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[A+] LG유플러스 Dev Ops 신입사원 자기소개서
서식 > 자기소개서    5페이지 
특히 '운영체제', '클라우드 컴퓨팅', '웹시스템 프로젝트' 수업은 DevOps의 핵심역량인 시스템이해도, 서비스 배포, 자동화 등에 실질적인 기반을 마련해 준수업이었습니다. 이 세 과목은 단순한 학점 이상의 의..
시스템, 배포, devops, 프로젝트, 자동화, , 전체, 환경, 기술, 운영, 목표, 개발, 서비스, 통해, 발생, 이다, 자동, 테스트, 구축, 과정
이화여대 교육대학원 소프트웨어교육과 학업계획서
서식 > 자기소개서    5페이지 
개인적으로는 소프트웨어 교육에서의 '문제 해결 과정의 시각화'에 관심이 많습니다. 특히 실제 교육 현장에서 발생하는 문제를 기반으로 연구 주제를 설정하고, 그에 따른 수업설계 및 개입 효과를 분석하는 일에..
교육, 수업, 과정, 문제, 해결, 연구, 소프트웨어, 설계, 이다, 사고, 학습자, 분석, 전략, , 단순하다, 현장, 방식, , 실제, 어떻다
4차 산업혁명 연구 (4차 산업혁명 대표기술 소개와 위험성 및 특징분석 / 4차 산업혁명에 대비하는 우리의 자세 및 나의생각 정리)
리포트 > 공학/기술    6페이지 
4차 산업혁명 대표기술 소개와 위험성 및 특징분석 / 4차 산업혁명에 대비하는 우리의 자세 및 나의생각에 대해 정리 하였습니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 ! 1. 4차 산업혁명..
4차산업혁명, 인공지능, AI, 산업혁명, 사물인터넷, 3D프린터, 로봇공학, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 빅데이터
4차산업혁명 기술사례와 순기능과 역기능 연구 및 4차산업혁명이 앞으로 나아가야할 방향 제시 - 4차산업혁명 연구레포트
리포트 > 공학/기술    10페이지 
4차산업혁명 기술사례와 순기능과 역기능 연구 및 4차산업혁명이 앞으로 나아가야할 방향 제시 레포트 입니다. 4차산업혁명에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다. 연..
4차산업혁명, 산업혁명, 인공지능, 블록체인, 사물인터넷, 3D프린터, 4차산업혁명 장단점, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 빅데이터
[창의적공학설계] 유비쿼터스에 대해
리포트 > 공학/기술    14페이지 
-유비쿼터스에 대해- ● 유비쿼터스란 1. 유비쿼터스의 정의 Ubiqutious라는 라틴어에서 온 말로‘편재하다(보편적으로 존재하다)’라는 의미이 다. 즉, 유비쿼터스란 사용자가 시간과 장소의 제약 없이 ‘언제, ..
기업경영,성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
리포트 > 경영/경제    32페이지 
기업경영 성공 사례 목차 기업소개 기업경영방식 경영방식으로 이뤄낸 성과 앞으로 꿈꾸는 비전 출처 1.기업소개 우리에프아이에스 2001년 4월 우리나라 최초의 금융지주회사로 출범한 우리 금융의 11개 자회사 중..
메타버스 활용분야와 사례분석 및 메타버스 특징과 미래전망,느낀점
리포트 > 공학/기술    9페이지 
메타버스 활용분야와 사례분석 및 메타버스 특징과 미래전망,느낀점 정리 REPORT입니다. 목차를 보시면 메타버스 활용분야와 사례에 대해 많은 분량을 할애하여 작성하였습니다. 자신있는 레포트입니다. 1. 메타..
