개발, 데이타베이스 설계, 개발업체 선정, 조합의 대회원사 제공 서비스, 공동수출입사업 전개
온라인 보드 맞고 게임 소스
정보/기술 > 프로그램소스    25페이지 
VB로 제작된 맞고 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로 ..
2025 유앤아이엔젤스 이커머스(온라인 MD) 자기소개서 자소서 면접
서식 > 자기소개서    4페이지 
브랜드별 고객 타겟과 콘텐츠톤 정교화 저는 브랜드가 가진 감성을 세분화된 고객군에 맞춰 콘텐츠 언어로 구체화하고, 상품 상세 페이지, 광고 콘텐츠, SNS 운영 등 전방위적 콘텐츠 전략을 설계하겠습니다. 상품..
고객, 브랜드, 상품, 콘텐츠, 전략, 구매, 리뷰, 몰다, 페이지, 설계, 기획, 상세, , 데이터, 분석, , 운영, 제안, md,
온라인 입사지원할 때 체크포인트
서식 > 이력서    1페이지 
여러 회사에 하나의 이력서와 자기소개서로 한번에 지원하는 것은 금물. 이메일 이력서 접수 시, 받는 사람란에 여러 기업의 채용담당자 이메일을 적는 무성의함은 바로 탈락되는 가장 큰 요인이다. 1. 취업사이트..
온라인 입사지원할 때 체크포인트
G마켓 장단점,온라인마케팅사례
리포트 > 경영/경제    11페이지 
g마켓의 판매자와 구매자의장점과 단점 G마켓 회사 소개 구매자의 단점 구매자의 장점 판매자의 단점 판매자의 장점 오픈 마켓의 불공정 행위 목차 1. g마켓 소개 (1) 회사명 : g마켓 (2) 설립일 : 2000년 4월 (..
공론장으로서 사이버공간
리포트 > 경영/경제    39페이지 
공론장으로서 사이버 공간 공론장의 긍정적 확대인가아니면,인프라의 단순 확대인가 사이버 공간, 즉 온라인 공론장은, 공론장(公論場, public sphere)의 정의 “사적 개인으로서 공중이 논의하고, 여론을 형성..
온라인 보드 바카라 게임 소스
정보/기술 > 프로그램소스    2페이지 
VB로 제작된 바카라 게임 소스 입니다. DataBase는 없고 게임 소스만 있기에 정상적인 동작은 안합니다. 보드게임 개발 및 학습용으로 참고하기에 좋은 소스 입니다. 본 게임 소스는 개발 참고 및 학습용으로..
위메이드,wemade,위메이드중국시장진출,위메이드중국진출,중국진출사례,중국시장진출사례,온라인게임중국진출
리포트 > 경영/경제    23페이지 
삼면초가(三面楚歌) 위메이드 : 과거의 성공에 안주할 것인가 목차 Index 기업소개 진입동기 중국시장 진출과 법적 분쟁 정체의 이유 제언 기업 소개 MMORPG의 선도자 중국을 넘어 세계로 향하는 위메이드 위메..
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