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3세 22명 2학기 관찰일지와 발달평가
리포트 > 교육학    44페이지 
친구들이 "선생님 00이는 또 하고 싶은가 봐 요~~"라도 말한다. 친구들이 함께 하자고 이야기해 역할 영역에서 함꼐놀이한다. 친구 옆에 00가 앉아 있자 교사와 친구들의 이야기를 듣지 않고 00에게 계속하여 말을..
친구, 교사, 모습, 이야기, 활동, , 놀이, 보이다, 00, 보다, 필요하다, 해주다, 자다, 표현, 영역, 다양하다, 보이, , 신체, 가다
3세 19명 2학기 유아- 관찰일지
리포트 > 교육학    19페이지 
교사가 "왜 그래?"라고 묻자 "oo이가 내꺼를 부셔가지고..."라고 말을 흐리며 말한다. 교사가 "친구들이 어떤 가면을 쓰고 있니?"라고 말하자 "코끼리랑 호랑이요"라고 말한다. 교사가 "뭐 그려?" 하고 묻자 "사람..
, 교사, 친구, oo, 보다, 하자, 선생님, 먹다, , 가다, 묻다, , 그림, 그렇다, 들다, 만들다, 활동, , 이야기, 오다
[우주공학] 나로호 성공의 의의와 한국의 우주기술 현황 그리고 우주강국 건설을 위한 향후 과제
리포트 > 공학/기술    19페이지 
[우주공학] 나로호 성공의 의의와 한국의 우주기술 현황 그리고 우주강국 건설을 위한 향후 과제 「목 차」 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 나로호 성공의 의의와 나로과학위성의 임무 1. 나로호 성공의 의의 2. 나로호의 도전의..
일반물리실험 - 포사체운동
리포트 > 자연과학    3페이지 
1. 실험 결과 발사체의 속도(m/s) 1회 2회 3회 4회 5회 평균 1단 2.060 2.084 2.052 2.090 2.091 2.075 2단 3.331 3.325 3.340 3.336 3.325 3.331 발사대의 높이 : 0.26m 20〬 30〬 45〬 60〬 70〬〬 1회 62.0..
비주얼 베이직으로 만든 게임
정보/기술 > 소프트웨어    11페이지 
비주얼 베이직을 이용하였습니다. 클래스 모듈을 사용하였으며 주석을 달아놓아 비주얼에서의 고난도 기술인 클래스 모듈에 대해서 쉽게 이해 할 수 있을 것입니다. 또한 흥미 있는 게임으로 제작하여 당신의 ..
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