메타버스게임, 메타버스 사례, 가상세계, 아바타, VR, 4차산업혁명, 페이스북, 가상현실, 메타버스 활용, 증강현실
구글 경영전략 (조직관리,M&A,서비스경영) 분석과 한국시장 공략전략 제시
리포트 > 경영/경제    9페이지 
구글 경영전략 (조직관리,M&A,서비스경영) 분석과 한국시장 공략전략 제시 레포트입니다. 내용이 꽉꽉 차있는 좋은 레포트입니다 그대로 제출하셔도 좋은성적 받을수 있을거라 생각합니다 :) 1. 구글 Google 기..
구글, 알파벳, 구글 마케팅, 크롬, Google, 구글 조직, 구글 SWOT, 안드로이드, 알파고, 유투브
시대라는 세계적 흐름을 볼 때 우리나라 초등학교에서도 코딩 교육이 의무화된 현재 초등교육과의 연계를 고려할 때 유아 코딩 교육의 실시가 바람직한지 고민하게 됩니다 이에 대한 자신의 의견과 이유를 작성하시오
리포트 > 사회과학    4페이지 
유아코딩 교육의 긍정적 측면 유아코딩 교육의 우려 및 부정적 시각 5바람직한 유아코딩 교육의 방향 유아코딩 교육이 바람직하게 운영되기 위해서는 다음과 같은 조건이 선행되어야 한다. 이러한 배경 속에서 우..
코딩, 교육, 유아, 되어다, 디지털, 중심, 유아기, 역량, 기초, 사고, 시대, 메타, 버스, 대한, 문제, 발달, 초등학교, , , 준비
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리포트 > 경영/경제    33페이지 
유비쿼터스 Contents 3 현재의 유비쿼터스 유비쿼터스의 장단점 나아가야 할 방향 유비쿼터스란 -3- Ubiquitous : 도처에 널려있다, 언제 어디서나 동시에 존재한다. ☞ 언제 어디서나, 누구라도 컴퓨터와 네트..
화웨이 기업성공요인과 SWOT분석및 화웨이 마케팅전략,경영전략사례와 화웨이 차기 스마트폰 마케팅전략제언
리포트 > 경영/경제    19페이지 
“화웨이” 기업성공요인 SWOT분석 경영전략 마케팅전략 미래전략제언 [목차] 1. 화웨이 기업소개 2. 화웨이 기업성장과정 3. 중국의 스마트폰 소비자 특성분석 4. 화웨이의 성공요인 5. 화웨이의 실패사례 6..
[컴퓨터] IaaS 클라우드 서비스 내용 정리
리포트 > 공학/기술    3페이지 
IaaS 클라우드 서비스 내용 정리 □ IaaS (Infrastructure as a Service) △ 서버, 스토리지, 데이터베이스와 같은 시스템이나 서비스를 구축하는데 필요한 IT자원을 제공하는 인프라 서비스 → 고객의 입장으로..
스티븐 잡스가 인류에 미친 영향
리포트 > 경영/경제    3페이지 
- 스티븐 잡스가 인류에 미친 영향 - 그는 애플2로 개인용 컴퓨터 시대를 열었으며, 매킨토시로 그래픽을 기반으로 하는 운영체제 시대를 열고, 전자출판의 혁명을 일으켰다. 그리고 픽사 애니메이션 스튜디오를..
[학습 지도안] 6)실과-햄스터 기르기(약안)
리포트 > 교육학    1페이지 
6)실과-햄스터 기르기(약안) 수업실습 교수-학습 계획 월․일 교과 단원 학습주제 학습목표 실과 5. 동물과 함께하는 생활 ▶햄스터 기르기 햄스터를 관리하는 데 필요한 지식을 알 수 있다. 단계 교수-학습 활동 ..
생각하는습관기르기,디지털미디어의단점,디절털미디어의폐해
리포트 > 사회과학    14페이지 
THINK ; 우리들의 생각하는 습관 기르기 INDEX 01 주제와 부제, 선정 이유 02 문제점 제시 03해결 방안 제시 Part 1 선정이유 Part 1. 선정이유 주제 : 우리들의 생각하는 습관 기르기 부제 : 디지털 미디어의 발..
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