(패션) 패션전문직 그래픽 디자이너(3D) 자기소개서와 면접자료

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저는 3D 그래픽 디자인을 통해 패션의 상상력을 현실로 구현하는 디자이너로 성장해왔습니다.
3D 그래픽은 패션산업의 효율성과 창의성을 동시에 확장시키는 핵심도구라고 생각합니다.
저는 패션3D 그래픽을 '창의성과 효율의 균형점'으로 이해합니다.
패션그래픽 디자이너로서 저는 기술을 감성의 언어로 바꾸는 사람이고, 3D 그래픽은 그 언어를 표현하는 도구입니다.
Q1.3D 그래픽 디자이너로서 본인이 가장 자신 있는 기술은 무엇인가요?
Q2. 패션 디자인에서 3D 기술이 왜 중요하다고 생각하시나요?
디지털 패션 콘텐츠 프로젝트에서 저는 3D 그래픽과 시각기획을 담당했습니다.
Q6. 패션그래픽 디자이너로서 본인의 강점은 무엇인가요?
저는 3D 그래픽 디자인을 통해 패션의 상상력을 현실로 구현하는 디자이너로 성장해왔습니다.
CLO 3D와 Blender를 함께 사용해 의류의 형태를 모델링하고, 실제 봉제선과 패턴의 불일치를 수정했습니다.
예를 들어, 'UrbanFlow'라는 개인 프로젝트에서는 실제 도시 구조물을 모티프로 한 가상의 공간 안에서 의류를 연출했습니다.
기술적으로는 CLO 3D, Blender, MarvelousDesigner, SubstancePainter 등을 능숙하게 다룰 수 있으며, 포토리얼한 질감 표현과 UV 매핑, 텍스처 조정에 자신이 있습니다.
3D 그래픽은 패션산업의 효율성과 창의성을 동시에 확장시키는 핵심도구라고 생각합니다.
패션산업에서 3D 그래픽 디자인은 단순한 시각화도구가 아니라 '디자인과 생산을 연결하는 혁신적인 언어'라고 생각합니다.
예전에는 디자인과 샘플 제작, 수정 과정이 반복되며 시간과 비용이 많이 들었지만, 이제는 3D 기술을 통해 그 과정을 가상 환경에서 빠르게 시뮬레이션할 수 있습니다.
또한 3D 디자인은 브랜드의 아이덴티티를 시각적으로 강화할 수 있는 강력한 도구라고 생각합니다.
상대의 언어로 대화해야 협업이 가능하다는 생각이 들었습니다.
그렇게 팀의 의견을 수렴하고 결과물을 반복적으로 수정한 끝에, 현실성과 비주얼 모두를 만족시키는 가상 런웨이 영상을 완성할 수 있었습니다.
서로 다른 전공자와 협업할 때, 상대의 입장에서 문제를 이해하려는 노력이 디자인 완성도를 좌우했습니다.
저는 이후부터 어떤 프로젝트를 맡더라도 구성원 모두가 시각적으로 이해할 수 있는 '공용 언어'를 만드는 데 집중했습니다.
삼성물산의 다양한 브랜드와 협력하며 새로운 그래픽 언어를 만드는 일, 그것이 제가 가장 잘할 수 있는 일이라 생각합니다.
두 번째 강점은 패션그래픽의 감각적 완성도를 높이는 디테일입니다.
패션그래픽 디자이너로서 저는 기술을 감성의 언어로 바꾸는 사람이고, 3D 그래픽은 그 언어를 표현하는 도구입니다.
Q1.3D 그래픽 디자이너로서 본인이 가장 자신 있는 기술은 무엇인가요?
Q2. 패션 디자인에서 3D 기술이 왜 중요하다고 생각하시나요?
Q4. 협업 중 갈등이 생겼을 때 어떻게 해결하셨나요?
Q5.디자인 작업에서 가장 어려웠던 점은 무엇이며, 어떻게 극복했나요?
실제 방수원 단 데이터를 기반으로 CLO 3D에서 시뮬레이션을 진행했고, 원단의 물리값을 세밀히 조정해 사실적인 질감을 구현했습니다.
Q8. 삼성물산의 디지털 패션 방향성에 대해 어떻게 생각하시나요?
저는 이런 비전이 단순한 기술혁신이 아니라 '브랜드 경험의 진화'라고 봅니다.
Q9.입 사 후 가장 먼저 도전해보고 싶은 프로젝트는 무엇인가요?
이런 경험을 살려 삼성물산 브랜드의 디지털 프로세스를 실질적으로 개선하는 데 기여하고 싶습니다.
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