리포트 > 경영/경제 9페이지
지속경영의 구성요소) 지속경영의 컨텐츠와 프로세스
목차
* 지속경영의 구성요소
Ⅰ. 지속경영의 컨텐츠
Ⅱ. 지속경영의 프로세스
1. 윤리경영
1) 윤리경영의 정의
2) 윤리경영의 실천
(1) 윤리규범
(2) 윤..
리포트 > 독후감/서평 3페이지
<현대 소설 강독>
-<독 짓는 늙은이>, 원작과 TV의 비교-
얼마 전 엄청난 관중들을 동원한 <쉬리>라는 영화가 있었다. 흥행 보증 수표인 한석규가 등장해서 더더욱 관심이 기울어졌고 상상을 뛰어넘는 투자비로..
리포트 > 독후감/서평 32페이지
Report
( 글쓰기의 이론과 실제 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 조사분석 )
목 차
1. 글쓰기란 무엇인가
1) 글쓰기의 개념
2) 글쓰기의 바람직한 태도
2. 글쓰기의 절차
1)..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
유엔미래보고서 2045를 읽고 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
저자는 2008년 "유엔미래보고서: 미..
리포트 > 독후감/서평 5페이지
아바타(Avatar)
영화 아바타(Avatar, 2009)는 우리나라에서 외국영화로써 최초 1000만 관객을 동원한 최고의 흥행영화 중 하나이다. 우리나라는 물론 전세계적으로 엄청난 흥행에 성공한 작품이다. 제임스 카메..
서식 > 자기소개서 6페이지
Report
( 롯데 인턴 합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 예문 )
목 차
1. 지원동기
2. 성장과정
3. 사회활동
4. 직무경험
5. 입사후포부(입사 후 10년동안의 시나리오)
-지원동기
평상시 롯데제품을 애..
리포트 > 독후감/서평 2페이지
하리하라, 미드에서 과학을 보다를 읽고나서
옛날부터 과학 책은 지루하다는 편견을 가지고 잘 읽지 않았던 나. ‘하리하라, 미드에서 과학을 보다’라는 책은 미국드라마의 주제에서 관련된 것을 배경으로 두고 그..
비지니스 > 사업계획서 10페이지
ROCI와 생애가치-Present Shop Mall-
*나의 사업계획
선물을 골라주는 선물가게
-www.presentshop.or.kr
나이대별로 선호하는 선물과 취향에 따라
선물을 골라주는 사이트
수익구조
선물포장비 3000원
제품광고비..
리포트 > 생활/환경 6페이지
[미래의 가족문화] 미래사회에서 가족의 존재와 기능, 미래가족생활의 변화, 결혼과 가족에 대한 전망
목차
미래의 가족문화
Ⅰ. 미래사회에서 가족의 존재와 기능
1. 미래사회에서 가족의 존제
2. 미래사회..
리포트 > 경영/경제 2페이지
기업의 성장과 성장을 위한 혁신
1. 기업의 성장
기업에서 성장의 의미는 곧 ‘성장하느냐, 죽느냐’의 시나리오로 나타나기도 한다. 지속적으로 성장하고 경쟁자들을 따라잡지 못하면 도태되는 것이다. 현상유지..
리포트 > 독후감/서평 6페이지
[영화 감상문a+] 마를린 고리스 감독의 ‘안토니아스 라인’을 보고
목 차
1. 마를린 고리스 감독
2. 페미니즘(feminism)의 개념 및 발생배경
3. 기존 여성주의 영화와의 차별성 고찰
4. 대를 이은 여성으로서의 ..
리포트 > 경영/경제 17페이지
『 J 』
(소비자의 눈으로 바라 본 J 의 마케팅 전략)
목 차
제 1 장 . 시작하는 말 --- 3
제 2 장 . 기 업 소 개 --- 3
제 3 장 . 영 상 광 고 --- 6
제 4 장 . 인 쇄 광 고 --- 9
제 5 장 . 옥 외 광 고 -..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 27페이지
기획에도 노하우는 있다
기획이란
기획의 정의
기획이란
어떤 목표를 정해서 그 목표에 도달하기
위해 행하는 [구상], [제안], [실천] 의
모든 업무를 뜻한다.
기획서란
-목표를 실현하기 위한 시나리오..
비지니스 > 사업계획서 27페이지
기획에도 노하우는 있다
기획이란
기획의 정의
기획이란
어떤 목표를 정해서 그 목표에 도달하기
위해 행하는 [구상], [제안], [실천] 의
모든 업무를 뜻한다.
기획서란
-목표를 실현하기 위한 시나리오..
리포트 > 생활/환경 4페이지
게임의 개념
대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다.
롤플레잉 게임(RolePlayingGames
시뮬레이션 게임(Sim ulationGames
게임의 기능
모험 게임(AdventureGames &InteractiveF iction
시나리오 중심의 ..
게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