완성도 높은 기능을 구현하는 데 집중하느라 '사용자의 직관적 흐름'을 간과했던 것입니다.
이 경험은 제게 퍼블리싱 직무에서 가장 중요한 것이 '기능의 과시'가 아닌 '사용자 중심의 구현'이라는 점을 몸소 체득하게 해주었고, 이후 모든 퍼블리싱 작업을 할 때 '이 기능이 사용자를 위해 정말 필요한가'를 먼저 자문하게 되었습니다.
이후 어떤 프로젝트를 하든 저는 반드시 사용자 테스트를 병행하고, 그 피드백을 기능 구현에 반영하는 구조로 설계해왔습니다.
메가스터디 교육 퍼블리싱 직무만의 특징은 무엇이라 생각하나요?
단순히 기능 구현이 아닌 사용자 흐름 중심으로 인터페이스를 구성했으며, 접근성과 직관성 모두를 확보한 결과물입니다.
이 안에서 제가 맡은 퍼블리싱이라는 역할을 통해 학습 콘텐츠의 가치를 정확하고 세심하게 구현하고, 사용자에게 학습 몰입도를 높이는 구조와 인터페이스를 제공하는 데 기여하고 싶습니다.
해당 프로젝트는 '비문학 독해력 향상을 위한 인터랙티브 학습도구'를 만들자는 취지였으며, 저는 퍼블리싱과 프론트 엔드 개발을 모두 맡았습니다.
완성도 높은 기능을 구현하는 데 집중하느라 '사용자의 직관적 흐름'을 간과했던 것입니다.
이 경험은 제게 퍼블리싱 직무에서 가장 중요한 것이 '기능의 과시'가 아닌 '사용자 중심의 구현'이라는 점을 몸소 체득하게 해주었고, 이후 모든 퍼블리싱 작업을 할 때 '이 기능이 사용자를 위해 정말 필요한가'를 먼저 자문하게 되었습니다.
그 프로젝트는 단순한 실패를 넘어서, '기술을 사용자 경험과 연결하는 사고'를 제게 처음으로 가르쳐준 기회였습니다.
이전까지는 코딩의 정확성, 시각적인 구현 완성도에만 집착했다면, 이후부터는 기능이 어떻게 '사용자 흐름' 안에 녹아들어야 하는지 고민하게 되었습니다.
이후 어떤 프로젝트를 하든 저는 반드시 사용자 테스트를 병행하고, 그 피드백을 기능 구현에 반영하는 구조로 설계해왔습니다.
이 경험은 퍼블리싱이라는 직무에 있어 제 핵심 역량인 '사용자 중심 사고', '문제분석과 개선 실행력', '실패를 성장으로 전환하는 태도'의 뿌리가 되었으며, 앞으로 메가스터디 교육에서 실무를 수행할 때도 늘 이 원칙을 기반으로 성실하게 임하겠습니다.
따라서 단순히 코드 구현이 아닌, 각자의 목적을 정확히 이해하고 그 의도를 HTML과 CSS로 구현할 수 있는 소통력이 가장 중요하다고 생각합니다.
단순히 트렌디한 UI보다는 학습자 중심의 정보구조와 기기 호환성, 웹 접근성 등이 더 우선시 되어야 하며, 이는 교육산업에서의 퍼블리싱만이 가지는 특수성이라 생각합니다.
단순히 기능 구현이 아닌 사용자 흐름 중심으로 인터페이스를 구성했으며, 접근성과 직관성 모두를 확보한 결과물입니다.
2025 NHN 게임사업PM 자기소개서 지원서와 면접자료 특히 모바일 RPG 게임 퍼블리싱 프로젝트에서는 사업 PM의 보조 역할을 맡아 일정 관리, QA리포트 작성, 협력사 커뮤니케이션, 운영정책 수립 등 실질적인 업무 흐름을 처음부터 끝까지 경험하였습니다.
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E-Biz팀-웹디자인 웹퍼블리싱 자소서 및 면접예상질문 더케이교직원 나라E-Biz팀(웹디자인&웹퍼블리싱) 직무에 지원한 이유는 공공기관 및 교육기관을 위한 디지털 플랫폼 개발을 통해 사용자 경험을 개선하고, 접근성을 높이며, 웹사이트의 디자인과 기능을 최적화하..
2025 넥슨게임즈 [사업실] 사업PM 자기소개서 지원서와 면접자료 게임 서비스 운영 경험입니다.
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3. 넥슨의 윤리경영전략
4. 넥슨의 기업경쟁력
5. 넥슨 매출상황분석
6. 넥슨 SWOT분석’
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연혁
2012.3.
네오플‘던전앤파이터’ 라이트 노벨 소설로 ..