제가 디자인을 처음 시작했을 때는 단순히 예쁘고 보기 좋은 것을 만들고 싶었습니다.
그 중에서도[51퍼센트]팀의 작업은 제가 꿈꾸는 디자인의 이상과 정확히 맞닿아 있습니다.
단순히 보기 좋은 결과물을 만드는 것이 아니라, 왜 디자인하는지를 끊임없이 탐색하는 태도를 갖추고 있습니다.
왜 수많은 디자인 인턴십 중[51퍼센트] 팀을 선택했나요?
질문하는 디자인'입니다.
디자인이 세상과 관계 맺는 방식에 대해 끊임없이 질문하는 디자이너가 되고 싶습니다."이것이 제가 대학 내일 ES[51퍼센트] 디자이너 직무에 지원한 이유이며, 제가 디자인을 계속 선택해 온 이유이기도 합니다.
소비의 맥락을 탐색하고 브랜드의 본질을 짚어내며, 소비자와 브랜드 사이에 정직하고 유쾌한 메시지를 만드는[51퍼센트]팀의 작업은 늘 '감탄'의 대상이었습니다.
디자이너로서 저 역시 사람과 브랜드, 사람과 사회 사이의 관계를 더 나은 방향으로 연결하는 디자인을 하고 싶습니다.
51퍼센트]팀은 그러한 비전을 실현할 수 있는 이상적인 환경이며, 저 역시 이곳에서 기획과 디자인의 경계를 넘나드는 팀의 일원으로 기여하고 싶습니다.
시각적인 완성도 못지않게 브랜드 메시지와 사용자 경험, 콘텐츠 문맥이 디자인에서 얼마나 중요한지를 인식했기 때문입니다.
특히 크리에이티브 디렉터에게 "네 디자인은 '정보'를 만들 줄 안다"는 피드백을 받았을 때, 단순히 보기 좋은 것을 넘어서 사용자 중심의 설계를 한다는 자부심을 느낄 수 있었습니다.
예를 들어 교내 캠페인 포스터 디자인 프로젝트에서, 단순한 '전달'보다 '행동 유도'를 목표로 방향을 틀었습니다.
특히 처음 협업 프로젝트를 했을 때, 팀원들과 합의되지 않은 방향으로 밤새 혼자 작업을 진행한 적이 있었고, 그 결과 팀 내 혼선이 발생했습니다.
그 결과 졸업전시 프로젝트에서는 팀 내 시간 관리를 총괄하며 모든 마일스톤을 무사히 이끌어냈고, 효율성과 완성도를 모두 챙기는 디자이너로 성장할 수 있었습니다.
첫 협업 디자인 프로젝트에서 팀의 동의를 받지 않고 밤새 혼자 수정 작업을 진행한 적이 있습니다.
저는 '전략과 시각을 함께 설계할 수 있는 디자이너'입니다.
ES 마케팅(AE)_익스피리언스플래닝6팀_인턴(체험형) 자기소개서 대학 내일 ES는 MZ 세대의 문화를 기반으로 한 캠페인 기획과 브랜드 경험설계를 전문으로 하는 에이전시로, '공감'과 '참여'를 중심으로 소비자와 소통한다는 점이 인상적이었습니다.
에이전시는 브랜드와 소비자..
ES 마케팅AE_익스피리언스플래닝5팀 자기소개서 지원서 그중에서도 익스피리언스 플래닝5팀은 캠페인, 행사, 협업기획 등 다양한 실무를 경험하며 마케팅의 본질과 현장의 맥을 직접 체득할 수 있는 최적의 공간이라고 판단하였습니다.
캠페인을 하나의 '경험 콘텐츠'로..
ES [오오비컴퍼니] 마케팅(AE) 인턴(체험형) 자기소개서 제가 마케팅 AE를 선택한 또 다른 이유는 '사람 중심의 사고'를 일로 실현하고 싶어서입니다.
AE는 기획과 커뮤니케이션의 연결자라고 생각합니다.
마케팅 캠페인을 기획해 본 경험이 있다면 소개해주세요.
콘텐츠..