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명령문(총책임자가프로젝트의중지)
문화예술 > 문화    1페이지 
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 명령 /1 page 제목 불법 프로그램 사용에 대한 사과 명령 요약 프로그램 회사가 PC방 업주에게 불법 프로그램 사용에 대해 사과명령을 하는 경우 내용 ○○P..
모바일 광고 발표
리포트 > 경영/경제    8페이지 
모바일 광고 모바일 광고 - 자기 소개. 모바일 광고 - 좋고 나쁘고. 모바일 광고 옛날 얘기. 모바일 광고 - 꿈. 모바일 광고 자기 소개. 1:1 마케팅 쌍방향적 상호작용 LBS 위치기반에 의한 타겟팅 광고 즉각적..
온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석
리포트 > 경영/경제    56페이지 
과학기술 온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해 일련의 규칙을 따르는 행위” (Game is activity with set of rule of entertainment) - 마이크 모하임(Mike Morhaime) “” 게임(GAME) Contents 1 / 게임시..
컴팩컴퓨터 경영분석
리포트 > 경영/경제    1페이지 
콤팩 컴퓨터 콤팩 컴퓨터의 CEO 인 Eckhard Pfeiffer 는 1994년 말에 축하를 받을 만한 이유를 갖고 있다. 그해에 IBM을 비롯한 모든 컴퓨터 회사들을 따라잡은 것이다. 그리고 PC의 주도적인 판매업자가되었다. ..
경영
[스마트TV 시장] 스마트 TV 시장의 성장과 진출전략 - 삼성전자, 애플, 구글 ppt자료
리포트 > 경영/경제    26페이지 
목 차 Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3 Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4 Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5 1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴 2. 콘텐츠 개발 Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6 1. ..
스마트, 스마트tv, 삼성전자, 애플, 구글
[스마트TV 시장] 스마트 TV 시장의 성장과 진출전략 - 삼성전자, 애플, 구글 보고서
리포트 > 경영/경제    10페이지 
목 차 Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3 Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4 Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5 1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴 2. 콘텐츠 개발 Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6 1. ..
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Microsoft의 조직과 관리,Microsoft의 성장 History,마이크로소프트기업분석,마이크로소프트경영전략
리포트 > 경영/경제    13페이지 
마이크로소프트 Microsoft 목차 MS사의 성장 History 주요제품소개 1. MS-DOS MS사가 IBM사의 의뢰를 받아 개발한 IBM PC용 운영 체제로 최초의 대중화된 컴퓨터 운영체제. 성공요인 1.한발 앞선 창조적 모방 :..
아이리버
리포트 > 경영/경제    40페이지 
그녀를 부탁해 ~ ! Easy Access Innovation Best Design 약 1500억 약 1100억 약 300억 약 250억 매출액 순이익 아이리버 경영실적 2년 연속 적자 단위 : 원 출처 : 세계일보 2억 대 1800만 대 2010년 2014년..
Customized_marketing2_델컴퓨터
리포트 > 경영/경제    6페이지 
1984년 설립된 PC 제조 없체중간상인을 거치지 않는 직접 판매 형식 원하는 사양 선택을 통한 고객 욕구 충족 고객 맞춤형 1:1 마케팅 델컴퓨터의 고민 93년 설립 이후 최초로 적자 매출 위주의 전략을 버리고 고..
[글로벌경영] Dell사의 환경적 실패 사례
리포트 > 경영/경제    6페이지 
-Dell사의 환경적 실패 사례- [목차] 1. Dell사에 대하여 2. 한국시장에서의 델의 과거․현재 및 한계점 3. 문화적 실패 ① 미국식 판매 방식 ② A/S에 대한 국내 소비자의 사고방식 ③ 디자인 ④ 국내시장 상황 4..
인텔
비지니스 > 사례분석    24페이지 
Intel and green IT 기업 문화 위기 및 향후 전략 기업 이미지 재고 새로운 도약 위기 영업 이익률 감소 경영 환경 악화 위기 위기 포스트 PC의 등장 기존 PC 시장 성장률 둔화 치열한 가격 경쟁으로 인한..
게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로
리포트 > 사회과학    61페이지 
게임산업에 대한 연구 - 온라인게임산업을 중심으로 - *** 목 차 *** I. 서 론---1 1. 문제의 제기---1 2. 연구의 목적---1 3. 연구의 방법 및 절차--- 2 II. 게임산업의 이론적 배경---2 1. 게임산업의..
사회과학
PC방운영대행계약서
서식 > 계약서    3페이지 
근저당권 설정 계약서 채권자및OOO 근저당권자 채무자OOO 근저당권설정자 OOO 채권최고액 금OOO정(000원정) 위 당사자간에 다음과 같이 근저당권설정계약을 체결한다 제1조 근저당권설정자는 채무자가 위 ..
신개념의 기업 문서보안 솔루션
비지니스 > 제안서    61페이지 
제안 배경 및 목적 제안 시스템 내용 통합 보안 (PC 보안) 기타 지원 사항
사이버공간에서의 성폭력
리포트 > 사회과학    2페이지 
사이버공간에서의 성폭력 1. 사이버 성폭력의 개념 사이버 성폭력이라 함은 인터넷, PC 통신 등을 통하여 원하지 않는 성적 언어나 이미지로 상대방에게 불쾌감 또는 위압감 등의 피해를 주는 일체의 행위를 말..
사회과학
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