A+ 아이아이컴바인드(젠틀몬스터) 제품 개발 자기소개서

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이 경험은 현재 젠틀몬스터의 안경·아이웨어 제품 개발 과정에서도 소재 이해와 구조설계 능력이 매우 중요하다는 점을 떠올리게 했습니다.
예를 들어 제가 진행했던 프로젝트 중 하나는 사용자의 동작 패턴을 분석해 제품의 사용성을 개선하는 과정이 핵심이었습니다.
저는 디자인 감각 또한 제품 개발 과정에서 중요한 경쟁력이라고 생각합니다.
이 경험은 젠틀몬스터 제품 개발 과정에서 재질 선택과 테스트가 얼마나 중요한 요소인지 깊이 이해하게 해준 계기였습니다.
저는 제품 개발이 단순한 제작이 아니라 문제를 깊이 있게 탐구하고 해결하는 과정이라는 사실을 경험을 통해 배웠습니다.
이러한 경험기반의 문제 해결 역량은 젠틀몬스터가 추구하는 혁신적인 제품 개발 과정에서도 충분히 기여할 수 있다고 믿습니다.
젠틀몬스터 제품을 분석하면서 느낀 점은 사용자 경험이 단순한 착용감에 그치지 않고, 제품이 전달하는 감성적 스토리까지 포함된다는 것입니다.
아이아이컴바인드(젠틀몬스터)의 제품 개발에 기여할 수 있다고 생각하는 본인의 강점과 경험을 구체적으로 서술하세요.
이 경험은 현재 젠틀몬스터의 안경·아이웨어 제품 개발 과정에서도 소재 이해와 구조설계 능력이 매우 중요하다는 점을 떠올리게 했습니다.
젠틀몬스터는 단순 제품이 아닌 브랜드 경험을 만들어내는 회사라고 알고 있습니다.
이러한 정량·정성 데이터 분석 경험 덕분에 젠틀몬스터 아이웨어의 착용감 개선, 무게분산 설계, 힌 지구조보완 등 실제 사용성과 관련된 문제를 보다
저는 디자인 감각 또한 제품 개발 과정에서 중요한 경쟁력이라고 생각합니다.
특히 시각적 균형과 브랜딩 요소를 제품 형태에 녹여내는 방식의 프로젝트를 진행하면서 브랜드 아이덴티티와 제품 개발의 관계를 깊이 이해하게 되었습니다.
이러한 경험들을 통해 저는 사용자 경험에 기반한 설계능력, 다양한 소재 실험 경험, 데이터 기반 문제 파악 능력, 브랜드 감성을 이해하는 디자인 감각까지 고르게 갖추었다고 생각합니다.
저는 이 문제를 해결하기 위해 단순히 피드백을 나열하는 방식을 벗어나, 사용자 행동 패턴을 다시 분석하는 과정부터 시작했습니다.
이 구조는 버튼 사용감에 큰 변화를 주지 않으면서도 오작동을 줄여, 두 유형의 사용자가 모두 만족할 수 있는 해결 방향이 되었습니다.
단순히 눈앞의 증상만 보는 것이 아니라, 어떤 상황에서 문제가 재현되고, 그 원인이 구조인지, 소재인지, 사용자의 패턴인지 세분화해 접근했습니다.
저는 제품 개발이 단순한 제작이 아니라 문제를 깊이 있게 탐구하고 해결하는 과정이라는 사실을 경험을 통해 배웠습니다.
당시 팀은 기존 제품 라인업을 분석하며 시장에서 부족한 제품 유형을 찾는 과제를 진행했는데, 저는 SNS와 온라인 커뮤니티 데이터를 분석해 최근 사용자들이 '착용시간을 늘려도 피로하지 않은 제품'을 선호한다는 트렌드를 발견했습니다.
팀을 튼튼하게 만드는 사람의 역할을 가장 중요하게 생각합니다"
이후 프로젝트에서는 진행 상황과 문제점을 기록해 팀 과 공유하는 방식을 습관화하며 협업의 흐름을 안정적으로 만드는 역할을 했습니다.
제가 팀에서 기여할 수 있는 첫 번째 강점은 문제를 서둘러 결론 내리지 않고 근거를 기반으로 논리적으로 분석한 후 의견을 제시하는 태도입니다.
프로젝트가 막바지에 접어들면 일정 압박과 수정 반복 때문에 팀의 에너지가 떨어지는 경우가 많은데, 이럴 때 저는 진행 상황을 시각적으로 정리해 남은 작업의 우선순위를 보여주거나, 팀원들이 잠시 집중을 환기할 수 있도록 휴식시간을 제안하며 팀 전체의 흐름을 다시 안정화하는 편입니다.
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