리포트 > 예체능 86페이지 
운동생리학
에너지대사와 운동
근육계와 운동
신경계와 운동
호흡계와 운동
순환계와 운동
내분비계와 운동
에너지대사와 운동
인체의 에너지원
운동 후 회복기 산소 소비량
저장 에너지원의 보충
인체의 에너지원..
리포트 > 공학/기술 11페이지 
블루투스(Bluetooth)
목차
블루투스란
블루투스 유래
블루투스 역사
블루투스 기능
블루투스 장점
블루투스의 발전가능성
2
1. 블루투스란
PC, 프린터, 전화, 팩스, 휴대폰
,개인휴대단말기(PDA) 등 정보통신기..
정보/기술 > 기초과학 21페이지 
도금관� 초급수준 자료 모음
1저작자 : 각종 문헌
2재가공자 : 김윤기
3. 자료출저 : 표면처리기술연구소
4. 제작시기 :10월 4일
5. 사용언어 : 한글
6. 포맷 : 엑셀 (xls)
7. 용량 : 1메가 -(23ea 문서)- ..
삼성경영,삼성넷북,넷북,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 50페이지 
1
Contents
PART1. 넷북 소개
PART2. 시장환경분석
PART3. 조사설계
PART4. 설문연구분석
PART5. 전략적 시사점
PART7. 출처
Samsung netbook
2
PART6. Action Planning
3
NetBook이란
간단한 작업을 위해 이동..
서식 > 자기소개서 4페이지 
특히 메이플스토리는 단순한 게임 유지가 아닌 '세계 유지'의 영역이라 생각합니다.
라이브 프로그래머로서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요?
협업 중 발생한 이슈를 해결했던 경험이 있나요?
메이플스..
발생, 구조, 시스템, 문제, 라이브, 메이플스토리, 처리, 서버, 테스트, 환경, 경험, 싶다, 안정, 기반, 성, 분석, 빠르다, 통해, 협업, 대한
리포트 > 공학/기술 15페이지 
당신이 염두에 두어야할 보안의 첫 단계는 컴퓨터의 물리적 보안이다. 누가 컴퓨터 본체에 직접 손을 댈 수 있는가 그럴 필요가 있는 사람인가 당신은 그 사람이 시스템을 변경하는 것을 막을 수 있는가 그렇게 해..
문화예술 > 문화 1페이지 
개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
명령 /1 page
제목
불법 프로그램 사용에 대한 사과 명령
요약
프로그램 회사가 PC방 업주에게 불법 프로그램 사용에 대해 사과명령을 하는 경우
내용
○○P..
리포트 > 경영/경제 8페이지 
모바일 광고
모바일 광고 - 자기 소개.
모바일 광고 - 좋고 나쁘고.
모바일 광고 옛날 얘기.
모바일 광고 - 꿈.
모바일 광고 자기 소개.
1:1 마케팅
쌍방향적 상호작용
LBS 위치기반에 의한 타겟팅 광고
즉각적..
리포트 > 경영/경제 56페이지 
과학기술
온라인게임과
“게임이란 즐거움을 얻기 위해
일련의 규칙을 따르는 행위”
(Game is activity with set of rule of entertainment)
- 마이크 모하임(Mike Morhaime)
“”
게임(GAME)
Contents
1 / 게임시..
리포트 > 경영/경제 1페이지 
콤팩 컴퓨터
콤팩 컴퓨터의 CEO 인 Eckhard Pfeiffer 는 1994년 말에 축하를 받을 만한 이유를 갖고 있다. 그해에 IBM을 비롯한 모든 컴퓨터 회사들을 따라잡은 것이다. 그리고 PC의 주도적인 판매업자가되었다. ..
리포트 > 경영/경제 26페이지 
목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. ..
리포트 > 경영/경제 10페이지 
목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. ..
리포트 > 경영/경제 13페이지 
마이크로소프트
Microsoft
목차
MS사의 성장 History
주요제품소개 1. MS-DOS
MS사가 IBM사의 의뢰를 받아 개발한 IBM PC용 운영
체제로 최초의 대중화된 컴퓨터 운영체제.
성공요인
1.한발 앞선 창조적 모방 :..
리포트 > 경영/경제 40페이지 
그녀를 부탁해 ~ !
Easy Access
Innovation
Best Design
약 1500억
약 1100억
약 300억
약 250억
매출액
순이익
아이리버 경영실적
2년 연속 적자
단위 : 원
출처 : 세계일보
2억 대
1800만 대
2010년
2014년..
리포트 > 경영/경제 6페이지 
1984년 설립된 PC 제조 없체중간상인을 거치지 않는 직접 판매 형식
원하는 사양 선택을 통한 고객 욕구 충족
고객 맞춤형 1:1 마케팅
델컴퓨터의 고민 93년 설립 이후 최초로 적자 매출 위주의 전략을 버리고 고..