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(검색결과 약 7,292개 중 15페이지)
컴퓨터 정보와 사회 - NUI에 대해서
리포트 > 공학/기술    7페이지 
NUI의 정의 HCL(Human-Computer Interface) - 인간(사용자)과 컴퓨터 간의 상호작용으로 UI기술을 포함한다 UI(User Interface) - 사용자(인간)와 컴퓨터 사이에서 커뮤니케이션을 할 수 있도록 만들어진 매체..
[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례
리포트 > 경영/경제    6페이지 
[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례 사례 1 ; u벤딩 u벤딩이란 ‘Ubiquitous Vending machine’ 의 약칭으로, 기존의 자판기에 터치스크린1)과 네트워크 기능을 더한 최..
레고마인드스톰 - ROBOTC를 이용한 길찾기 로봇제작 결과보고서
리포트 > 공학/기술    6페이지 
ROBOTC를 이용한 길찾기 로봇제작 결과보고서 제품 구상 : 로봇 몸체의 하단 부의 좌‧우측에 모터를 달아 로봇의 구동과 회전에 용이하도록 구상하였다. 그리고 그 위에 NXT를 위치시켜, 로봇의 무 중심을 전, ..
iOS 안드로이드의 비교
리포트 > 공학/기술    29페이지 
iOS 안드로이드 목차 1. iOS 1-1. iOS란 1-2. iOS특징 1-3. iOS버전 2. 안드로이드 2-1. 안드로이드란 2-2. 안드로이드 특징 2-3. 안드로이드 버전 3. iOS 안드로이드 장단점 3-1. 운영체제 3-2. 마켓 3-3. 제조..
[교육공학] 수업지도안-중등생을 위한 미술지도
리포트 > 교육학    2페이지 
수업지도안 대 상 중등학생 수업주제 기초데생(미술) 수업목표 1. 데생에 필요한 재료들의 특성을 안다. 2. 단색재료를 이용하여 각종 터치를 배운다. 3. 올바른 데생의 자세로 간단한 직선, 곡선을 그릴 수 ..
교육학
[전자공학 설계실험] 자동도서대출반납기
리포트 > 공학/기술    14페이지 
전자공학 설계실험 (TERM PROJECT - 자동도서대출반납기) Report 학과: 실험조: 학번: / 성명: 담당교수 : 1. 개요 도서관에 가면 무인도서대출기를 볼수 있는데 이런 시스템은 도서의 대출만이 가능하고 ..
LG의 프라다폰 성공 사례 검토
리포트 > 경영/경제    2페이지 
LG의 프라다폰 성공 사례 검토 1. 들어가며 맨처음 프라다폰이 출시되자 많은 사람이 이런 질문을 했다. “LG는 왜 재주만 부리고 공은 프라다에 돌리는가” 그도 그럴 것이 제품 이름부터 LG 프라다폰이 아니라..
무량수전과배흘림기둥을읽고
리포트 > 독후감/서평    5페이지 
‘무량수전 배흘림기둥에 서서’를 읽고 책의 구성 이 책은 평생을 박물관인으로 살았으며 이제는 고인이 된 최순우 전 국립중앙박물관장의 선집 중에서 전문적인 논문이나 논술을 제외하고 사색적으로 한국미..
독후감
스포츠 - 축구 규칙에 대해서
리포트 > 사회과학    43페이지 
차 례 1. 경기장 2. 볼 3. 경기자의 수 4. 경기자의 장비 5. 주심 6. 부심 7. 경기시간 8. 경기의 개시와 재개 9. 볼의 인 플레이(In Play)와 아웃 오브 플레이(Out of Play) 10. 득점방법 11. 오프 사이드 12. ..
vodafone
리포트 > 경영/경제    5페이지 
1. 서 론 Vodafone은 전 세계적인 지역에서 무선서비스를 제공하고 있는 세계 최대 무선통신사업자이다. Vodafone의 성장 동인의 핵심은 무선통신사업에의 집중과 적극적인 해외진출이라고 할 수 있다. 특히 서..
스마트폰중독
리포트 > 경영/경제    17페이지 
스마트폰 중독 [국내병원에서 발표한 자가 체크리스트] 1. 스마트폰을 사용하다가 뒷목이 당기거나 손이 찌릿한 경우가 있다. 2. 다른 IT 제품을 다룰 때 나도 모르 터치를 하 된다. 3. 자기 전에 스마트폰을 ..
경기규칙(기술지역)
문화예술 > 여행/레포츠    1페이지 
경기규칙(기술지역) 기술 지역이란 경기와 특별히 관련된 기술요원과 교체 선수들의 좌석을 지정한 장소이다. 기술 지역은 경기장마다 다를 수도 있으나 크기, 위치 등 일반적인 사항은 아래와 같다. - 기술 지..
(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기
리포트 > 공학/기술    5페이지 
(컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기 목차 * (컴퓨터) 입출력 장치와 주변기기 Ⅰ. 입력 장치 1. 키보드 2. 마우스 3. 라이트 펜 4. 트랙 볼 5. 조이스틱 6. 스캐너 7. 터치스크린 8. 디지털 카메라 9. 음성 입..
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
롯데리아 기업분석과 성공요인분석 -롯데리아 SWOT분석과 마케팅전략 사례분석- 롯데리아 향후전략방향 제언
리포트 > 경영/경제    14페이지 
마케팅사례 향후방향제언 [목차] 1. 롯데리아 기업분석 (1) 기업소개 (2) 경영철학 2. 롯데리아의 성공요인 3. 패스트푸드 산업환경분석 4. 롯데리아 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4..
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리포트 > 경영/경제    28페이지 
Ⅰ. 선정동기 한국에는 아직 출시되지 않았지만 이미 전 세계적으로 유명세를 떨치고 있는 애플의 아이폰 바람이 거세다. 아이폰은 2007년 1월 9일에 애플이 미국 샌프란시스코에서 열린 맥월드 2007에서 발표한 ..
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