리포트 > 교육학 13페이지 
00이가 웃어"하며 친구를 쳐다본다.
마이크를 손에 들고 입에 가까이 대고 "00야"하며 친구의 이름을 부른다.
교사가 세 번 말하자 친구 00이가 다가가 손을 잡고 친구들이 앉아 있는 곳으로 데리고 온다.
손" 하..
친구, 교사, 00, 손, 들다, 하자, 보다, 앉다, 웃다, 쳐다보다, 인형, 위, 블록, 보이다, 발, 보고, 손가락, 가다, 바닥, 넣다
리포트 > 경영/경제 13페이지 
[이벤트 무대의 운용] 무대의 종류와 디자인, 조명, 음향 및 특수효과처리
목차
* 이벤트 무대의 운용
Ⅰ. 무대의 종류와 디자인
1. 무대의 종류
1) 프로시니엄 무대
(1) 장점
(2) 단점
2) 아레나 무대/원형 ..
리포트 > 교육학 10페이지 
가 멈춰서 교사를 보다
라고 말하자 지켜보던 ○○가 그릇에 마른 미역을 담아 교사에게 건넨다.
교사가 ʻʻ우와, ○○가 그렸나 보네요.
교사가 ʻʻ○○가 △△의 얼굴 위에 끼적이고 있군요.
가미소를 지으며 ʻʻ 또!ʼʼ라 ..
교사, 가다, 손, 말, 늘다, 위, 보다, 앞, 들다, 블록, 잡고, 기차, 물감, 흔들다, 끼, 검지, 가리키다, 지켜보다, 호일, 내다
리포트 > 독후감/서평 3페이지 
⊙ 줄거리
런던의 도심 한복판, 출근길의 댄은 신문사에서 부고 기사를 쓰지만 소설가가 되는 게 꿈인 잘생긴 낭만 청년. 인파 속에 유달리 눈에 띄는 한 여성을 발견하고 강한 이끌림을 느끼는데… 서로를 응시하며..
리포트 > 공학/기술 34페이지 
〇〇〇
디
지
탈
공
학
1.디지탈시스템의 개요
digital : 주어진 값을 수치에 의해서 표현하는 것
system : 시스템이란 다른 종류의 기기가 조합되어 구성된 것
(계산기, 교환기, 자동화된 ..
리포트 > 경영/경제 8페이지 
라디오CM제작) 라디오CM 카피의 특질과 표현방식, 라디오광고 제작과정
목차
* 라디오 CM 제작
Ⅰ. 라디오 CM 카피의 특질
Ⅱ. 라디오 CM의 표현방식
1. 스트레이트 형식
2. 대화형식
3. 드라마 형식
4. 효과..
도넛시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제 20페이지 
외식경영학과 06 김태호
관광경영학과 07 이경민
관광경영학과 07 허윤영
호텔관광경영학부 10 주현우
쉐이크
Animal Style Fries
가족중심경영
1
드라이브 스루 최초 도입
2
‘드라이브 스루(Drive-Thru)’를 처음 ..
리포트 > 교육학 6페이지 
1학기 관찰일지 만4세 관찰일지 및 총평 입니다.
놀이활동,일상생활로 구분하여 아주 자세하게 관찰하였습니다.
반명
OOO반
아동명
OOO
담임교사
OOO
관찰기간
3월 2일 ~ 8월 31일
영역 구분
관찰내용
일상생활..
리포트 > 교육학 100페이지 
만4세 1년분량 놀이활동과 일상영역 관찰일지 25명 100Page 분량입니다.
유아별로 1학기,2학기 구분한 종합발달평가 첨부되어 있으며 유아 한명당 놀이 4개,일상 2개씩 관찰하고 기록하였습니다.
만4세 1년분량 ..
리포트 > 교육학 3페이지 
만4세 영유아관찰일지 1학기 입니다.
영아 한명당 놀이활동 4개,일상생활 2개씩 관찰하고 평가하였습니다.
3월 일상생활
4월 놀이활동
5월 놀이활동
6월 일상생활
7월 놀이활동
8월 놀이활동
발달평가
3월 일상생..
리포트 > 교육학 9페이지 
00이가 친구들과 어울리지 못하고 교사가 함께 활동을 해주면 그때서야 놀이를 하는 모습을 보인다.
교사가 싸우는 친구들을 보며 "왜 싸운거에요?"라고 묻자 **가 블록을 들고 자리에서 일어나 "이걸로 서로 뺏었..
친구, 교사, 말, 가다, 이야기, 00, 보이다, 보다, 선생님, 모습, 활동, 늘다, oo, 손, 먹다, 하자, 앉다, 놀이, 들다, 해주다
리포트 > 교육학 26페이지 
00는 교사와 친구들이 웃는 모습을 보고 따라 웃더니 가까이 다가온다.
교사가 ʻʻ00가 정말 신나 보여요.
교사가 "00물놀이 하는구나~"라고 말을 하자 "응!"이라고 대답한다.
손" 하며 교사에게 손을 들어 보여주..
교사, 00, 친구, 들다, 손, 하자, 보다, 블록, 말, 가다, 위, 쳐다보다, 넣다, 보이다, 숟가락, 웃다, 늘다, 소리, 앉다, 앞
비지니스 > 사례분석 6페이지 
마이크로소프트의 성공비결
과거 5년간 연평균 45%의 수입증가를 기록한 경이적인 성장속도는 조금도
멈출줄 모른다. 매상고 순이익율 25.4%, 차입금 제로, 뛰어난 수익력을 무
기로 사내에 축적한 보유자금..
리포트 > 교육학 26페이지 
00는 교사와 친구들이 웃는 모습을 보고 따라 웃더니 가까이 다가온다.
교사가 ʻʻ00가 정말 신나 보여요.
교사가 "00물놀이 하는구나~"라고 말을 하자 "응!"이라고 대답한다.
손" 하며 교사에게 손을 들어 보여주..
교사, 00, 친구, 들다, 손, 하자, 보다, 블록, 말, 가다, 위, 쳐다보다, 넣다, 보이다, 숟가락, 웃다, 늘다, 소리, 앉다, 앞
리포트 > 공학/기술 4페이지 
1. 로봇이란
가. 로봇의 정의
사전을 보면 로봇이란 인간의 모습과 비슷하게 만들어 인간의 행동이나 작업등을 자동적으로 할 수 있게 만든 기계장치, 인조 인간, 자동적으로 일하는 기계장치 라고 나와 있습니다...