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(검색결과 약 747개 중 14페이지)
유럽의 제국 정책과 설탕과의 관련성
리포트 > 사회과학    5페이지 
Subject : Major : Prof : Student No. : Name : Date : 유럽의 제국주의 정책과 설탕과의 관련성 : ‘설탕이 아메리카와 아프리카 두 대륙을 잡아먹었다.’ - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 사탕수수의 전래 ..
사회과학
리플레이스먼트
리포트 > 사회과학    2페이지 
『 영상 사례연구 : 리플레이스먼트(Replacement) 』 1. 새롭게 구성된 워싱턴 센티널의 응집성은 높다고 할 수 있는지 그렇지 않은지를 생각해 보시오. - 우선 응집성이란 집단 구성원간 느끼는 매력과 집단 ..
새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석
리포트 > 경영/경제    9페이지 
새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석 목차 Ⅰ. 1020 C세대는 미래의 주요 고객 Ⅱ. 2010년대, 현재의 주요 시청자 그룹이 사라지는가? *참고문헌 I. 1020 C 세대는 미래의 주요 고객 사..
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
케인
리포트 > 경영/경제    13페이지 
1. introduction 1) keynesian connection 이 책은 경제가 특별한 종류의 동작으로 어떻게 반작용 되어지는 가에 대한 케인의 생각을 정의하고, 발전하고, 융합시킨 경제학자들의 노력에 대한 것이다. 특히 ..
사회과학
[도쿄디니랜드 마케팅] 도쿄디니랜드기업분석,성공요인과 도쿄디니랜드 마케팅,경영전략분석및 나의의견정리
리포트 > 경영/경제    18페이지 
도쿄 디니랜드“ 성공요인 경영전략 마케팅전략 나의의견 CONTENTS 1. 도쿄 디니랜드 기업소개 2. 디니랜드 도쿄 진출배경 3. 도쿄디니랜드 성공비결 4. 도쿄 디니랜드 경영전략 5. 도쿄디니랜..
설계 - 트리[TRIZ]에 대해서
리포트 > 자연과학    17페이지 
1 트리(TRIZ) 트리란 2 트리는 러시아 과학기술자 겐리히 알츠슐러 (Genrich Altshuller)박사가 1946년 창설, 50여 년 이상 개선시키고 발전된 연구개발 방법론으로서 “발명 문제를 창의적으로 해결하기 위..
고용 이자 및 화폐의 일반이론 - J. M
리포트 > 경영/경제    2페이지 
고용, 이자 및 화폐의 일반이론 - J. M.케인 경제이론은 시대의 산물이다. 케인의 ‘고용, 이자 및 화폐의 일반이론’도 예외는 아니다. 거시경제학이라는 새로운 분야를 개척한 일반이론은 대공황이라는 사건..
경영, 경제
카피이론
리포트 > 자연과학    6페이지 
1.카피란 광고를 구성하는 것 중에서 문자로 씌어진 모든 요소를 가리켜 카피라 부른다. 넓은 개념으로는 광고의 표현 요소들 즉 비주얼,레이아웃까지 포함하기도 한다. Advertising has come a long way in th..
자연과학
SF(Science Fiction)
리포트 > 독후감/서평    7페이지 
SF(Science Fiction)를 말하다. 최근 영화관에서 관람한 SF영화는 ‘토르: 천둥의 신’이다. 이 영화는 마블 코믹스의 영웅 시리로 기술적인 볼거리가 풍부했던 영화였다. 나탈리 포트만, 안소니 홉킨스가 출연..
제3회이벤트클럽스타크래프트게임대회안내
문화예술 > 엔터테인먼트    1페이지 
(주) ㅇㅇ넷 주소 우123 - 456 서울시 강남구 역삼동 746-20 전화 (123)456-7890 팩스 (123)456-7899 문서번호 : 99-9999 선결 지시 시행일자 : 2003. 05. 29. 공개여부 : 공개 접수 일자 ..
도쿄 디니랜드와 유로 디니랜드의 비교분석
리포트 > 경영/경제    25페이지 
본 자료는 테마파그인 디니랜드의 글로벌 경영사례를 다룬 자료로 도쿄 디니랜드와 유로 디니랜드를 비교분석하였으며, 각각에 대한 SWOT분석 및 시사점과 향후 개선방안에 대해 상세하게 서술한 자료임 1. ..
디즈니랜드, 도쿄 디즈니랜드, 유로 디즈니랜드, 도쿄 디즈니랜드 SWOT, 유로 디즈니랜드 SWOT, Barrier Free, 디즈니 성인 여행
[컴퓨터] 그래픽스에 대해서
리포트 > 예체능    11페이지 
- 목차 - Ⅰ. 컴퓨터 그래픽스 1. 컴퓨터 그래픽스의 응용 1-1 컴퓨터 그래픽스란 1-2 - 캐드(Computer Aided Design) 1-3 - 프레젠테이션 그래픽스 1-4 - 가상현실(Virtual Reality) 1-5 - 미술 1-6 - 애..
니랜드 마케팅 성공비결과 디니랜드 마케팅 사례분석과 향후시사점
리포트 > 경영/경제    6페이지 
니랜드 마케팅 성공비결과 디니랜드 마케팅 사례분석과 향후시사점 보고서 입니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. 디니 기업소개 2. 디니랜드 마케팅 성공비결 3. 디니..
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인공지능 제어
리포트 > 공학/기술    20페이지 
인공지능 제어 ━━━ 1.인공지능제어란 1) 인공지능의 등장배경과 연구동향 오늘날의 컴퓨터관련 학문과 산업은 인간의 지능이 필요한 모든 분야에 사용하기 위해 인간두뇌의 영역으로 그 범위를 확장해가고 있으며..
라네 중국진출 마케팅케이스 연구 아모레퍼시픽 라네 브랜드분석과 중국진출 마케팅 SWOT, STP, 4P전략분석및 라네 미래전략제안
리포트 > 경영/경제    20페이지 
라네 중국진출 마케팅케이스 연구 CONTENTS 1. 라네 브랜드소개 (1) 라네 소개 (2) 라네의 브랜드 컨셉, 목표, 비전 2. 라네의 중국시장 진출상황 3. 중국화장품 시장분석 (1) 시장상황분석 (2) 중..
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