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11 유니티Unity_사운드
정보/기술 > 소프트웨어    17페이지 
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10 유니티Unity_씬전환
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8 유니티Unity_애니메이션
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9 유니티Unity_데이터저장
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7 유니티Unity_UI
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6 유니티Unity_스크립트 기초2
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5 유니티Unity_스크립트 기초1
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4 유니티Unity_스크립트의 이해
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3 유니티Unity_충돌
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2 유니티Unity_프로젝트구성
정보/기술 > 소프트웨어    5페이지 
씬을 구성하는 최소 단위 게임 오브젝트와 컴포넌트 소리를 나타내는 기능
게임 오브젝트 씬을 구성하는 최소 단위 여러 컴포터 넌트들에 의해 자신의 역할이 결정