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가상공간과 담론, 권력 그리고 전략들
리포트 > 인문/어학    19페이지 
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로 1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로 얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사용..
가상공간과 담론, 권력 그리고 전략들
논문 > 사회과학분야    19페이지 
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로 1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로 얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사..
노동조합,노동조합의기능과조직,노동조합운영조건,복수노조
리포트 > 사회과학    17페이지 
노 동 조 합 노동조합의 의의와 발달과정 노동조합의 기능과 조직형태 우리나라 노동조합의 운영요건 노동조합에 대한 견해 복수노조 1) 노동조합의 의의 노동자들의 자주적인 단체 근로조건의 유지·개선..
아트박스 ARTBOX 기업분석과 아트박스의 중국진출 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 레포트
리포트 > 경영/경제    26페이지 
ARTBOX 중국시장진출 마케팅전략 INDEX Ⅰ. 아트박스 기업개요 Ⅱ. 아트박스 기업상황분석 1. 자사분석 2. 중국시장분석 3. 시장변화분석 4. 고객분석 5. 경쟁자분석 Ⅲ. 아트박스 SWOT분석 Ⅳ. 아트박스 STP전략..
Resource Bank Plan of Operation
비지니스 > 사업계획서    5페이지 
Resource Bank - Plan of Operation 2 ▶ 생산 설비 및 노동 잉여 자원의 효율적 관리와 활용 방안 제시 ▶ 인력과 자원의 낭비 없이 추가적인 생산성 발휘 ▶ 수요자 : 최소 비용으로 맞춤 인력 및 설비 투입을 ..
세상에서제일위대한 10가지 결심
리포트 > 독후감/서평    44페이지 
세상에서 제일 위대한 10가지 결심 (오그 만디노/황인환 옮김/비상구) 이 책과 처음 만나는 분들에게 ‘세상에서 제일 위대한 10가지 결심’은 1968년 미국에서 첫 출간된 이후 30여년 동안 출판계의 전설..
독후감, 감상문
영유아 프로그램 프뢰벨의 은물
리포트 > 사회과학    8페이지 
은물이란 무엇인가 은물은 영어로는 기프트(gift), 독일어로는 가베(gabe)라고 하며 말 그대로 신이 인간에게 내려준 거룩하고 은혜로운 선물이란 뜻이다. 은물은 독일의 교육학자이자 세계 최초의 유치원을 창설..
인터넷 보안 - 멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법
리포트 > 경영/경제    6페이지 
인터넷보안 멀티미디어 정보보안을 위해 현재 시행되는 방법 및 차세대보안방법 목차 [1]현재 시행되는 방법 1)잉카인터넷의 nprotect 2)LG데이콤의 실시간계좌이체 (1) 사용하기 편하다. (2) 업무에 효율적이..
편의점 CU (훼미리마트) 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 CU 기업전략분석및 CU 새로운 마케팅전략 제안PPT
리포트 > 경영/경제    41페이지 
CU편의점마케팅 사례 분석 목차 Ⅰ. CU 기업 소개 및 현황 기업 소개 - BGF리테일 - CU CU의 전략 - 사업 포트폴리오 기업 성과 - 시장 위치 - 재무적 성과 - 경쟁적 위치 Ⅱ. CU 마케팅 환경 분석 미시 환경 분..
카카오톡,스마트폰,카카오톡마테팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    32페이지 
카카오의 중국진출 C O N T E N T S 중국의 스마트폰 시장현황 및 성장가능성 카카오 회사소개, 선정동기 및 배경 카카오를 통한 중국시장의 전략 STP 분석 4P 분석 SWOT 분석 및 전략 결 론 질의 응답 서론 - 국..
일본지역 연구 - 일본의 한국인식과 정책
리포트 > 사회과학    4페이지 
일본지역 연구 - 일본의 한국인식과 정책 순서 : 1) 한국인식의 기원과 논리 2) 단절기 일본의 한국인식 3) 일방통행기 일본의 한국인식 서론) 1868년 메이지 유신을 통해 근대국가로 탈바꿈하기 시작한 일본 ..
[레포트] 디지털 시스템 설계 레포트
리포트 > 공학/기술    10페이지 
디지털 시스템 설계 레포트 FSM 모듈의 설계 및 검증 사양 모듈 fsm은 회로의 동작을 제어하는 유한상태머신이다. 상태 E가 리셋 상태로서 단자 done='1'을 출력하면서 대기하고 있다가 단자 start='1'이 되면 상..
게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보시오.
리포트 > 사회과학    7페이지 
게임산업의 역사에 대해 간단하게 설명하고 게임산업의 현황과 전망에 대해서 다루어보았습니다. 많은 도움이 될 것으로 판단됩니다! Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임산업의 역사 2. 게임산업의 현황과 전망 1) 게임산..
게임산업의 역사, 게임산업의 현황과 전망, 레크리에이션활동지도
씨소프트의해외진출,엔씨소프트기업분석엔씨소프트해외마케팅,NcSoft기업분석,NcSoft해외진출
리포트 > 경영/경제    26페이지 
씨소프트의 해외진출 목차 서론 게임시장 2. 본론 기업선정동기 기업소개 아이온 해외 진출 사례 성공요인 국내 타 기업과의 비교 앞으로의 전망 3. 결론 or 시사점 참고자료 게임시장 국내 일반인들 ..
넥슨 M A,M A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    22페이지 
넥슨 M A ․ 넥슨의 소개 ․ 초기 온라인 게임 시장 ․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영 ․ 넥슨의 주요 수익 요인 ․ 넥슨이 M A한 기업들의 특징과 그 이유 ․ 넥슨은 M A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가 ․ M..
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