이몰입 경험은 넥슨 배경 아티스트라는 직무와 그대로 연결됩니다.
현실과 판타지를 넘나드는 배경을 설계하여, 유저가 "게임 속에서 하루를 살아가는 듯한 경험"을 하게 만드는 것이 제가 넥슨 배경 아티스트 직무에 지원한 가장 큰 동기입니다.
배경 아티스트에게 가장 중요한 역량 중 하나는 공간 연출 능력과 색채 감각이라고 생각합니다.
단순히 예쁘게 만드는 것이 아니라, 게임 세계관과 유저 경험을 연결하는 몰입의 출발점이 배경입니다.
넥슨의 게임 배경 중 가장 인상 깊었던 것은 무엇입니까?
제가 배경 아티스트라는 길을 선택하게 된 원동력은 어릴 적 넥슨 게임 속 세계에 몰입했던 순간에서 비롯되었습니다.
사용자가 실제로 그 세계에 발을 들여놓는 듯한 경험을 제공하기 위해, 현실의 디테일을 관찰하고 이를 가상의 세계로 재창조하는 과정이 곧 몰입의 핵심이었습니다.
이몰입 경험은 넥슨 배경 아티스트라는 직무와 그대로 연결됩니다.
현실과 판타지를 넘나드는 배경을 설계하여, 유저가 "게임 속에서 하루를 살아가는 듯한 경험"을 하게 만드는 것이 제가 넥슨 배경 아티스트 직무에 지원한 가장 큰 동기입니다.
이 과정을 통해 배경의 생명력은 단순한 디테 일이 아니라, 빛과 색이 만들어내는 분위기 연출에서 비롯된다는 교훈을 얻었습니다.
저는 3D 모델링, 텍스처링, 라이팅툴 활용 능력을 핵심 역량으로 자신 있게 말씀드릴 수 있습니다.
또한 UnrealEngine과 Unity에서 라이팅과 최적화를 다뤄 배경을 실제 게임 환경에서 구현할 수 있습니다.
이 과정에서 HDRI를 활용한 자연광, 반사광 세팅, 동적 그림자를 통해 공간의 리얼리티를 높였고, 최적화를 위해 LOD(LevelofDetail) 기법을 적용했습니다.
단순히 예쁘게 만드는 것이 아니라, 게임 세계관과 유저 경험을 연결하는 몰입의 출발점이 배경입니다.
본인이 만든 배경 작품 중 가장 자랑스러운 것은 무엇입니까?
넥슨의 게임 배경 중 가장 인상 깊었던 것은 무엇입니까?
본인이 생각하는 '좋은 배경'의 조건은 무엇입니까?
2025 넥슨코리아 픽셀 아티스트 자기소개서 지원서와 면접질문 저는 유저 중심 사고와 픽셀아트 경험을 바탕으로 넥슨의 게임 아트에 기여하고자 지원했습니다.
가장 깊게 몰입했던 픽셀아트 경험은 무엇이었나요?
고등학교 시절 인디게임 개발 동아리에서 캐릭터와 배경을 픽..
A+ 넥슨코리아 배경 모델러 자기소개서와 면접자료 배경 모델링 분야에서의 깊이 있는 전문성과 팀 내 협업 능력, 그리고 끊임없는 자기계발 자세를 통해 게임의 세계관과 몰입감을 극대화하는 데 기여하겠습니다.
대학교 재학 중 진행한 게임 제작팀 프로젝트에서 ..
넥슨컴퍼니 넥슨코리아 게임아트 채용 자기소개서와 면접자료 특히 다양한 팀 프로젝트와 인디게임 개발, 게임잼 등 실제 현장과 가까운 경험을 통해, 게임 아트가 단순히 '잘 그리는 것'만이 아니라 '유저가 몰입할 수 있는 세계를 함께 만들어가는 과정'임을 실감했습니다.
..
NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략 사례연구 PPT INDEX
1. 넥슨 기업 History
2. 넥슨 기업소개
3. 넥슨의 윤리경영전략
4. 넥슨의 기업경쟁력
5. 넥슨 매출상황분석
6. 넥슨 SWOT분석’
7. 넥슨 CEO소개
연혁
2012.3.
네오플‘던전앤파이터’ 라이트 노벨 소설로 ..
아티스트 합격 자기소개서와 면접자료 이런 경험을 통해 메이크업 아티스트는 단순히 외모를 변화시키는 것뿐 아니라 심리적으로도 긍정적인 영향을 주는 직업임을 느꼈습니다.
또한 저의 경험과 배움을 다른 사람들과 나누며, 업계에서 인정받는 메이..