리포트 > 교육학 44페이지 
친구들이 "선생님 00이는 또 하고 싶은가 봐 요~~"라도 말한다.
친구들이 함께 하자고 이야기해 역할 영역에서 함꼐놀이한다.
친구 옆에 00가 앉아 있자 교사와 친구들의 이야기를 듣지 않고 00에게 계속하여 말을..
친구, 교사, 모습, 이야기, 활동, 말, 놀이, 보이다, 00, 보다, 필요하다, 해주다, 자다, 표현, 영역, 다양하다, 보이, 손, 신체, 가다
리포트 > 교육학 19페이지 
교사가 "왜 그래?"라고 묻자 "oo이가 내꺼를 부셔가지고..."라고 말을 흐리며 말한다.
교사가 "친구들이 어떤 가면을 쓰고 있니?"라고 말하자 "코끼리랑 호랑이요"라고 말한다.
교사가 "뭐 그려?" 하고 묻자 "사람..
말, 교사, 친구, oo, 보다, 하자, 선생님, 먹다, 거, 가다, 묻다, 물, 그림, 그렇다, 들다, 만들다, 활동, 손, 이야기, 오다
리포트 > 공학/기술 19페이지 
[우주공학] 나로호 성공의 의의와 한국의 우주기술 현황 그리고 우주강국 건설을 위한 향후 과제
「목 차」
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 나로호 성공의 의의와 나로과학위성의 임무
1. 나로호 성공의 의의
2. 나로호의 도전의..
리포트 > 자연과학 3페이지 
1. 실험 결과
발사체의 속도(m/s)
1회
2회
3회
4회
5회
평균
1단
2.060
2.084
2.052
2.090
2.091
2.075
2단
3.331
3.325
3.340
3.336
3.325
3.331
발사대의 높이 : 0.26m
20〬
30〬
45〬
60〬
70〬〬
1회
62.0..
정보/기술 > 소프트웨어 11페이지 
비주얼 베이직을 이용하였습니다.
클래스 모듈을 사용하였으며 주석을 달아놓아 비주얼에서의 고난도 기술인
클래스 모듈에 대해서 쉽게 이해 할 수 있을 것입니다.
또한 흥미 있는 게임으로 제작하여 당신의 ..