리포트 > 인문/어학 5페이지 
21C 교회 학교의 전망과 대책
Ⅰ. 21C의 정황
21C를 앞두고 많은 사람들은 새 천년, 뉴 밀레니엄, 즈문해 등등의 용어를 써가면서 새로운 기대와 희망에 대하여 이야기하였습니다. 그러나 21세기도 주님이 오시..
리포트 > 교육학 6페이지 
만5세반 1학기 유아 관찰일지 / 1학기 총평 입니다.
놀이활동,일상생활영역으로 관찰하였고 누적된 관찰 기록들을 주기적으로 종합하여 유아들의 행동에 대해 해석하였습니다.
일상생활
놀이활동
놀이활동
일상생..
리포트 > 공학/기술 5페이지 
4차산업혁명 기술사례분석과 문제점 및 미래방향제시 레포트입니다.
4차산업혁명 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
1. 4차산업혁명 정의와 핵심
2. 4차산업혁명 기술적용 사례분석
..
리포트 > 공학/기술 8페이지 
1. Encoder의 용도
2. Encoder의 외형과 구조
3. Encoder의 구조와 원리
4. Encoder 분류
5. DC 모터의 구동원리
6. DC 모터의 제어법(PWM)
7. 실험을 하면서 느낀점
□ Encoder의 용도
- Encoder 는 회전각도, 위..
리포트 > 인문/어학 7페이지 
‘노동의 종말’은 현실화 되는가
2005. 8. 21
◆ 제러미 리프킨의 견해
○ 기술 진보로 인한 ‘노동의 종말’
- 소프트웨어에 의한 노동자 대체
* 보다 정교한 컴퓨터 소프트웨어의 도입으로 농경시대의 ..
리포트 > 기타 2페이지 
모병제라는 것이 결국에는 병을 모아야 하는 것인데 재정적인 부담이야기된다.
모병제로의 전환 과정에서의 국방력 약화가 우려된다.
징병제 폐지가 현실적으로 불가능하다.
군 입대에 대한 개인의 종교의 자유를 ..
부대, 숙련, 병, 전환, 직업, 성, 군, 모병제, 입대, 향상, 구성, 볼, 징병제, 징집, 개인, 의사, 원하다, 방어, 군대, 첨단
리포트 > 공학/기술 6페이지 
4차산업혁명 특징과 주요기술 연구 및 4차산업혁명 문제점과 미래방향 연구 보고서입니다.
핵심적인 내용만 요약하여 기술하였고, 시안성이 매우 높아 요지를 파악하기에 매우 편리한 자료입니다.
4차산업혁명 (..
리포트 > 경영/경제 3페이지 
McGregor의 X이론, Y이론에 대하여
Ⅰ. 들어가며
인간이 자율적인 존재인가 타율적인 존재인가하는 문제는 동서고금을 막론하고 오랫동안 지속되어 온 논쟁거리로 경영학 분야에서도 이와 유사한 논의를 해왔다. ..
정보/기술 > 웹/DB 101페이지 
홈페이지 자동 구축 솔루션 (기업형,홍보형,개인형) 오픈소스를 제공합니다.
간단한 설치 방법 제공과 손쉬운 셋팅으로 쉽게 웹사이트를 개발할 수 있습니다.
웹프로그래머, 웹디자이너, 학생, 웹에이젼시..
리포트 > 경영/경제 21페이지 
4차산업혁명
발표 PPT
1. 4차산업혁명 정의
2. 4차산업혁명 핵심기술
(1) 빅데이터
(2) 인공지능 (AI)
(3) 사물인터넷
3. 4차산업혁명 특징
4. 4차산업혁명의 분류
5. 4차산업혁명 성공요소
6. 향후과제와..
리포트 > 사회과학 4페이지 
현대사회에서 스포츠의 필요성
목 차
1. 머리말
2. 본론
2.1 스포츠
2.1.1. 스포츠의 개념
2.1.2. 스포츠의 가치
2.1.3. 스포츠의 필요성 2.2 현대사회의 스포츠
2.2.1. 현대사회의 문제점
2.2.2. 생활 체..
리포트 > 예체능 19페이지 
영화 특수효과의 종류
SF]
과학영화(Science Fiction or Film)는 또한 세부적으로 나누어지기 마련이다. 미래나 과거로 설정되는 소재는 미래영화(Future Film)라 하여 공상의 세계를 폭 넓게 표현 한다. 현실과..
리포트 > 사회과학 17페이지 
제 4차산업혁명
- 특징,기술분석
- 사회변화
- 기업활용사례
- 영향력분석
INDEX
1. 4차산업혁명 정의
2. 4차산업혁명의 특징
3. 4차산업혁명 핵심기술분석
(1) IoT (사물인터넷)
(2) 빅데이터
(3) AI (인공..
리포트 > 경영/경제 15페이지 
인공지능 AI
개념,응용분야
활용사례
문제점, 향후방향제시
[목차]
1. 인공지능의 정의
2. 인공지능의 종류
3. 인공지능 활용분야
4. 인공지능의 역사
5. 인공지능의 현주소
6. 인공지능의 우리생활 활용..
리포트 > 경영/경제 13페이지 
사례연구 : Sony의 미국진출과정
Sony는 우리에게 잘 알려진 Walkman, TV, VCR, Tape 등의 다양한 제품을 생산하는 가전산업분야에서 세계적인 다국적기업으로 1997년 매출액은 456억 달러에 달하고 있다. 우리..