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단순히 기술적인 문제를 해결한 것이 아니라, 서비스의 흐름을 이해하고 개선한 경험이었습니다.
또한, 저는 개발자로서 '유저 경험의 일관성'을 유지하는 것을 가장 중요하게 생각합니다.
결국 저는 '게임을 움직..
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대학 시절, 패션 콘텐츠 기획동아리 활동을 하면서 트렌드 분석과 브랜드 리서치를 하던 중, W 컨셉에서 다루는 디자이너 브랜드의 다양성과 조화에 매료된 경험이 있습니다.
이러한 브랜드 방향성과 콘텐츠 중심..
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고객 요구사항을 기술제안서로 연결한 경험
저는 기술영업을 단순히 '제품을 팔기 위한 영업'이 아닌 '고객의 기술적 문제 →솔루션 제안→가치 실현'으로 보는 직무로 이해하고 있습니다.
이러한 준비가 HS인포메이..
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저는 지난 6년간 중소·중견 건축설계사무소에서 다양한 유형의 프로젝트를 경험하며 실무 역량을 체계적으로 쌓아왔습니다.
저는 실무 역량의 핵심은 다양한 프로젝트 경험과 치밀한 현장이해, 그리고 수평적 소통..
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음악DB(데이터베이스) 기획·운영 직무에서 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
글로벌 음악DB 기획·운영 관점에서 고려해야 할 요소는 무엇인가요?
멜론은 국내 최대 음원 플랫폼으로서 거대한 음악 라이브러..
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학부 재학 중 '문화기술 기반 사용자 경험 디자인'에 관심을 갖고 다양한 프로젝트와 외부 활동에 참여하며 전문성을 키워왔습니다.
제가 대학생활 중에 수상한 경력들은 주로 문화기술, 디자인 기획, 사용자 경험..
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